Einfach mal so ... was mich richtig freut am 22er
Posted: Thu Dec 02, 2021 2:30 pm
Ich finde es gibt genug Meckerthreads, Bugthreads, Leutediedasspielnichtkapierenthreads und ich dachte mir mal ich mache in Topic, wo ich möchte das Sachen gesammelt werden die einem positiv aufgefallen sind (und kein Sarkasmus bitte).
1. Mir ist aufgefallen das der Traktor beim pflügen in die Richtung zieht wo der Pflug übersteht. Das ist doch der absolute Hammer ... (bin mir relativ sicher dass es das im 19er nicht gab)
2. Der Traktor springt nicht mehr aus der Pflugfurche, wenn man anhält. (das hat mich extrem genervt im 19er)
3. Der Drescher ist undicht ne im ernst der hat nochmal Stroh verloren wo ich ihn abgestellt habe. Keine Ahnung ob Bug oder feature, aber ich feier es (nur etwas zum auffegen wäre geil )
4. Die Animation wie das Stroh in den Ladewagen eingeworfen wird ist einfach nur purer Zucker (und zeigt eine neue Detailverliebtheit die in den LS gekommen ist, da diese Animation im Grunde nur super kurz überhaupt zu sehen ist)
5. Partikeleffekte im Generellen ... endlich wühle ich keine Textur mehr auf, sondern Erde.
6. Beladungsgrenzen für Anhänger je nach Tragfähigkeit des Gespanns. Ich finde dieses Feature super (auch wenn sich RL Landwirte auch nicht immer dran halten )
7. Sound ... ich glaube dazu brauche ich nichts erklären. Wer Ohren hat, hats mitbekommen.
8. Sound in Hallen ...
9. Bodentexturen ... fast jede Arbeit hinterlässt nun eine eigene Textur auf dem Boden. Ganz im ernst es war sooo langweilig im 17er und 19er (wenn man etwas realistischer spielen wollte) immer und immer wieder über den selben Boden zu fahren und sich halt "die Bearbeitungsschritte vorstellen zu müssen" ... super geiles Feature
10. Gänge und Gruppen und die dazugehörigen Animationen ... super das dieses endlich nativ drin ist
11. Grafik allgemein ... Umgebung, Gras, Feldfrüchte, Boden, Tiere etc. es ist ein Traum
12. Die Auswahl an Einstellungen für die Geräte ist super ... Ballenpressen mit variablen Kammern? Verdammt ja und wenn man die Ballen zu groß wählt passen sie halt nicht mehr in den Wickler ... i love it
13. Neue Reifen mit unterschiedlichsten Variationen ... richtig richtig nice
14. Dynamischer Boden ... ja ich weiß ... nicht "wirklich dynamischer Boden", aber fahrt mal über ein grob bearbeitetes Feld und dann über ein fein bearbeitetes Feld. Das ist schon echt der Hammer.
15. Last und durchdrehende Räder ... der mod für den 17er (ich hab ihn gerade nicht mit Namen im kopf) war da noch geiler, aber unheimlich kompliziert zu implementieren ... der allgemeine Scriptmod für den 19er war nicht so doll in meinen Augen(mega unrealistische Leistungsforderungen von Geräten) das ist im 22er schon echt auf nem guten Weg.
16. Circle of Detail ... ich habe arg das Gefühl das es deutlich besser geworden ist.
17. Natürlich darf nicht fehlen ... Seasons nativ implementiert. Und grafisch dazu auch noch super schön. (Ich habe mit dem 17er angefangen als Seasons schon ein Thema war und als dann der 19er herauskam, konnte ich den 19er nicht spielen, weil es einfach 0,0 Spaß gemacht hat. Habe dann im Endeffekt gewartet bis der Mod draußen war)
Das sind so ein paar Sachen die mir gerade einfallen, warum mir der 22er viel mehr Spaß macht als der 19er. Trotz Bugs und allem, denn nachdem alle Bugs gefixt sind, bleibt das Grundgerüst des LS22 und das ist einfach mega gut geworden und wie ich finde ein sehr viel größerer Sprung als vom 17er zum 19er.
Und nochmal ... an alle Wutgamer ... wenn ihr nichts konstruktives bei zu tragen habt, lasst es einfach. Es gibt genug andere Threads wo ihr euch austoben könnt.
1. Mir ist aufgefallen das der Traktor beim pflügen in die Richtung zieht wo der Pflug übersteht. Das ist doch der absolute Hammer ... (bin mir relativ sicher dass es das im 19er nicht gab)
2. Der Traktor springt nicht mehr aus der Pflugfurche, wenn man anhält. (das hat mich extrem genervt im 19er)
3. Der Drescher ist undicht ne im ernst der hat nochmal Stroh verloren wo ich ihn abgestellt habe. Keine Ahnung ob Bug oder feature, aber ich feier es (nur etwas zum auffegen wäre geil )
4. Die Animation wie das Stroh in den Ladewagen eingeworfen wird ist einfach nur purer Zucker (und zeigt eine neue Detailverliebtheit die in den LS gekommen ist, da diese Animation im Grunde nur super kurz überhaupt zu sehen ist)
5. Partikeleffekte im Generellen ... endlich wühle ich keine Textur mehr auf, sondern Erde.
6. Beladungsgrenzen für Anhänger je nach Tragfähigkeit des Gespanns. Ich finde dieses Feature super (auch wenn sich RL Landwirte auch nicht immer dran halten )
7. Sound ... ich glaube dazu brauche ich nichts erklären. Wer Ohren hat, hats mitbekommen.
8. Sound in Hallen ...
9. Bodentexturen ... fast jede Arbeit hinterlässt nun eine eigene Textur auf dem Boden. Ganz im ernst es war sooo langweilig im 17er und 19er (wenn man etwas realistischer spielen wollte) immer und immer wieder über den selben Boden zu fahren und sich halt "die Bearbeitungsschritte vorstellen zu müssen" ... super geiles Feature
10. Gänge und Gruppen und die dazugehörigen Animationen ... super das dieses endlich nativ drin ist
11. Grafik allgemein ... Umgebung, Gras, Feldfrüchte, Boden, Tiere etc. es ist ein Traum
12. Die Auswahl an Einstellungen für die Geräte ist super ... Ballenpressen mit variablen Kammern? Verdammt ja und wenn man die Ballen zu groß wählt passen sie halt nicht mehr in den Wickler ... i love it
13. Neue Reifen mit unterschiedlichsten Variationen ... richtig richtig nice
14. Dynamischer Boden ... ja ich weiß ... nicht "wirklich dynamischer Boden", aber fahrt mal über ein grob bearbeitetes Feld und dann über ein fein bearbeitetes Feld. Das ist schon echt der Hammer.
15. Last und durchdrehende Räder ... der mod für den 17er (ich hab ihn gerade nicht mit Namen im kopf) war da noch geiler, aber unheimlich kompliziert zu implementieren ... der allgemeine Scriptmod für den 19er war nicht so doll in meinen Augen(mega unrealistische Leistungsforderungen von Geräten) das ist im 22er schon echt auf nem guten Weg.
16. Circle of Detail ... ich habe arg das Gefühl das es deutlich besser geworden ist.
17. Natürlich darf nicht fehlen ... Seasons nativ implementiert. Und grafisch dazu auch noch super schön. (Ich habe mit dem 17er angefangen als Seasons schon ein Thema war und als dann der 19er herauskam, konnte ich den 19er nicht spielen, weil es einfach 0,0 Spaß gemacht hat. Habe dann im Endeffekt gewartet bis der Mod draußen war)
Das sind so ein paar Sachen die mir gerade einfallen, warum mir der 22er viel mehr Spaß macht als der 19er. Trotz Bugs und allem, denn nachdem alle Bugs gefixt sind, bleibt das Grundgerüst des LS22 und das ist einfach mega gut geworden und wie ich finde ein sehr viel größerer Sprung als vom 17er zum 19er.
Und nochmal ... an alle Wutgamer ... wenn ihr nichts konstruktives bei zu tragen habt, lasst es einfach. Es gibt genug andere Threads wo ihr euch austoben könnt.