Sieht klasse aus!
Bin gespannt und freue mich auf Bilder der Entstehung.
[LS25][WIP] WeekendFarmers WIP Thread
Re: [LS22][WIP] T4xs Modding Thread
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Re: [LS25][WIP] T4xs Modding Thread
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Re: [LS25][WIP] T4xs Modding Thread
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Re: [LS25][WIP] WeekendFarmers WIP Thread
Mal nach langem wieder ein Lebenszeichen hier im Forum hinterlassen ^^
Um die Äpfel der Streuobst Wiesen zu verarbeiten, braucht es eine Produktion. Hier werden die Äpfel bei der Anlieferung verwogen, dann in Silos gelagert bevor sie in der Produktion zu frischem Apfelsaft verarbeitet werden, der dann abgefüllt wird und verkaufsfertig auf Paletten spawnt.
Die Produktion steht auf der WIP Map "Schwäbischer Wald" die an reales Terrain angelehnt ist.
Die Karte soll nach Fertigstellung im Giants Modhub für alle Plattformen veröffentlicht werden.




Um die Äpfel der Streuobst Wiesen zu verarbeiten, braucht es eine Produktion. Hier werden die Äpfel bei der Anlieferung verwogen, dann in Silos gelagert bevor sie in der Produktion zu frischem Apfelsaft verarbeitet werden, der dann abgefüllt wird und verkaufsfertig auf Paletten spawnt.
Die Produktion steht auf der WIP Map "Schwäbischer Wald" die an reales Terrain angelehnt ist.
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Re: [LS25][WIP] WeekendFarmers WIP Thread
Zum neuen Jahr ein kleiner ingame Test.

Feldgrenzen auf ein minimum reduziert, die Felder liegen fast furche an furche. Vanilla Helfer und Vanilla GPS funktionieren ohne Probleme, feldgrenzen werden sauber erkannt.
Macht die sache gleich nochmal ne Spur realistischer

Feldgrenzen auf ein minimum reduziert, die Felder liegen fast furche an furche. Vanilla Helfer und Vanilla GPS funktionieren ohne Probleme, feldgrenzen werden sauber erkannt.
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Re: [LS25][WIP] WeekendFarmers WIP Thread
Vanilla-Raps in LS25 bisher so:
„Ich blühe wunderschön gelb!“
*einmal kurz geblinzelt*
„Hallo, ich bin erntereif und komplett fertig.“
Da bei diesem biologischen Quantensprung vermutlich schon der ein oder andere echte Landwirt leichte Schnappatmung bekommen hat, haben wir dem Raps eine zusätzliche optische Wachstumsstufe spendiert.
Zwischen Blüte und Erntereife gibt es jetzt endlich einen sichtbareren Übergang – weniger Teleportation, mehr Feldrealismus. GIANTS nennt es wahrscheinlich „effizientes Pflanzenwachstum“, wir nennen es: „So sieht Raps halt nicht aus, Jungs.“
Der überarbeitete Raps wird Teil des nächsten Updates der **WeekendFarmers Template Maps Prefab** sein.
Kleine Änderung, große Wirkung – und das Feld wirkt direkt deutlich natürlicher.

*einmal kurz geblinzelt*
Da bei diesem biologischen Quantensprung vermutlich schon der ein oder andere echte Landwirt leichte Schnappatmung bekommen hat, haben wir dem Raps eine zusätzliche optische Wachstumsstufe spendiert.
Zwischen Blüte und Erntereife gibt es jetzt endlich einen sichtbareren Übergang – weniger Teleportation, mehr Feldrealismus. GIANTS nennt es wahrscheinlich „effizientes Pflanzenwachstum“, wir nennen es: „So sieht Raps halt nicht aus, Jungs.“
Der überarbeitete Raps wird Teil des nächsten Updates der **WeekendFarmers Template Maps Prefab** sein.
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