Giant Editor Problem

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sven1101980
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Giant Editor Problem

Post by sven1101980 »

Hallo

Hab heute den Giant Editor geöffnet und die Ansicht von oben ist alles so Dunkelblau.(sieht aus wie Wasser auf der ganzen Map)
Weiß jemand das Problem an was es liegen kann.
Gestern ging mal noch alles.

LG
Sven
ls15fan
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Re: Giant Editor Problem

Post by ls15fan »

das problem hab ich auch das ist glaube durch den neuen patch gekommen
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Danko40
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Re: Giant Editor Problem

Post by Danko40 »

Ist leider seit dem neusten Patch so *thumbsdown*
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
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"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40

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The Lort
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Re: Giant Editor Problem

Post by The Lort »

Das Problem ist der Patch! Giants hat da sehr viel Mist gebaut. Es heißt aber es soll einen 2 Patch geben denn wenn man auf den Blog schaut:
https://www.farming-simulator.com/newsA ... ews_id=314
Sieht man da kommt noch was hoffentlich. Ich denke aber viele Modder werden Giants mit dem Problem nerven. Man kann aber trotzdem modden man hat aber leider keine Bodentexturen. *thumbsup* :search: :confusednew:
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scania1409
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Re: Giant Editor Problem

Post by scania1409 »

habe da mal eine frage ist schon ein patch für den 9ner editor raus
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HeinzS
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Re: Giant Editor Problem

Post by HeinzS »

nein, aber dazu dürfte es dann auch eine News oder Infos geben.
scania1409
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Re: Giant Editor Problem

Post by scania1409 »

ok ich danke dir
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SmlehliW
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Re: Giant Editor Problem

Post by SmlehliW »

:hi: juhu! die neue Version 9.0.2 ist da und zum Download !!! DANKE Giants, können wir weiterbasteln ...
Ich bin froh, wenn es regnet. Wenn ich nicht froh bin, regnet es trotzdem ... (Karl Valentin)

http://lsinfos.de/respect/LogoRespectFo ... s100px.jpg
scania1409
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Re: Giant Editor Problem

Post by scania1409 »

GIANTS Editor v9.0.2 64bit (Farming Simulator 22) ist da
th1mx
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Re: Giant Editor Problem

Post by th1mx »

Leider kann man immer noch keine Gebäude modifizieren bzw im Editor laden. Frag mich wie die derzeitigen Gebäude (im Modhub) erstellt worden sind.
Alle Aussagen, Fragen beziehen sich wenn nicht anders angegeben für die

Ps5

Mod Rookie
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anthu
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Re: Giant Editor Problem

Post by anthu »

th1mx wrote: Wed Dec 22, 2021 4:28 pm Leider kann man immer noch keine Gebäude modifizieren bzw im Editor laden. Frag mich wie die derzeitigen Gebäude (im Modhub) erstellt worden sind.
Ganz einfach, (Ich bin erst seit Ls15 dabei, k.a. wie es früher war) ist es bei jedem LS bisher so gewesen:
1. Du kopierst die .xml, .i3d und .i3d.shape in einen neuen ordner.
2. Du nimmst eine beliebige mod.desk und änderst die einträge darin passend um.
3. Du anderst in der .xml den pfad zur .i3d, in der i3d den pfad zur i3d.shape.
4. Fertig

Lg
Andreas
Last edited by anthu on Wed Dec 22, 2021 7:30 pm, edited 1 time in total.
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joker301069
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Re: Giant Editor Problem

Post by joker301069 »

ähhh im GE Haus anklicken ..Datei /exportieren mit allen Dateien , noch Ordner auswählen wo man das haben möchte und schoin hast ein Haus mit eigener i3d das man im GE laden und modifizieren kann.Anschließend kann man das in Maps wieder importieren
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