LS22 Zugsystem in eine Mod Map einbauen funktioniert nicht so richtig?
Posted: Sun Jan 09, 2022 4:54 pm
Moin Giants Community,
bin mal leider wieder auf eure Hilfe angewiesen.
Ich wollte auf meiner Mod Map das Train System einbauen. Ob es überhaupt so funktioniert wie ich mir das vorstelle, habe ich einfach mal den kompletten trainSystem Ordner der USA Map in mein Mod Ordner gepackt. Placeables Eintrag gemacht + der Eintrag in der modDesc bei storeItems.
Nun ab zum testen. Es funktioniert einwandfrei. Wenn ich den Zug miete, hält er an und ich kann einsteigen und fahren.
Nun wollte ich aber die Strecke komplett ändern. Dafür habe ich das SplineStreetConstructor Tool benutzt, und habe mir zuerst mal die komplette Strecke mit Cubes belegt. Als ich fertig war, habe ich alles exportiert, und mir die Schienen erstellen lassen. Die Spline die mir SplineStreetConstructor mit erstellt hat, habe ich kopiert und in die trainSystem.i3d kopiert. Die Standard Spline "trainSpline" habe ich gelöscht, und habe meine Spline eingefügt, und sie zu "trainSpline" umbenannt. So sieht das ganze momentan im Editor aus:
https://i.ibb.co/19BhJMN/Editor.png
Jetzt habe ich in der trainSystem.xml den Pfad zur i3d angepasst, damit er auch die bearbeitete trainSystem.i3d mit meiner Strecke lädt.
Nun habe ich noch an einer Stelle den railroadCallerTrigger und die railroadCrossing mir zurechtgezogen, damit ich auch gleich testen kann ob die Schranken und das Mieten funktionieren.
Nun ab zum testen. Der Zug fährt zwar jetzt so wie ich es wollte, aber es gibt trotzdem einige Probleme :S
https://i.ibb.co/WpnXY5T/20220109164545-1.jpg
Wie man auf dem Bild erkennen kann funktionieren die Schranken, der Trigger ist auch dort, wo ich ihn zum testen haben wollte und der Zug hält auch an. ABER...
Ich kann nicht in den Zug einsteigen.. :S
Ich weis ehrlich gesagt nicht, woran das liegen könnte. Es hat ja vorher auch funktioniert, als ich die Originale Strecke der USA Map getestet habe.
Ich habe nur die Spline gelöscht und meine Spline an Ort und stelle eingefügt.
Die Spline erkennt er ja, er fährt ja so wie ich es will. Nur kann ich mit dem Zug nicht Interagieren.
Die Logs sind Fehlerfrei, da schaue ich immer zuerst nach wenn irgendetwas nicht funktioniert sollte. Darum stehe ich gerade so ziemlich auf dem Schlauch und weis nicht, wo hier das Problem liegt.
Weis gerade jemand von euch auf die schnelle, wo hier das Problem liegen könnte?
Ich danke schon mal, und wünsche Euch noch einen entspannten Sonntag.
Grüße
Noldy
bin mal leider wieder auf eure Hilfe angewiesen.
Ich wollte auf meiner Mod Map das Train System einbauen. Ob es überhaupt so funktioniert wie ich mir das vorstelle, habe ich einfach mal den kompletten trainSystem Ordner der USA Map in mein Mod Ordner gepackt. Placeables Eintrag gemacht + der Eintrag in der modDesc bei storeItems.
Nun ab zum testen. Es funktioniert einwandfrei. Wenn ich den Zug miete, hält er an und ich kann einsteigen und fahren.
Nun wollte ich aber die Strecke komplett ändern. Dafür habe ich das SplineStreetConstructor Tool benutzt, und habe mir zuerst mal die komplette Strecke mit Cubes belegt. Als ich fertig war, habe ich alles exportiert, und mir die Schienen erstellen lassen. Die Spline die mir SplineStreetConstructor mit erstellt hat, habe ich kopiert und in die trainSystem.i3d kopiert. Die Standard Spline "trainSpline" habe ich gelöscht, und habe meine Spline eingefügt, und sie zu "trainSpline" umbenannt. So sieht das ganze momentan im Editor aus:
https://i.ibb.co/19BhJMN/Editor.png
Jetzt habe ich in der trainSystem.xml den Pfad zur i3d angepasst, damit er auch die bearbeitete trainSystem.i3d mit meiner Strecke lädt.
Nun habe ich noch an einer Stelle den railroadCallerTrigger und die railroadCrossing mir zurechtgezogen, damit ich auch gleich testen kann ob die Schranken und das Mieten funktionieren.
Nun ab zum testen. Der Zug fährt zwar jetzt so wie ich es wollte, aber es gibt trotzdem einige Probleme :S
https://i.ibb.co/WpnXY5T/20220109164545-1.jpg
Wie man auf dem Bild erkennen kann funktionieren die Schranken, der Trigger ist auch dort, wo ich ihn zum testen haben wollte und der Zug hält auch an. ABER...
Ich kann nicht in den Zug einsteigen.. :S
Ich weis ehrlich gesagt nicht, woran das liegen könnte. Es hat ja vorher auch funktioniert, als ich die Originale Strecke der USA Map getestet habe.
Ich habe nur die Spline gelöscht und meine Spline an Ort und stelle eingefügt.
Die Spline erkennt er ja, er fährt ja so wie ich es will. Nur kann ich mit dem Zug nicht Interagieren.
Die Logs sind Fehlerfrei, da schaue ich immer zuerst nach wenn irgendetwas nicht funktioniert sollte. Darum stehe ich gerade so ziemlich auf dem Schlauch und weis nicht, wo hier das Problem liegt.
Weis gerade jemand von euch auf die schnelle, wo hier das Problem liegen könnte?
Ich danke schon mal, und wünsche Euch noch einen entspannten Sonntag.
Grüße
Noldy