Parce que l'ont est "jamais" content
Parce que l'ont est "jamais" content
Bonjour a tous
Petit message au équipe de Giants (si ils passe par la ) et parce qu'ils y a beaucoup de "mécontent" de cette opus ...
J'était moi même septique au début, avec quelque bug qui mon légèrement refroidi les quelque jour suivant le lancement.
Je suis moi même agriculteur (producteur laitiere en bretagne) et que j'aime jouer au plus près de la réalité (plus facile dans fs22 avec les saison)
stocker des balle de paille et de foin pour les animaux était vraiment une corvée dans les opus précèdent (balle qui bougeait toute seul, impossible a garder sur une fourche ou en tas)
Je doit dire, que la ..., je viens de lancer mon élevage et donc de stocker de la paille en balle de 180 cm ...
Mais quelle claque dans ma nez, pas une balle qui bouge, que ce soit sur la fourche ou une fois empiler, en plus de cela, aucun lag, aucune perte de perf a coter du batiment (pour vous donner une idée, sur fs19, avec la moitie moins de balle mon pc était en PLS)
et une fois virée les mod mal fait [le créateur ce reconnaitra si il passe ici aussi] (qui sont quand même sur le modhub) c'est un vrais régale ...
alors un GRANS merci a Giants pour cette réel optimisation
Petit message au équipe de Giants (si ils passe par la ) et parce qu'ils y a beaucoup de "mécontent" de cette opus ...
J'était moi même septique au début, avec quelque bug qui mon légèrement refroidi les quelque jour suivant le lancement.
Je suis moi même agriculteur (producteur laitiere en bretagne) et que j'aime jouer au plus près de la réalité (plus facile dans fs22 avec les saison)
stocker des balle de paille et de foin pour les animaux était vraiment une corvée dans les opus précèdent (balle qui bougeait toute seul, impossible a garder sur une fourche ou en tas)
Je doit dire, que la ..., je viens de lancer mon élevage et donc de stocker de la paille en balle de 180 cm ...
Mais quelle claque dans ma nez, pas une balle qui bouge, que ce soit sur la fourche ou une fois empiler, en plus de cela, aucun lag, aucune perte de perf a coter du batiment (pour vous donner une idée, sur fs19, avec la moitie moins de balle mon pc était en PLS)
et une fois virée les mod mal fait [le créateur ce reconnaitra si il passe ici aussi] (qui sont quand même sur le modhub) c'est un vrais régale ...
alors un GRANS merci a Giants pour cette réel optimisation
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Merci pour ton retour rafraichissant, en effet ce FS22 est bourré de très belles nouveautés et optimisations (hier j'ai découvert des glaçons sous mon chalet à Erlengrat ^^ ) souvent masquées par le brouhaha des "ouins ouins"
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Salut !
Ho purée ! dire que j'ai fait ça à la fourche à la main, bon ok à l'époque c'était les petites rectangulaires...
Bravo pour la patience.
Ho purée ! dire que j'ai fait ça à la fourche à la main, bon ok à l'époque c'était les petites rectangulaires...
Bravo pour la patience.
Modder FS22 : https://farming-simulator.com/mods.php? ... 433&page=0
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Pareil, quand j'etait ado, que j'aidait un fermier, les petite balles carrée à la fourche, c'etait quelque chose
pour le coté optim, coté gameplay oui surrement, mais coté moteur du jeux et perfs, on repassera quand meme
Par contre c'est quel batiment que tu utilises la pour le stockage des balles ? je le reconnais pas (j'ai du mal a trouver un pas trop enorme qui irait bien)
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Chico008, la bâtiment fait partie du mod "composite machinesheds" de vertex dezign sur le modhub, catégorie Abri.
Moi perso, ce que je voir c'est que hier soir, après avoir fini de stocker 150 balle de 180cm (paille et foin) je suis toujours à 60 fps stable, et que rien de bouge dans le bâtiment.
Pour le moment je n'est eu de problème qu'avec le pack Roland de l'ami Bruno...
Non franchement, j'ai passé la barre des 400 heures hier et je suis satisfait du jeu et des graphisme pour le pc que j'ai.
Moi perso, ce que je voir c'est que hier soir, après avoir fini de stocker 150 balle de 180cm (paille et foin) je suis toujours à 60 fps stable, et que rien de bouge dans le bâtiment.
Pour le moment je n'est eu de problème qu'avec le pack Roland de l'ami Bruno...
Non franchement, j'ai passé la barre des 400 heures hier et je suis satisfait du jeu et des graphisme pour le pc que j'ai.
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Bonjour, oui en effet, j'ai l'impression que Giants a apporté une tonne de modifications "cachées" auxquels nous nous somme aperçu au fur et à mesure que nous jouons.
Chaques jours une bonne surprise.
Je pense que l'on n'a pas fini de découvrir de nettes améliorations.
Chaques jours une bonne surprise.
Je pense que l'on n'a pas fini de découvrir de nettes améliorations.
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- Joined: Wed Feb 23, 2022 9:41 pm
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Bonjour.
En même temps, c'est parce que nous ne sommes "jamais contents" que FS n'a jamais cessé de s'améliorer. Pour ceux qui en doutent, trouvez-vous une copie de LS09 (eh oui, j'ai commencé par là, on ne rajeunit pas), vous m'en direz des nouvelles ! Il suffisait de prendre une bordure un peu vite et hop, Farming Simulator devenait Flight Simulator, le tracteur devenait une machine volante. Quand je vois la physique des machines aujourd'hui, quel progrès ! Bon, c'est vrai, FS22 pourrait certainement être mieux optimisé, ça ne fait pas de doute. Mais il existe des mods efficaces pour ça. 60 FPS dans Haut-Beyleron, le rêve ! Et question gameplay, l'arrivée des saisons et de la production industrielle, j'en rêvais depuis... FS11 ! Bref, peut (toujours) mieux faire, mais Giants nous offre quand-même une très bel exemple d'amélioration continue. Je travaille dans la Qualité Industrielle, et j'en connais plus d'un qui pourraient s'en inspirer !
Bon jeu à tous !
En même temps, c'est parce que nous ne sommes "jamais contents" que FS n'a jamais cessé de s'améliorer. Pour ceux qui en doutent, trouvez-vous une copie de LS09 (eh oui, j'ai commencé par là, on ne rajeunit pas), vous m'en direz des nouvelles ! Il suffisait de prendre une bordure un peu vite et hop, Farming Simulator devenait Flight Simulator, le tracteur devenait une machine volante. Quand je vois la physique des machines aujourd'hui, quel progrès ! Bon, c'est vrai, FS22 pourrait certainement être mieux optimisé, ça ne fait pas de doute. Mais il existe des mods efficaces pour ça. 60 FPS dans Haut-Beyleron, le rêve ! Et question gameplay, l'arrivée des saisons et de la production industrielle, j'en rêvais depuis... FS11 ! Bref, peut (toujours) mieux faire, mais Giants nous offre quand-même une très bel exemple d'amélioration continue. Je travaille dans la Qualité Industrielle, et j'en connais plus d'un qui pourraient s'en inspirer !
Bon jeu à tous !
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
C'est pas faux tout saWolfAngriff wrote: ↑Wed Feb 23, 2022 10:26 pm Bonjour.
En même temps, c'est parce que nous ne sommes "jamais contents" que FS n'a jamais cessé de s'améliorer. Pour ceux qui en doutent, trouvez-vous une copie de LS09 (eh oui, j'ai commencé par là, on ne rajeunit pas)
J'ai encore tout les CD de FS09 a FS22 (version collector a partir de FS13) malgré mes petit 30 ans, je suis un nostalgique des boite et des CD
J'ai commencer aussi sur FS09 (si mes souvenir sont bon, c'était 99% fendt a ce moment la), et avant cela sur SimTractor 2004 (j'avais 12 ans), non de dieu que mes parents ont payer chère en internet a cette époque la (3 jour pour télécharger le jeu ) , il avais en plus fallu investir dans un nouveau disque dur car celui d'origine du pc (20 ou 30 Go) était déjà plein a craquer
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Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Bon, j'admets, pour FS09 je n'ai pas le CD, mais j'ai tous les autres sauf le 22 où j'ai décidé de vivre avec mon temps. Dans la mesure où je viens de percuter à pleine balle le mur des 50 ans, c'est plutôt un bel effort !
Bon, ça met un temps monstre pour installer la 1.3, mais après on va pouvoir critiquer, ça va être chouette !
Bon, ça met un temps monstre pour installer la 1.3, mais après on va pouvoir critiquer, ça va être chouette !
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Bonsoir d'après votre sujet les bottes ne bougent pas alors que les miennes font que ça de bouger
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Bonjour Nairod
De Quelles bottes parlez-vous ?
De Quelles bottes parlez-vous ?
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Salut,
Si j'ai ma pierre à apporter à l'édifice est un peu plus de challenge.
Faire des fermes ia rivales qui se développent en même temps que le joueur, mais surement très compliquée à implémenter ...
Le problème c'est que les NPC ne sont pas assez développé.
A bientôt,
Si j'ai ma pierre à apporter à l'édifice est un peu plus de challenge.
Faire des fermes ia rivales qui se développent en même temps que le joueur, mais surement très compliquée à implémenter ...
Le problème c'est que les NPC ne sont pas assez développé.
A bientôt,
Modder FS22 : https://farming-simulator.com/mods.php? ... 433&page=0
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Mes bottes carrés ne font sans cesse de bouger
Re: Parce que l'ont est "jamais" content
Bonjour,
Tu avait posté un message sur la partie multijoueur pour une problème de chargement. Il t'avait été conseillé de nettoyer tes mods car le log était bourré d'erreurs.
Est ce que ça a été fait ?
Les bottes sont maintenant totalement stable il y a de fortes chances qu'il y a lien de cause à effet