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Re: Gute Maps

Posted: Fri Apr 22, 2022 11:13 pm
by The Lort
TopAce888 wrote: Fri Apr 22, 2022 9:44 pm Südhemmern? Da schrillen die Alarmglocken. Die war doch im 17er vollgestopft mit Produktionen und im 19er waren dann immer noch die alten Gebäude von Anno Tuck verbaut....gleich mal runterladen und anschauen. Die Downloadgröße von über 700MB verheißt aber schon mal nichts gutes. :search: :hmm:

Edit:
Ohje, genau wie ich es befürchtet hatte. Da werden doch tatsächlich noch Uralt-Gebäude aus dem LS13 mitgeschleppt. :shock:
Wurde irgendwo gesagt, dass die in den Modhub kommen soll? Das wird in dem Zustand aber nichts, denn es werden alte Gebäude aus dem 19er verwendet und das würde so nicht durch den Test gehen mit dem alten LS19-BuildingShader.
Für den PC wahrscheinlich schon.

Re: Gute Maps

Posted: Sat Apr 23, 2022 8:31 am
by simawa
TopAce888 wrote: Fri Apr 22, 2022 9:44 pm Südhemmern? Da schrillen die Alarmglocken. Die war doch im 17er vollgestopft mit Produktionen und im 19er waren dann immer noch die alten Gebäude von Anno Tuck verbaut....gleich mal runterladen und anschauen. Die Downloadgröße von über 700MB verheißt aber schon mal nichts gutes. :search: :hmm:

Edit:
Ohje, genau wie ich es befürchtet hatte. Da werden doch tatsächlich noch Uralt-Gebäude aus dem LS13 mitgeschleppt. :shock:
Wurde irgendwo gesagt, dass die in den Modhub kommen soll? Das wird in dem Zustand aber nichts, denn es werden alte Gebäude aus dem 19er verwendet und das würde so nicht durch den Test gehen mit dem alten LS19-BuildingShader.

Naja, ich bin da nicht so pingelig. Stelle mich ja nicht vor die Gebäude und gucke die an. Aber der Hof ist genial. Wohl der genialste aller Maps bisher - zumindest aus meiner Sicht. Atmosphärisch, gut durchdacht nicht zu groß und nicht zu klein, und dennoch genügend Gebäude, dass man alle Maschinen und Gräte, die man braucht sortiert unterbringen kann, ohne dass man zusätzliche Gebäude platzieren müsste.

Für mich sind das zwei ausschlaggebende Faktoren: Der Hof muss mir gefallen. Wenn der mir nicht zusagt, kann der Rest der Karte sein wie er will, dann werde ich die Karte nicht anrühren. Die Felder müssen Helfergerecht sein. Ansonsten das gleiche wie eben schon erwähnt: rühr ich dann nicht an. :blushnew:

Re: Gute Maps

Posted: Sat Apr 23, 2022 10:28 am
by Dreiviertel
vlnjacki wrote: Wed Apr 20, 2022 4:57 am @-WUT- DynaMaik78:Auch sehr schön deine Niemandsland Version😉👍

Hoffe dir gefällt mein Projekt Steinbruch😉
...
Sehr cool! Auf der Niemandsland hab ich mir auch einen kleinen Kalksteinbruch gebaut:

Image

Re: Gute Maps

Posted: Sat Apr 23, 2022 10:53 am
by The Lort
Dreiviertel wrote: Sat Apr 23, 2022 10:28 am
vlnjacki wrote: Wed Apr 20, 2022 4:57 am @-WUT- DynaMaik78:Auch sehr schön deine Niemandsland Version😉👍

Hoffe dir gefällt mein Projekt Steinbruch😉
...
Sehr cool! Auf der Niemandsland hab ich mir auch einen kleinen Kalksteinbruch gebaut:

Image
Schaut sehr schön aus :mrgreen: *thumbsup*

Re: Gute Maps

Posted: Sat Apr 23, 2022 12:54 pm
by TopAce888
The Lort wrote: Fri Apr 22, 2022 11:13 pm
TopAce888 wrote: Fri Apr 22, 2022 9:44 pm Südhemmern? Da schrillen die Alarmglocken. Die war doch im 17er vollgestopft mit Produktionen und im 19er waren dann immer noch die alten Gebäude von Anno Tuck verbaut....gleich mal runterladen und anschauen. Die Downloadgröße von über 700MB verheißt aber schon mal nichts gutes. :search: :hmm:

Edit:
Ohje, genau wie ich es befürchtet hatte. Da werden doch tatsächlich noch Uralt-Gebäude aus dem LS13 mitgeschleppt. :shock:
Wurde irgendwo gesagt, dass die in den Modhub kommen soll? Das wird in dem Zustand aber nichts, denn es werden alte Gebäude aus dem 19er verwendet und das würde so nicht durch den Test gehen mit dem alten LS19-BuildingShader.
Für den PC wahrscheinlich schon.
Auch da dürfte es wegen der Assets aus dem 19er schwierig werden, da es ja keine Konvertierung einer Modhub-Karte ist.

Re: Gute Maps

Posted: Sat Apr 23, 2022 2:47 pm
by Dreiviertel
Danke @The Lort :hi:
Wirklich fertig wird man ja auf einer Baumap nie. vlnjacki hat mich da auf ein paar Ideen gebracht und die ein oder andere kommende Mod, wird ja sicher auch noch für neue Impulse sorgen. 😊

Re: Gute Maps

Posted: Mon Apr 25, 2022 3:04 pm
by vlnjacki
Dreiviertel wrote: Sat Apr 23, 2022 2:47 pm Danke @The Lort :hi:
Wirklich fertig wird man ja auf einer Baumap nie. vlnjacki hat mich da auf ein paar Ideen gebracht und die ein oder andere kommende Mod, wird ja sicher auch noch für neue Impulse sorgen. 😊
Auch sehr schön dein Steinbruch 😍👍
Freut mich wenn's gefällt und du ein Paar Neue Ideen jetzt wieder hast.😉👍

Re: Gute Maps

Posted: Mon Apr 25, 2022 3:47 pm
by Dreiviertel
Danke, die Sirene für die Warnung zum Sprengen hat nun auch dank Modhub den Weg in den Steinbruch gefunden - fehlt nur noch das Dynamit. :biggrin2:

Re: Gute Maps

Posted: Mon Apr 25, 2022 3:59 pm
by Rübenfuchs
... und das kleine Spielzeug hier:

Image

:biggrin2:

Re: Gute Maps

Posted: Tue Apr 26, 2022 1:49 pm
by LMoonlight
Ich hab grad beim Stöbern eine Modvorstellung gefunden. Die passt zwar nicht zum Thema 'Gute Maps', aber zum Thema 'Steinbruch' 🤭

Ob der auch für Konsolen kommt, weiß ich jetzt allerdings nicht. Hab mir nur die ersten paar Minuten davon angeguckt, bis der seine gebuddelten Steine in den Hänger verladen hat. Aber für Bagger-Liebhaber und Tiefenbuddler, ist das sicherlich eine tolle Ergänzung im Spiel, wenn der Mod fertig ist :hi:

LS22 Modvorstellung ★ TerraFarm v0.3.4.1 ★ NEUHEIT ★ Echte Landbearbeitung

Re: Gute Maps

Posted: Tue Apr 26, 2022 2:00 pm
by farmtycoon39
Boah, Bausimulator meets Landwirtschaftssimulator. Cool. 😁 Hmm.. dann bräuchte man aber auch die Planierraupe, damit man ebene Flächen planieren kann.

Und so könnte man auch die Rampen bauen, da bräuchte man ja auch Walzen zum Plattwalzen. Asphaltfertiger bräuchte man ja dann auch, um die Straßen zu machen.

Re: Gute Maps

Posted: Tue Apr 26, 2022 3:06 pm
by Darthbot
So eine Baustellen Map würde die Konsole wahrscheinlich zum absturz bringen. Oder was Spiel würde so stottern das man gar nicht merkt wenn ein Bild wechselt.

Kann mir ein Konsolero vielleicht mal nen Tip für ne gute Karte geben?
Möglichst Slotarm, schöne Gegend, Dorf/Stadt, nicht zu große Felder. Hof ist egal, die werden eh abgerissen und komplett ersetzt.
Da ich auf dem PC mittlerweile über 30 fps mit ständigen Framedrops auf unter 10 rumgurke versuche ich das Spiel einfach auf der Series X zu spielen. Bislang aber wieder mal nur auf der elmcreek.

Re: Gute Maps

Posted: Tue Apr 26, 2022 3:13 pm
by Tomekk
Klingt nach der Map Frühling.
Die bisher landschaftlich am gelungenste Map für Konsole (Meine Meinung, ist natürlich nicht allgemein Gültig)
Calmsdenfarm ist auch Landschaftlich schön und hat glaube ich auch einen schönen Platz zum Niederlassen. TOSF wäre in meinem Ranking Nummer 3

Re: Gute Maps

Posted: Tue Apr 26, 2022 3:21 pm
by Darthbot
Calmsden hab ich am PC mal angeguckt, die gefiel mir nicht. Frühling hab ich mir noch nicht angesehen, nur die US Variante Pennsilvania. Aber die Frühling sah auf den Bildern zumindest super aus. Die TOSF kenne ich seit dem LS 15 oder LS 17. Ist eigentlich ne nette Karte, werde ich mir die Tage mal auf Konsole angucken, ob der Funke da überspringt. Bei der Frühling könnte es was werden. Die ist klein (also für Youngtimer geeignet) und hübsch designt.
Danke für die Tips, wie sind denn die Slots auf den Karten so, nur aus Interesse. Denn da muss man ja drauf achten.

Re: Gute Maps

Posted: Tue Apr 26, 2022 3:42 pm
by farmtycoon39
Die sind auch recht angenehm. Da man ja jetzt auch alle Fahrzeuge benutzen kann, ohne Angst haben zu müssen, daß das Limit bedrohlich nahe kommt, braucht man, wenn man auf einer Map alles an Gebäuden hat, gar keine weiteren mehr. Außer, der Hof ist zu klein und man braucht noch Unterstellmöglichkeiten.