The Lort mods-Bug Thread

orchuelkenberg
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by orchuelkenberg »

auf der map Oberkirchheim für die PS5 ist ein bug im kuhstall nähe feld 48 47 man kann die mischration nicht entladen hab es mit futtermischer und radlader versucht bekomm immer die meldung "diese Aktion kann hier nicht durchgeführt werden!"
unter dem link sieht man das ich versuche mit radlader die kühe zufüttern und der fehler text da steht
https://image.giants-software.com/index ... codes=true
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The Lort
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by The Lort »

bierkuh72 wrote: Mon Mar 27, 2023 2:11 am Image

https://image.giants-software.com/index ... codes=true

das ist mir auf der lorsen auf feld 38 aufgefallen
Ja, da muss ich mal sehen, wie ich das weg bekomme.
Merricks77 wrote: Thu Mar 30, 2023 12:21 am Der Gras Trocknungs Mod funtioniert bei mir auf der Karte Elmcreek nicht bei Missionen.
Ich habe dort Aufträge zum Ballen wickeln angenommen und sollte Sie dann in die Gras Trocknung bringen aber dort wurden die Ballen nicht angenommen, also Aufträge futsch.

Bitte sorge dafür das im Mod ein Ballen Trigger eingebaut wird oder die Produktion von Missionen dort nicht angenommen werden.

MfG

Merricks77
Ich denke ich werde da einen mit dem Update einbauen.
orchuelkenberg wrote: Fri Apr 07, 2023 5:20 pm auf der map Oberkirchheim für die PS5 ist ein bug im kuhstall nähe feld 48 47 man kann die mischration nicht entladen hab es mit futtermischer und radlader versucht bekomm immer die meldung "diese Aktion kann hier nicht durchgeführt werden!"
unter dem link sieht man das ich versuche mit radlader die kühe zufüttern und der fehler text da steht
https://image.giants-software.com/index ... codes=true
Damit hab ich nichts zutun. Das liegt am Bayrischen Hof Pack, welches ein extra Mod ist.
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orchuelkenberg
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by orchuelkenberg »

bei dem anderen hof im kuh stall funktioniert das abladen aber auch und hab das feld extra gekauft weil sonst wäre das normal abladen selbst nicht möglich
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The Lort
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by The Lort »

orchuelkenberg wrote: Fri Apr 07, 2023 10:12 pm bei dem anderen hof im kuh stall funktioniert das abladen aber auch und hab das feld extra gekauft weil sonst wäre das normal abladen selbst nicht möglich
Der andere Kuhstallist ein anderer Mod. Du kannst aber auch Kontakt zum Modder des Kuhstalls aufnehmen :wink3: :
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Philweedy
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by Philweedy »

Auf oberkirchheim produzieren Kühe keinen Mist auf den vorgebauten Höfen sondern nur Gülle. auf xbox series x/s
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lappyBauer
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by lappyBauer »

:hi:
Hab mir mal deine neue Map angeschaut so auf den ersten Blick und rumfahren echt schön nicht zu groß und nicht zu klein. Gefällt mir echt gut als Singelplayer.
Aber so Kleinigkeiten hab ich gefunden:
Image

Image

Und warum hat der Drescher schon 100 Betriebsstunden drauf ??
Warum kann ich bei der Bäckerei kein Weizen verkaufen oder generell kein Getreide.
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T4xs
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by T4xs »

Das mit den l10n kann durch nen andern mod bei dir im Ordner verursacht werden

Warum soll der drescher denn keine 100h haben? 1000 oder mehr wären sogar noch realistischer.

Endlich mal was wo man nicht mit lauter nagelneuen Maschine anfängt die einem ein Vermögen bringen beim Verkauf

Zum letzten Punkt, denk doch mal kurz nach, was soll denn ne Bäckerei mit getreide? Das muß zuerst in die Mühle und zu Mehl verarbeitet werden
Mein WIP Thread

LG Stefan

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The Lort
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by The Lort »

lappyBauer wrote: Sat Apr 22, 2023 2:39 pm :hi:
Hab mir mal deine neue Map angeschaut so auf den ersten Blick und rumfahren echt schön nicht zu groß und nicht zu klein. Gefällt mir echt gut als Singelplayer.
Aber so Kleinigkeiten hab ich gefunden:
Image

Image
Mein Problem, wird mit dem update behoben.

Wer einen PC hat kann dies folgendermaßen lösen:

1. entpacke die Karte
2. gehe unter

Code: Select all

FS22_Regelsberg/maps/mapAlpine/languages/l10n_de.xml
3. öffne die Datei
4. kopiere den folgenden Code und ersetze alles was bisher in der Datei ist:

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<l10n>
        <texts>
       	        <text name="shopItem_grass_small" text="Gras klein" />
		<text name="shopItem_grass_middle" text="Gras mittel" />
		<text name="shopItem_meadow_small" text="Wiese klein" />
		<text name="shopItem_meadow_middle" text="Wiese mittel" />
		<text name="flower" text="Pflanze" />
		<text name="fillType_heat" text="Wärme" />
		<text name="fillType_soydrink" text="Sojadrink" />
		<text name="fillType_field_grass" text="Ackergras" />
		<text name="SellingStationSawmill" text="Sägewerk" />
		<text name="SellingStationHorse" text="Reiterhof" />
		<text name="fillType_soyDrink" text="Soja Drink" />
		<text name="storeItem_soyDrinkPallet" text="Palette Soja Drink"/>
	</texts>
</l10n> 
5. speichern
6. Ordner wieder zippen
7. fertig
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Michi345
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by Michi345 »

Guten Tag ,
Bei der map Feldsbrunnen 22 Fehlt beim ackergras die saat und Ernte Zeit und man kann es da durch nicht anbauen . Es währe nett wenn der fehler behoben wird
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by The Lort »

Michi345 wrote: Tue Apr 25, 2023 1:19 pm Guten Tag ,
Bei der map Feldsbrunnen 22 Fehlt beim ackergras die saat und Ernte Zeit und man kann es da durch nicht anbauen . Es währe nett wenn der fehler behoben wird
Oh, dass muss ich beheben.
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The Lort mods-Bug Thread REGELSBERG

Post by Mr.B0815 »

Moin, ist es möglich beim Händler den Punkt zu ändern wo die gekauften sachen spawnen?

Das Problem ist, wenn man mehrere größere Maschinen kauft, ist die Einfahrt dicht und man muss erstmal frei räumen.

Karte ist ansonsten echt schick!

Danke
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Re: The Lort mods-Bug Thread REGELSBERG

Post by The Lort »

Mr.B0815 wrote: Sun Apr 30, 2023 10:25 am Moin, ist es möglich beim Händler den Punkt zu ändern wo die gekauften sachen spawnen?

Das Problem ist, wenn man mehrere größere Maschinen kauft, ist die Einfahrt dicht und man muss erstmal frei räumen.

Karte ist ansonsten echt schick!

Danke
Wenn du dich mit modding ein bisschen auskenntst, dann kannst du das dir selber ändern.

Wenn nicht, dann schau dir einfach die Modding Tutorials an:
Grundlagen:



Shop ändern:
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PietGaming
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by PietGaming »

Hallo,

ich habe einen Error bei der Lorsen Map. Er sagt mir "PNG texture file count too high. 134 found (max. 128)" kannst du damit was anfangen?

Gruß,
Piet
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by The Lort »

PietGaming wrote: Tue May 23, 2023 1:36 pm Hallo,

ich habe einen Error bei der Lorsen Map. Er sagt mir "PNG texture file count too high. 134 found (max. 128)" kannst du damit was anfangen?

Gruß,
Piet
Leider nein.

Auf welchem Gerät spielst du? :wink3:

LG
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PietGaming
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Re: The Lort mods-Bug Thread

Post by PietGaming »

The Lort wrote: Tue May 23, 2023 1:48 pm
PietGaming wrote: Tue May 23, 2023 1:36 pm Hallo,

ich habe einen Error bei der Lorsen Map. Er sagt mir "PNG texture file count too high. 134 found (max. 128)" kannst du damit was anfangen?

Gruß,
Piet
Leider nein.

Auf welchem Gerät spielst du? :wink3:

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