Running LUA Method 'packedReceived' im Multiplayer Modus
Posted: Sun May 15, 2022 4:41 pm
Moin,
Wenn eine Map im Multiplayer erstelle kann ich erstmal ganz normal mit meinem Bruder spielen, wenn ich dann Speicher und beende und wieder neu darauf gehe kann mein Bruder nicht mehr beitreten weil es bei 99% stehenbleibt wegen
Error: Running LUA Method 'packetReceived' dataS/scripts/network/Server.lua(486) : attemp to call method 'readStream' (a nil value)
Weiß da wer mehr als ich?
Edit don_apple: Thema von "Modhub Fehlermeldungen" nach "Technische Fragen und Probleme" verschoben, da es sich anscheinend nicht um die Meldung eines Fehlers in einem Mod vom Modhub handelt.
Wenn eine Map im Multiplayer erstelle kann ich erstmal ganz normal mit meinem Bruder spielen, wenn ich dann Speicher und beende und wieder neu darauf gehe kann mein Bruder nicht mehr beitreten weil es bei 99% stehenbleibt wegen
Error: Running LUA Method 'packetReceived' dataS/scripts/network/Server.lua(486) : attemp to call method 'readStream' (a nil value)
Weiß da wer mehr als ich?
Edit don_apple: Thema von "Modhub Fehlermeldungen" nach "Technische Fragen und Probleme" verschoben, da es sich anscheinend nicht um die Meldung eines Fehlers in einem Mod vom Modhub handelt.