Bonjour je bloque sur ces erreurs la.
Il s'agit des erreurs de bâtiments de base , donc je ne sais pas comment les corrigé car ça devient embêtant de pas trouvé comment le corriger
physics property test: WarningPPT: occluder TheLostCornerOfDezign|City|house|moulins|occluderMesh (6|0|3|51|2) has too many triangles (1472, ideally not more than 25).
physics property test: WarningPPT: node TheLostCornerOfDezign|Others3|decofr|playgroundSlide (6|2|29|20) has a collision with 10084 tris
physics property test: WarningPPT: node TheLostCornerOfDezign|Others3|decofr|playgroundSlide (6|2|29|52) has a collision with 10084 tris
physics property test: WarningPPT: node TheLostCornerOfDezign|Others3|decofr|playgroundSlide (6|2|29|53) has a collision with 10084 tris
physics property test: WarningPPT: node TheLostCornerOfDezign|Others3|decofr|playgroundSlide (6|2|29|54) has a collision with 10084 tris
Erreur OccluderMesh
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Erreur OccluderMesh
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Re: Erreur OccluderMesh
Salut,
Il y a une limitation sur le nombres de polygones sur les models 3D avec collision.
Généralement les bâtiments n'ont pas de collision en tant que tel mais un unique carré qui simule la collision de l'ensemble.
Bon courage pour ton mod.
Il y a une limitation sur le nombres de polygones sur les models 3D avec collision.
Généralement les bâtiments n'ont pas de collision en tant que tel mais un unique carré qui simule la collision de l'ensemble.
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