Bonjour,
Afin de jouer toujours plus réaliste sans pour autant perdre en rendement, je souhaiterais modifier un cultivateur style vibroculteur afin de lui ajouter une fonction de rouleau en plus de sa fonction de cultivateur. J'ai trouvé un mod sur le modhub permettant cela et j'ai essayé de m'en inspirer afin de me débrouiller tout seul mais sans succès
Voici ce que j'ai essayé : ajout d'une "workArea" et "groundReferenceNode" dans le i3d, ajout de ces même "workArea" et "groundReferenceNode" dans le xml et ajout des balises <roller></roller> mais cela ne fonctionne pas
Quelqu'un saurait me dire si j'ai oublié quelque chose ou encore mieux me dire si un tuto existe pour ce genre de modifs?
Merci d'avance !
Ajout fonction rouleau sur cultivateur
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Re: Ajout fonction rouleau sur cultivateur
salut,
pourrais tu mettre le lien du modhub du modèle que tu as pris
pourrais tu mettre le lien du modhub du modèle que tu as pris
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Re: Ajout fonction rouleau sur cultivateur
Merci,
maintenant montre voir le modDesc et l'xml de ton mod que tu veux modifier
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Re: Ajout fonction rouleau sur cultivateur
Voilà le XML de base, ça ne veux pas prendre le modDesc en PJ mais il s'agit du franquet combigerm du modhub si jamais
Merci !
Merci !
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Re: Ajout fonction rouleau sur cultivateur
Sans voir le moddesc je vois déjà que ton mod se comporte comme un cultivateur de base donc tu auras beau rajouter n'importe quelle spécialisation que tu veux ds le moddesc, il ne sera pas pris en compte d'où ton soucis actuel.
Donc là tu dois créer une balise specialization ds le moddesc et y mettre à l'intérieur la fonction du rouleau et donner un nom à cette spécialité puis tu dois virer le type cultivator ds l'xmlde ton mod et y mettre le nom de ta spécialité que tu as mis ds le moddesc pour que ton mod se charge avec ses nouveaux scripts et qu'il arrête de se comporter comme un cultivateur de base.
Donc là tu dois créer une balise specialization ds le moddesc et y mettre à l'intérieur la fonction du rouleau et donner un nom à cette spécialité puis tu dois virer le type cultivator ds l'xmlde ton mod et y mettre le nom de ta spécialité que tu as mis ds le moddesc pour que ton mod se charge avec ses nouveaux scripts et qu'il arrête de se comporter comme un cultivateur de base.
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Re: Ajout fonction rouleau sur cultivateur
Super, ça fonctionne !
J'étais passé à côté de cette modif effectivement !
Merci beaucoup pour ton aide
J'étais passé à côté de cette modif effectivement !
Merci beaucoup pour ton aide
Re: Ajout fonction rouleau sur cultivateur
Au plaisir !
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