Manuelle Entladung seit update lua callstack
Posted: Fri Aug 05, 2022 4:42 pm
Hallo,
seit dem heutigen update vom manuelle Entladung mod (FS22_ManualCombineDischarge.zip) bekomme ich, sobalt ich mit dem laden fertig bin und in's Spiel starte, folgenden lua-Fehler als dauerschleife:
Eingaben werden auch nicht mehr angenommen. Hilft nur alt+f4.
Vor dem update gab es zwar einen "addspecialization" error beim startup, aber grundsätzlich lief der mod zumindest im singleplayer.
Falls sich wer damit auskennt hier ein Ausschnitt aus dem script, die entsprechende Zeile ist die folgende:
local attachedImplements = vehicle:getAttachedImplements()
Edit don_apple: Thema von "Modding" nach "Modhub Fehlermeldungen" verschoben, da es sich um die Meldung eines Fehlers in einem Mod vom Modhub handelt. log.txt- und Script-Auschnit zur besseren Lesbarkeit in "Code" umgewandelt.
seit dem heutigen update vom manuelle Entladung mod (FS22_ManualCombineDischarge.zip) bekomme ich, sobalt ich mit dem laden fertig bin und in's Spiel starte, folgenden lua-Fehler als dauerschleife:
Code: Select all
2022-08-05 16:38 Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/nutzer/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_ManualCombineDischarge/src/utils/ManualDischargeUtil.lua:67: attempt to call method 'getAttachedImplements' (a nil value)
Vor dem update gab es zwar einen "addspecialization" error beim startup, aber grundsätzlich lief der mod zumindest im singleplayer.
Falls sich wer damit auskennt hier ein Ausschnitt aus dem script, die entsprechende Zeile ist die folgende:
local attachedImplements = vehicle:getAttachedImplements()
Code: Select all
function ManualDischargeUtil.getAttachedImplementCategoryName(configFileName)
for _, vehicle in pairs(g_currentMission.vehicles) do
if vehicle ~= nil then
local attachedImplements = vehicle:getAttachedImplements()
if attachedImplements ~= nil then
for _, attachedImplement in pairs(attachedImplements) do
if attachedImplement.object.configFileName == configFileName then
return g_storeManager:getItemByXMLFilename(attachedImplement.object.configFileName).categoryName
end
end
end
end
end
end