[LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread

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Kriunx
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Kriunx »

Kannst du vielleicht in den ersten Post auffällig mit aufnehmen das die User auch Ihr System dazu schreiben?
TopAce888 wrote: Thu Dec 01, 2022 11:04 pm

Click here for the English version of the thread.

Herzlich Willkommen auf der Neu - Minibrunn und in diesem Thread.

Ich möchte euch die Möglichkeit geben, hier in diesem Thread Fehler, Verbesserungen und Kritik zu nennen. Im weiteren Verlauf dieses Beitrags findet ihr eine Übersicht über bereits gemeldete Fehler, Änderungen an der Karte und den Status des Bugfixings. Wer noch einmal einen Blick in die Entstehung der Karte werfen möchte, der findet den WIP-Thread hier.

Hier die PDA-Karte mit den nummerierten Feldern.
Image

Das sind die dazugehörigen Feld-Größen:
Feld 1: 2,635 ha
Feld 2: 0,742 ha
Feld 3: 1,696 ha
Feld 4: 1,379 ha
Feld 5: 1,799 ha
Feld 6: 1,147 ha
Feld 7: 1,406 ha
Feld 8: 2,362 ha
Feld 9: 1,598 ha
Feld 10: 1,045 ha
Feld 11: 1,534 ha
Feld 12: 2,410 ha
Feld 13: 1,510 ha
Feld 14: 1,044 ha
Feld 15: 1,514 ha
Feld 16: 1,042 ha
Feld 17: 2,024 ha
Feld 18: 1,739 ha
Feld 19: 1,376 ha
Feld 20: 1,355 ha
Feld 21: 1,077 ha
Feld 22: 1,074 ha
Feld 23: 1,404 ha
Feld 24: 1,452 ha
Feld 25: 1,850 ha
Feld 26: 3,038 ha
Bugliste / Changelog (Stand 9.12.2022):

Erläuterung zu den Markierungen:
[GEMELDET] = Den Fehler habe ich mit in die Liste aufgenommen.
[INARBEIT] = Die Fehlerbehebung läuft.
[BEHOBEN] = Der Fehler wurde behoben.
[HINZUGEFÜGT] = Änderungen oder neue Sachen in der Karte.
[KEINBUG] = Ist kein Fehler in der Karte.
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Bätzu
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Bätzu »

spee08 wrote: Sat Dec 10, 2022 8:15 am Vielen Dank. Da habe ich auch versucht. Wenn nur bei mir Befüllung nicht gestartet werden kann, liegt es wohl an irgendeinen anderen Mod den ich noch benutze :hmm: :hmm:
Oder du hast den Deckel beim Fass nicht geöffnet :wink3:
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TopAce888
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

masciotv wrote: Fri Dec 09, 2022 8:39 pm wird es in den nächsten versionen mit mais plus kompatibel sein?
Was fehlt für die Kompatibilität?

Sqeep wrote: Fri Dec 09, 2022 10:07 pm Sehr sehr schicke Map erstmal.

Ackergras hat keinen Verkaufspunkt eingetragen, wohin damit?
Ackergras hat 200kg Stickstoff nötig? Denke das sollte eher mehr Richtung anderes Gras gehen oder.
Der Verkehr staut sich an extrem vielen Ecken und fährt nicht mehr weiter.
Den Verkaufspunkt habe ich schlicht und ergreifend vergessen hinzuzufügen. Wird im Update gefixt. Bis dahin musst du den leider einlagern. Die Werte für Ackergras sind von Giants, die haben das im PF mit berücksichtigt.

Hmm...also von Stau ist mir so noch nichts bekannt, bzw. da ist mir beim Testen nie etwas Negatives aufgefallen. Kannst du mir sagen, welche Ecken das genau sind? Ein Knackpunkt ist der Kreisel, da der KI-Verkehr keine Kreisel kennt, wartet der manchmal bis ein Fahrzeug den Kreisel komplett durchfahren hat, aber danach gehts dann auch weiter.

spee08 wrote: Sat Dec 10, 2022 8:15 am Vielen Dank. Da habe ich auch versucht. Wenn nur bei mir Befüllung nicht gestartet werden kann, liegt es wohl an irgendeinen anderen Mod den ich noch benutze :hmm: :hmm:
Ich habe das irgendwann mal getestet und da hat es funktioniert. Ich werde später mal ausprobieren, ob es da nun tatsächlich ein Problem gibt.

Kriunx wrote: Sat Dec 10, 2022 11:28 am Kannst du vielleicht in den ersten Post auffällig mit aufnehmen das die User auch Ihr System dazu schreiben?
TopAce888 wrote: Thu Dec 01, 2022 11:04 pm

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Feld 4: 1,379 ha
Feld 5: 1,799 ha
Feld 6: 1,147 ha
Feld 7: 1,406 ha
Feld 8: 2,362 ha
Feld 9: 1,598 ha
Feld 10: 1,045 ha
Feld 11: 1,534 ha
Feld 12: 2,410 ha
Feld 13: 1,510 ha
Feld 14: 1,044 ha
Feld 15: 1,514 ha
Feld 16: 1,042 ha
Feld 17: 2,024 ha
Feld 18: 1,739 ha
Feld 19: 1,376 ha
Feld 20: 1,355 ha
Feld 21: 1,077 ha
Feld 22: 1,074 ha
Feld 23: 1,404 ha
Feld 24: 1,452 ha
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[KEINBUG] = Ist kein Fehler in der Karte.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Kriunx »

Kriunx wrote: Sat Dec 10, 2022 11:28 am Kannst du vielleicht in den ersten Post auffällig mit aufnehmen das die User auch Ihr System dazu schreiben?
TopAce888 wrote: Thu Dec 01, 2022 11:04 pm

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Herzlich Willkommen auf der Neu - Minibrunn und in diesem Thread.

Ich möchte euch die Möglichkeit geben, hier in diesem Thread Fehler, Verbesserungen und Kritik zu nennen. Im weiteren Verlauf dieses Beitrags findet ihr eine Übersicht über bereits gemeldete Fehler, Änderungen an der Karte und den Status des Bugfixings. Wer noch einmal einen Blick in die Entstehung der Karte werfen möchte, der findet den WIP-Thread hier.

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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Ok, habs ergänzt, in fett und unterstrichen.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Sqeep »

Werde nachher gerne Screens von den Stau machen. Gut dann Lager ich das gute Gras ein bzw. Trage es mir schon mal in einen Store ein.
Ok das mit den 200kg/ha ist hart aber dann brauchen wir einfach mehr Mist/Gülle😁

@ masciotv
Ich konnte bisher keine Probleme mit M+ feststellen 🤔
Die Karte läuft erstaunlich ohne jegliche Warning und ich habe etliche Scripte an wie CropRotation,M+,Erweitertes Tiersystem etc.
👍🏻
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Maeks wrote: Sat Dec 10, 2022 10:09 am Hallo und ein Fetten respect an diese Map! Meine Frage an dich @TopAce888, wie hast du die Strassen gebaut? Für mich sieht das nach spline street constructor aus. Wenn ja wo finde ich den noch?

Gruß Maeks
Korrekt, einen Link habe ich nicht parat, ich nutzen den schon seit dem LS17, aber wenn dir google nicht weiterhilft, kann ich dir den auch gerne zuschicken.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Maeks »

@TopAce888 Ich kenne den Spline Street Constructor auch seit dem LS15. Es gab da aber auch ein Constructor für Kreuzungen. Nur finde ich da nix mehr und auf meinen Festplatten ist auch nix mehr zu finden. Ich bin gerade dabei mir eine Franzosenkarte für mich persöhnlich umzubauen, da wären mir die Constructor sher hilfreich.

Gruß Maeks
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Ich habe beides, schicke ich dir später zu. Ich glaube, ohne den SplineStreetConstructor, würde ich keine Karten bauen. :lol:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Maeks »

Das wäre ein feiner Zug von dir! :hi: Deine Neu Minibrunn ist ein sehr schmuckes Teil geworden.

Gruß Maeks
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Lord Nighthawk »

Ich wollte grad nen schwebendes Brot auf meinem Hof nach dem Verkauf des Gewächshauses anmerken.....bis ich bemerkte das die Brotige Untertasse nen Sammelobjekt ist :lol:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Kriunx »

Lord Nighthawk wrote: Sat Dec 10, 2022 2:00 pm Ich wollte grad nen schwebendes Brot auf meinem Hof nach dem Verkauf des Gewächshauses anmerken.....bis ich bemerkte das die Brotige Untertasse nen Sammelobjekt ist :lol:
Genauso erging es mir auch das erste mal. Dachte warum liegt da was auf dem Gewächshaus und wollte als Bug melden.
Nach dem Wohnhaus verkauf ist mir das schwebende 2. Sammlerstück aufgefallen.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by T4xs »

masciotv wrote: Fri Dec 09, 2022 8:39 pm wird es in den nächsten versionen mit mais plus kompatibel sein?
M+ ist ein globaler mod, der keine Anpassung der Karte erfordert.

Wir haben die Karte während der testphase ausgiebig mit M+ auf unserem dedi Server getestet und konnten keinerlei Probleme feststellen.

Bitte erläutere näher was du mit kompatibel meinst
Mein WIP Thread

LG Stefan

Konsolero aus Leidenschaft :biggrin2:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Die Sammelobjekte werden mit dem nächsten Update überarbeitet.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Kriunx »

TopAce888 wrote: Sat Dec 10, 2022 2:50 pm Die Sammelobjekte werden mit dem nächsten Update überarbeitet.
Ui, dann muß ich wohl neues Video machen.
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