[LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread

Bätzu
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Bätzu »

Chief88 wrote: Sun Dec 11, 2022 12:43 pm
Bätzu wrote: Sun Dec 11, 2022 12:39 pm
Chief88 wrote: Sun Dec 11, 2022 12:33 pm

Is aber auch komisch :hmm:
Auf anderen Karten hab ich das Problem nicht :confusednew:
Minibrunn ist nicht wie andere Map's :wink3:

Das stimmt, aber wenn’s net flüssig läuft macht’s halt kein Spaß
Dann weisst du ja jetzt was zu tun ist, hat Ace ja erklärt, oder nimmst Variante2 :wink3:
Chief88
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Chief88 »

Bätzu wrote: Sun Dec 11, 2022 12:49 pm
Chief88 wrote: Sun Dec 11, 2022 12:43 pm
Bätzu wrote: Sun Dec 11, 2022 12:39 pm

Minibrunn ist nicht wie andere Map's :wink3:

Das stimmt, aber wenn’s net flüssig läuft macht’s halt kein Spaß
Dann weisst du ja jetzt was zu tun ist, hat Ace ja erklärt, oder nimmst Variante2 :wink3:

Ich hab vorübergehend Variante 3 gewählt :neutralnew:
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Welly
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Welly »

Bätzu wrote: Sat Dec 10, 2022 10:11 pm
TopAce888 wrote: Sat Dec 10, 2022 9:43 pm Gelb-Orange-Grün und im Winter auch weiß.
Ja hab ich, nur bei Blattbäumen, vorhin mal auf altem Land gewesen, da war es viel schlimmer.
Hab vorhin auch noch ein Mod rausgeschmissen, jetzt hab ich weniger Flackern auf Minibrunn, als vorher :hmm:
Ich hab das auch auf einigen Karten.
Auf der Neu Minibrunn bisher noch nicht.
Evtl hilft folgender Link weiter.
https://www.modding-welt.com/galerie/im ... tellungen/
Zur Karte selbst: Bin jetzt zum ersten mal im Dunkeln unterwegs und muss sagen, dass da eine absolut gute Atmo herrscht.
Auch die Mapumrandung ist für meinen Geschmack bisher die beste von allen Maps die ich gezockt habe.
Respekt dafür.
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TopAce888
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Der Kartenrand war mir auch sehr wichtig. Und bei der Beleuchtung ist manches auch einfach zufällig entstanden, wie die Beleuchtung der Straßenlaternen an den Strommasten. Die haben sich durch Copy&Paste vermehrt und eigentlich wollte ich die wieder entfernen. Als ich das dann aber im Spiel sah, fand ich das richtig stimmungsvoll. Nur den Schattenwurf der Laternen habe ich dann besser entfernt, sonst würde es noch schlimmere Probleme mit der Performance geben.

Chief88 wrote: Sun Dec 11, 2022 12:43 pm
Bätzu wrote: Sun Dec 11, 2022 12:39 pm
Chief88 wrote: Sun Dec 11, 2022 12:33 pm

Is aber auch komisch :hmm:
Auf anderen Karten hab ich das Problem nicht :confusednew:
Minibrunn ist nicht wie andere Map's :wink3:

Das stimmt, aber wenn’s net flüssig läuft macht’s halt kein Spaß
Dem kann ich zustimmen, so wie es bei mir auf der Xbox Series X läuft, hätte ich auch keine Lust auf der Karte zu spielen. Aber ich werde mal schauen, ob ich da irgendwas ausmachen kann, warum die FPS an einigen Stellen so stark schwanken.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Bätzu »

: Image
Aussichtplattform Kabelrolle unbrauchbar :wink3:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Chief88 »

Ich würde ja auf irgendein deko Element tippen.

Das sind bestimmt die Enten, die bösen Killer Enten :lol: :lol:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Das ist die neue Form eines Stromschlags! :lol:

Und Bätzu, wo du doch jetzt einen PC hast, dann mach doch auch bitte vernünftige Screenshots und keine Fotos mehr :lol: :wink3:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Chief88 wrote: Sun Dec 11, 2022 1:31 pm Ich würde ja auf irgendein deko Element tippen.

Das sind bestimmt die Enten, die bösen Killer Enten :lol: :lol:
Nein, ich denke ich habe den Grund ausgemacht. Es sind die Spiegelungen im Teich. Da spiegeln sich sämtliche Bäume auf der Karte und auch die komplette 3D-Mesh-Struktur der Berge. Das da dann die FPS in die Knie gehen wundert mich nicht. Ich werde das jetzt mal ingame überprüfen, wenn ich die Berge rausnehme und nur die Bäume am Teich sich spiegeln lasse.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Bätzu »

TopAce888 wrote: Sun Dec 11, 2022 1:32 pm Das ist die neue Form eines Stromschlags! :lol:

Und Bätzu, wo du doch jetzt einen PC hast, dann mach doch auch bitte vernünftige Screenshots und keine Fotos mehr :lol: :wink3:
:confusednew: :confusednew: :confusednew:
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by OmaTana »

TopAce888 wrote: Sat Dec 10, 2022 12:56 pm Ich habe beides, schicke ich dir später zu. Ich glaube, ohne den SplineStreetConstructor, würde ich keine Karten bauen. :lol:
Oh, könntest Du mir vielleicht auch diese Tools schicken? :-) :smileynew:
Ich habe mir ein Wolf gesucht und leider keine seriösen Downloadquellen gefunden.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Ach, Mist ich habe das gestern ganz vergessen. :blushnew:

T4xs wrote: Sun Dec 11, 2022 10:20 am Wenn die Bäume flackern hilfts bei mir den shader Cache zu löschen.
[...]
Grad mal den Shader-Cache gelöscht und nach einem Neustart wurde ich mit einem Flackern der Bäume begrüßt. Zuletzt hat das aber auch mal bei mir geholfen. Dann habe ich jetzt mal das temporale Anti-Aliasing (TAA) deaktiviert und das Flackern war weg...mal schauen, für wie lange. :hmm:

Edit:
Welly wrote: Sun Dec 11, 2022 12:51 pm [...]
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[...]
Das passt ja zu dem, was ich vorhin schrieb, dass es ohne TAA nicht mehr flackert.
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by urban123 »

Hallo,Danke für die schön gestaltete map.Habe ein kleines Problem.Beim ersten spielen höre ich ständig ein" metallisches oder elektronisches Boing"am und um den Hof. ist dies normal? für einen Rat oder Hilfe würde ich mich freuen im Vorraus danke mfg urban
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by Maeks »

@OmaTana Tja das ist das Problem! Auf YouTube machen sie groß Werbung für diese Tool´s, aber nirgends stellen sie diese Tool´s zum Download zur Verfügung und wenn dann nur so verweiste Link´s wo nix mehr is.

Gruß Maeks
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Es ist auch schade, dass man TracMax, den Autor des Tools, nicht erreichen kann. Grundsätzlich läuft das ja auch immer noch, aber ich hätte da mittlerweile den ein oder anderen Bug, den ich gern gefixt hätte, allen voran die Reihenfolge beim Durchtabben durch die Felder, die ist nämlich total durcheinander. Aber ansonsten ist das Tool nach wie vor grandios. Es erfordert zwar ein bisschen reinfuchsen, weil sich die nicht alles direkt erschließt, wie ich was einstelle, aber wenn man den Dreh erst einmal heraus hat, bekommt die wunderschönsten Straßenzüge hin. (Sieht man ja an der Neu - Minibrunn).
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Re: [LS22] Neu - Minibrunn Support-Thread (Release 9.12.22)

Post by TopAce888 »

Hier der Link zum Spline Street und zum Crossing Constructor. Ich lasse das einfach mal öffentlich, falls es noch jemand anderes benötigt.

Edit:
Grad mal geschaut und festgestellt, dass es das alte Zuhause vom dem Tool gar nicht mehr gibt und marhu.net zur LSMC weitergeleitet wird.
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