bonjour / bonsoir
je travaille actuellement sur un bâtiment placable sur fs19 sous version 8.2.2 de giant editor
quand j'exporte mon objet blender en i3d ou en fbx
Y a quelques problèmes de texture mais ça doit être de ma faute ça
mais la géométrie de la moto n'a aucun problème
XXXXXXXX
À gauche giant editor 8.2.2 à droite la visionneuse 3d de Windows ou il a aucun problème de géométrie....
La je comprends vraiment pas...
XXXXXXXX cdn.discordapp.com/attachments/921773031100125214/1074429138556944395/2023-02-12_21-37-18.mp4 voici une vidéo du giant editor qui montre une partie du problème que j'ai
merci d'avance pour l'aide que vous me fournirez
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Export Blender vers giant problème
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