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Ideen gesucht

Posted: Fri Mar 17, 2023 6:01 pm
by -WUT- DynaMaik78
Ser's werte Mitbauern und -bäuerinnen,

diverse Karten habe ich nun angefangen und völlig egal, wie groß oder klein die Karte ist, am Ende häufen sich die Gewinne. So sehr, dass ich das Geld nimmer ausgeben kann und die Zahl da oben rechts einfach nur immer größer wird. Es mag einige Menschen geben, vielleicht sogar viele, die sich einfach nur an dieser Zahl freuen und mehr gar nicht wollen. Dürfen sie auch.
Mich allerdings nervt sie. Mir fehlt die Herausforderung, denn übertragen in einen Yacht- oder Privatjetsimulator, sofern es so diese gäbe, kann man sie auch nicht.
Hättet Ihr vielleicht Ideen für einen Mod, mit dem man dieses Geld der virtuellen "Gesellschaft", in welcher sich unsere Höfe befinden, zur Verfügung stellen könnte? Ein Gemeindezentrum zum Beispiel, welches damit die nicht so Privilegierten unterstützt, Veranstaltungen für die Gemeinschaft finanziert. Oder Straßenbaufirmen die die abgenutzten Straßen aufrechterhalten und instandsetzen. Irgendetwas halt, was zusätzliche Gebäude erfordert und entsprechende Animationen auf die Karten bringt, auf denen wir spielen.
Und gäbe es vielleicht Modder, die sich in der Lage sehen, so etwas überhaupt umzusetzen?
Vielen Dank im Voraus, ich freu mich auf Eure Ideen...

Re: Ideen gesucht

Posted: Fri Mar 17, 2023 6:44 pm
by Eische
Hmm, spontan fallen mir dazu zwei Möglichkeiten ein. Beide können auf beliebige platzierbare Objekte angewendet werden:
1. dailyUpkeep Wert erhöhen
Diesen Wert hat eigentlich jedes placeable. Einfach einen Wert nach belieben einstellen. Taucht dann als Betriebskosten Gebäude am Ende jeden Monats auf.

2. incomePerHour negativen Wert setzen
Das ist analog zu Windkraft- oder Solaranlagen, nur dass du da eben Geld verlierst. Der Betrag variiert auch je nach Wind und Sonne.
Dazu muss dein placeable aber einen von diesen Typen haben:
garageSolarPanels
solarPanel
windTurbine
Das kann ja auch ein normales Haus ohne eine Funktion sein. Einfach den Typ ändern, die Zeile:

Code: Select all

<incomePerHour>-2000</incomePerHour>
hinzufügen und den Wert anpassen. Der ist dann tatsächlich pro Stunde, also den Wert mal 24 ergibt dann deinen Verlust pro Monat.

Wenn du das allerdings per Zahlung machen willst, die du selbst nach Belieben auslösen kannst, wird das wohl nur per Skript gehen.
Eventuell einfach per easyDEVControls?

Re: Ideen gesucht

Posted: Fri Mar 17, 2023 7:02 pm
by CHbauer
Da stimme ich dir zu.
Ich denke, anstelle immer mehr Produktionen, würde ich es begrüssen, wenn wirtschaftliche oder unternehmerische Aspekte stärker einbezogen würden, hier paar Beispiele:
• Steuern bezahlen
• Plötzliche Ausfälle von Fahrzeugen bedingen einen totalen Fahrzeugersatz
• Missernten durch Trockenheit oder Faulnässe durch Dauerregen
• Stärkere Preisvolalität bei den vorhandenen Produkten
• Unterhalt an Haus und Hof
• Tierarztkosten
Vielleicht bei der Variante mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad einzubauen.
Meine Enkel lachen regelmässig, wenn sie mit einem total dreckigen Fahrzeug zur Neubemalung fahren müssen und das Fahrzeug neu lackiert, aber genau so dreckig wie bei der Anlieferung, zurückerhalten.

Re: Ideen gesucht

Posted: Fri Mar 17, 2023 7:16 pm
by Bätzu
:geeknew:
CHbauer wrote: Fri Mar 17, 2023 7:02 pm Da stimme ich dir zu.
Ich denke, anstelle immer mehr Produktionen, würde ich es begrüssen, wenn wirtschaftliche oder unternehmerische Aspekte stärker einbezogen würden, hier paar Beispiele:
• Steuern bezahlen
• Plötzliche Ausfälle von Fahrzeugen bedingen einen totalen Fahrzeugersatz
• Missernten durch Trockenheit oder Faulnässe durch Dauerregen
• Stärkere Preisvolalität bei den vorhandenen Produkten
• Unterhalt an Haus und Hof
• Tierarztkosten
Vielleicht bei der Variante mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad einzubauen.
Meine Enkel lachen regelmässig, wenn sie mit einem total dreckigen Fahrzeug zur Neubemalung fahren müssen und das Fahrzeug neu lackiert, aber genau so dreckig wie bei der Anlieferung, zurückerhalten.
Nüü glagiert isch ja o nied gwäsche :lol: :lol: :lol:

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 12:52 am
by Krakatoa41
-WUT- DynaMaik78 wrote: Fri Mar 17, 2023 6:01 pm Ser's werte Mitbauern und -bäuerinnen,

diverse Karten habe ich nun angefangen und völlig egal, wie groß oder klein die Karte ist, am Ende häufen sich die Gewinne. So sehr, dass ich das Geld nimmer ausgeben kann und die Zahl da oben rechts einfach nur immer größer wird. Es mag einige Menschen geben, vielleicht sogar viele, die sich einfach nur an dieser Zahl freuen und mehr gar nicht wollen. Dürfen sie auch.
Mich allerdings nervt sie. Mir fehlt die Herausforderung, denn übertragen in einen Yacht- oder Privatjetsimulator, sofern es so diese gäbe, kann man sie auch nicht.
Hättet Ihr vielleicht Ideen für einen Mod, mit dem man dieses Geld der virtuellen "Gesellschaft", in welcher sich unsere Höfe befinden, zur Verfügung stellen könnte? Ein Gemeindezentrum zum Beispiel, welches damit die nicht so Privilegierten unterstützt, Veranstaltungen für die Gemeinschaft finanziert. Oder Straßenbaufirmen die die abgenutzten Straßen aufrechterhalten und instandsetzen. Irgendetwas halt, was zusätzliche Gebäude erfordert und entsprechende Animationen auf die Karten bringt, auf denen wir spielen.
Und gäbe es vielleicht Modder, die sich in der Lage sehen, so etwas überhaupt umzusetzen?
Vielen Dank im Voraus, ich freu mich auf Eure Ideen...
wann ist dieser zeitpunkt, wo sich die gewinne häufen, nach wieviel Spielstunden und wurde immer ohne cheats gespielt?

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 4:55 am
by matador
Diese Idee hatte ich früher schon einmal zur Diskussion gestellt, ich glaube, es war im 15er oder 17er. Dann hatte ein Gruppe von Moddern - die Wolpertinger - auch angefangen, sie umzusetzen. Ingolf baute damals den Karlsdom, eine Kirche, die man auf seinem Grund platzieren konnte.

Obwohl ich im Moment nicht in der Verlegenheit bin, zu reich zu werden finde ich die Idee immer noch gut. Es geht einfach darum, platzierbare Objekte zu modden, die einerseits Geld kosten, andererseits aber kein zusätzliches Einkommen bringen. Also Kirche, Gemeindezentrum, Sportvereinsheim mit Fußballfeld (da müßte man auch das Grundstück dazu einbringen) usw.

Gruß, matador

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 9:00 am
by Seth_80
Ursache für so hohe Gewinne sind da sicher die Schummel-Mods. Ich bin mir sicher der Mods-Ordner ist voll davon.

Versuch mal das Spiel auf schwer ohne zu cheaten dann wirst du sehn, ist gar nicht so einfach.

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 9:45 am
by SpeedFan87
Seth_80 wrote: Sat Mar 18, 2023 9:00 am Ursache für so hohe Gewinne sind da sicher die Schummel-Mods. Ich bin mir sicher der Mods-Ordner ist voll davon.

Versuch mal das Spiel auf schwer ohne zu cheaten dann wirst du sehn ist gar nicht so einfach.
naja nur das es Vanilla Windkraftwerk (glaub 82k pro Monat das Grosse) und Solaranlage (glaub 10k pro Monat) gibt die gut Geld bringen. Zählst die auch als Cheaten wie ;). Bau mal jeweils 6 von den Dingern auf ;). Ne andere Ursache für die hohen Gewinne ist wenn man als Minimalbauer spielt. Wenig Ausgeben, kleine Maschinen, kleine Geräte, alles selber machen, so wenig wie möglich auf dem Hof stehen haben und immer nur das selbe anbauen. Wenn ich mir meine Maschinen so ansehe brauchen die alle 10-20h eine Reparatur und die schlägt pro Maschine mit weit über 10k zu Buche. Das nächste ich kaufe mir nur neue Maschinen. wenn die alten kaum noch Verkaufserlös bringen. Wenn man weiss wie man das Geld dezimieren kann braucht man keine Mods dazu ;). Zudem wenn man genug Kohle hat kann man sich auch immer wieder einen neuen Hof bauen und so geht auch geld weg ;). Alles nur eie Frage des Wollens. Gut viele sind halt gewohnheitstiere und sagen sich warum noch anbauen oder neu Bauen XD. Und da liegt die Grosse Ursache, nicht durch "cheaten".

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 10:17 am
by T4xs
Verstehe ich nicht, ich hatte im letzten spielstand nach 3 Jahren 70 schweine und 40 Schafe und musste trotzdem jeden Euro dreimal umdrehen bevor ich ihn ausgeben konnte.

Und das trotz das zum spielstart der Hof inkl. Ländereien komplett eingerichtet wurde.

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 10:24 am
by -WUT- DynaMaik78
Nein, den einzigen Generator, den ich auf meinen Höfen stehen haben, ist der Mobilfunkmast. Und den auch nur, damit ich 'ne Teleporterplatte oben drauf stellen kann. Gibt also nur, ich glaub, €480,- im Monat. Dazu kommt meine Kraftstoffraffinerie. Die, in erster Linie, um meinen eigenen Diesel herzustellen.
Sonst sind keine Windkraft- oder Solaranlagen vorhanden. Lediglich auf der Erlengrat steht noch ein Funkmast, wegen der Teleporterplatte. Der wurde da also auch stehen, wenn er ein reines Dekoobjekt wäre.
Momentan bin ich hauptsächlich auf der Butschern unterwegs. Habe drei Felder, die ich mein eigen nennen kann, mit einer Umweltbewertung von 100. Die restlichen Felder bewirtschafte ich ausschließlich als Lohner. Dazu kommen drei Gewächshäuser, Kuhstall für 120 Rinder, Hühnerstall für 360 Hühner, und zwei Schafweiden für jeweils 100 Schafe. Auf Erlengrat (knapp 400h Spielzeit)und Ostseeküste (170h Spielzeit) wären dann noch Schweineställe.
Bei den beiden Karten liegt der monatliche Gewinn bei, um und bei, 450k - 600k und auf der Butschern (ca 100h Spielzeit) kommen momentan um die 250k pro Monat an Gewinn.
Alle Höfe sind voll ausgestattet. Lediglich die Forstwirtschaft ist unterrepräsentiert.
Ja, ich spiele auf schwer. Von je her.
Ja, Steuern und Co wären nicht schlecht, aber selbst dann würde am Ende immer etwas übrig bleiben.
Mods die einfach nur Geld abziehen wären, aus meiner Sicht überflüssig. Nach Ratschlag neulich, hab ich inzwischen die Easy Development gezogen und ja, da könnte ich das Geld einfach vernichten. Aber das ist ja nicht der Sinn und Zweck meiner Anfrage und auch nicht des Geldes.
Die Idee mit dem Sportplatz find ich toll, oder der Dom. Etwas wo regelmäßige Summe hingehen und dann "alle" etwas von haben. Oder ein Feuerwerk zu Silvester. Von überall auf der Karte sichtbar. Wenn auch nur einmal im Jahr, dürfte dieses dann auch gerne Unsummen kosten

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 10:29 am
by dr.Zonfeld
Also den Sinn von "Geld vernichten" kann ich irgendwie nicht so recht nachvollziehen. Das Geschrei lautet ja sonst immer, "das oder jenes bringt nichts rein"!

Spiel doch mal schwer und ohne einen einzigen Mod. Dann siehste schon, wo überall Geld abgezogen wird. Und dann kommste mit einem Thread - "Ich weiß gar nicht wo meine Kohle hingeht, Hilfe!!!"

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 10:37 am
by -WUT- DynaMaik78
Nochmal...
Ich spiele von je her auf schwer und egal ob Vanilla oder mit Mods. Das Sytem ist immer das gleiche.
Rohstoffe für einen möglichst geringen Kostenaufwand produzieren, diese dann selbst weiterverarbeiten und die Endprodukte, zum optimalen Zeitpunkt, selbst vermarkten. Und? Schwuppdiwupp, massive Gewinne 🤷‍♂️
Wäre toll, wenn unsere Landwirte dies in der Realität genauso betreiben dürften, aber oftmals sind ihnen da ja, durch behördliche Regularien, die Hände gebunden. Echt schade

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 10:40 am
by dr.Zonfeld
Nochmal...
OHNE MODS und SCRIPTE!

Spiele "from Scratch" und in drei Wochen reden wir nochmal, wem wann wo welche Hände gebunden sind.

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 10:46 am
by -WUT- DynaMaik78
dr.Zonfeld wrote: Sat Mar 18, 2023 10:40 am Nochmal...
OHNE MODS und SCRIPTE!

Spiele "from Scratch" und in drei Wochen reden wir nochmal, wem wann wo welche Hände gebunden sind.
Was soll ich dazu jetzt noch sagen?
Verstehst Du auch, was Du liest?
Selbst auf der PS4, reines Vanilla, bleibt am Ende das Geld einfach liegen.
Ich hab auf beiden Plattformen, PS4 und PC, iwas bei 4000 Spielstunden zusammen. Auf beiden Plattformen, keine Generatoren stehen, ausser den Unterbauten für meine Teleporterplatte. Und hab seit eineinhalb Jahren nicht einen Thread aufgemacht, mit der Frage, wie man zu Geld kommt...

Re: Ideen gesucht

Posted: Sat Mar 18, 2023 10:50 am
by matador
Das zu viel Geld verdienen war ja mit Seasons sofort vorbei. Wenn ich ein Feld alle zwei Ingame-Tage abernten kann und ansonsten Missionen fahren kann ohne Ende, dann kommt man schon schnell zu Geld. Jetzt ist ja Seasons quasi integriert und Giants hat dem Geldverdienen mit der Begrenzung auf drei Lohndienstaufträge, die man gleichzeitig annehmen kann ein weiteren Riegel vorgeschoben, so dass sich die Frage "wohin mit der Kohle" eigentlich nicht mehr stellt.

matador