ich habe mir den ProBoxseedContainer
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
heruntergeladen und für mich privat geändert.
möchte den mit Weizen bzw Gerste befüllen, an den foodtrigger im Hühnerstall stellen und quasi automatisch selbst entladen lassen.
d.h. wenn beim Hühnerstall Futter fehlt, das dann vom container automatisch nachgefüllt wird - bis der container leer ist.
klappt aber nicht, der container lässt nur was raus, wenn er am Kompaktlader hängt, oder ich ihn (mit superkraft) etwas in die höhe hebe.
sollte das normal nicht auch beim der stehenden palette funktionieren?
das hab ich in der xml stehen bzw geändert:
Code: Select all
<fillUnit>
<fillUnitConfigurations>
<fillUnitConfiguration>
<fillUnits removeVehicleIfEmpty="false">
<fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="BULK" capacity="1584">
<exactFillRootNode node="exactFillRootNode"/>
</fillUnit>
</fillUnits>
</fillUnitConfiguration>
</fillUnitConfigurations>
</fillUnit>
...
...
...
<dischargeable requiresTipOcclusionArea="false">
<dischargeNode node="raycastNode" emptySpeed="200" fillUnitIndex="1" maxDistance="6" canStartDischargeAutomatically="true">
<raycast useWorldNegYDirection="true"/>
<info width="0.4" length="0.4"/>
<activationTrigger node="dischargeActivationTrigger"/>
<effects>
<effectNode effectClass="PipeEffect" effectNode="pipeEffect" materialType="pipe" delay="0" maxBending="1" positionUpdateNodes="smokeEffect"/>
<effectNode effectNode="smokeEffect" materialType="unloadingSmoke" delay="0.1" alignToWorldY="true"/>
</effects>
</dischargeNode>
</dischargeable>
lg
andreas