Hallo zusammen,
bin noch neu hier in diesem Forum und wollte mich schonmal für die Hilfe bedanken.
Gestern habe ich versucht meinen Xbox Elite 2 Controller in LS22 zu verwenden.
Habe den Controller am Mac per Bluetooth verbunden.
Ich denke dass das Spiel den Controller nicht richtig erkennt. Ich weiß noch von meinem vorherigen Windows PC, sobald ich den Controller anschließe, stellt sich das Menü der Gerätesteuerung von Tastaturtasten auf Controllertasten um. Das passiert leider nicht.
Wenn ich in die Einstellungen gehe erkennt dieser zwar alle Tasten die ich dann auch belegen kann, aber die LT und RT Achsen nicht. Die Stick Achsen wiederum sind belegbar und werden erkannt.
Hat jemand diesbezüglich eine Idee zur Fehlerbeseitigung?
Grüße
MacBook mit M1 Xbox Controller verwenden
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Re: MacBook mit M1 Xbox Controller verwenden
Habe schon ein paar Sachen aus dem Forum probiert leider funktionieren bisher nicht die LT und RT Achse.
Laut https://gamepad-tester.com funktioniert alles und wird als Achse erkannt.
meine log Datei:
Außerdem habe ich (aus einem anderen Thread) in den Input Devices Ordner folgendes eingefügt:
XboxSeriesXWirelessController.xml:
Laut https://gamepad-tester.com funktioniert alles und wird als Achse erkannt.
meine log Datei:
XboxSeriesXWirelessController.xml:
Re: MacBook mit M1 Xbox Controller verwenden
Laut deiner log.txt hat das Gamepad die productID "0B22":
In der XboxSeriesXWirelessController.xml verwendest du aber die productID "0B13":
Deshalb würde ich empfehlen die productID in der XboxSeriesXWirelessController.xml mal von "0B13" in "0B22" zu ändern.
Was mich allerdings wundert das das Spiel den Controller anscheinend trotzdem korrekt erkannt hat, da in der log.txt "Cat: GAMEPAD" steht (wenn der Controller nicht erkannt wurde weil es keine passende Konfigurationsdatei dafür gibt würde da "Cat: UNKNOWN" stehen).
Die XboxSeriesXWirelessController.xml gehört übrigens in den Ordner "inputDevicesManual" und nicht in "inputDevices", da der Inhalt des "inputDevices" Ordners jederzeit vom Spiel überschrieben werden kann.
Code: Select all
Microsoft Xbox Wireless Controller (VID: 0B22 PID: 045E VER: FFFF Cat: GAMEPAD)
Code: Select all
<productKey productId="0B13" vendorId="045E" /> <!-- Xbox One Series X wireless -->
Was mich allerdings wundert das das Spiel den Controller anscheinend trotzdem korrekt erkannt hat, da in der log.txt "Cat: GAMEPAD" steht (wenn der Controller nicht erkannt wurde weil es keine passende Konfigurationsdatei dafür gibt würde da "Cat: UNKNOWN" stehen).
Die XboxSeriesXWirelessController.xml gehört übrigens in den Ordner "inputDevicesManual" und nicht in "inputDevices", da der Inhalt des "inputDevices" Ordners jederzeit vom Spiel überschrieben werden kann.
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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Re: MacBook mit M1 Xbox Controller verwenden
Ja das UNKNOWN stand dran bis ich die XboxSeriesXWirelessController.xml hinzugefügt habe
Die ID habe ich vorhin schonmal testweise angepasst das hat leider auch nicht geklappt. Waren leider immer noch nur belegbare Achsen.
Die ID habe ich vorhin schonmal testweise angepasst das hat leider auch nicht geklappt. Waren leider immer noch nur belegbare Achsen.
Re: MacBook mit M1 Xbox Controller verwenden
Hei Servus,
hat es jetzt funktioniert? Versuche mal den normalen Xbox Controller falls du den hast.
Viele Grüße
hat es jetzt funktioniert? Versuche mal den normalen Xbox Controller falls du den hast.
Viele Grüße
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