Vielleicht lacht ihr mich auch aus, aber ich finde den Fehler nicht.
Ich bastle eine Map (Einfach um zu lernen)
Im Spiel wächst bei mir an einer Stelle "Unkraut"
In der Anlage Bilder
Monat 1 ohne Unkraut, Monat 2 mit der ersten Stufe, Monat 3 volle Wachstumstufe.
Auffallend ist auch das dies im Rechten winkel einfach ein Fläche ist.
Unter der Karte ist kein Gebäude platziert. Die Placables hat nur meine eigenen Gebäude drin.
Es ist auch kein feld an dieser Stelle definiert.
Grundkarte ist eine leere Elmcreek.
GELÖST: Mein Dank. Bei mir wachst "Unkraut" auch auf Asphalt Belag. Brauche Hilfe ModMap
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GELÖST: Mein Dank. Bei mir wachst "Unkraut" auch auf Asphalt Belag. Brauche Hilfe ModMap
Last edited by Kriunx on Fri Apr 28, 2023 3:40 pm, edited 1 time in total.
Re: Bei mir wachst "Unkraut" auch auf Asphalt Belag. Brauche Hilfe ModMap
Bist Du Dir wirklich sicher, dass an der Stelle kein Feld definiert ist?
Es sieht sehr danach aus, als würde das Unkraut auf einer ganz bestimmten Fläche wachsen, unabhängig davon, ob das Asphalt, Wiese, Waldrand usw. ist.
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Re: Bei mir wachst "Unkraut" auch auf Asphalt Belag. Brauche Hilfe ModMap
Ich habe sogar extra mal das Field "Template" komplett gelöscht und getestet. Somit waren keine Felder definiert.
Re: Bei mir wachst "Unkraut" auch auf Asphalt Belag. Brauche Hilfe ModMap
Hast du eventuell an der Stelle im Editor aus Versehen mit der Foliage Layer "Weed" gemalt?
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Re: Bei mir wachst "Unkraut" auch auf Asphalt Belag. Brauche Hilfe ModMap
Checke ich heute mittag mal. Aber das müsste man doch sehen oder? Es ist tatsächlich komisch das es ein rechteck ist. Schonmal vorab danke fpr die hilfe. Der Fehler ist halt blöd zum weitermachen wenn man nicht weiss ob ich wegbekomme.
Re: Bei mir wachst "Unkraut" auch auf Asphalt Belag. Brauche Hilfe ModMap
Nein, wenn du das Unkraut unsichtbar gemalt hast, dann siehst du es natürlich nicht. Dafür spricht auch, dass es ein Rechteck ist, da der Pinsel ja auch eine rechteckig Form hat. Du kannst mit dem GRLE-Konverter aus dem GDN die Unkraut-Datei (densityMap_weed.gdm )im data-Verzeichnis der Karte in einer PNG konvertieren (einfach per Drag & Drop). Wenn du die PNG dann öffnest und mit Helligkeit und Kontrast herumspielst, dann würdest du den Fleck auch sehen, wenn dort einer ist, das Unkraut wird dort in Graustufen abgespeichert.
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Re: Bei mir wachst "Unkraut" auch auf Asphalt Belag. Brauche Hilfe ModMap
Prinzipiell würde ich mich der Vermutung von TopAce anschließen. Einen ähnlichen Fall hatte ich auch schon mal, allerdings war damals an der Stelle tatsächlich vorher mal Feld gewesen, wo ich dann den weed-Layer nicht "leer" übermalt hatte.
Aber sag mal, ist da nicht irgendwas in der Map grundsätzlich verschoben ?
Auf der Mini-Map sieht man, dass die aktiven Felder gegenüber dem Hintergrund einen Offset leicht nach links unten haben.
Woher stammt denn diese "leere Elmcreek" ? Ist da an der Vorlage evtl. schon was nicht ganz OK ?
Aber sag mal, ist da nicht irgendwas in der Map grundsätzlich verschoben ?
Auf der Mini-Map sieht man, dass die aktiven Felder gegenüber dem Hintergrund einen Offset leicht nach links unten haben.
Woher stammt denn diese "leere Elmcreek" ? Ist da an der Vorlage evtl. schon was nicht ganz OK ?
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Re: Bei mir wachst "Unkraut" auch auf Asphalt Belag. Brauche Hilfe ModMap
Erst einmal Danke an alle. es war Weed. Scheint wohl einmal mit Großem Viereck bei eingestelltem WEED auf zeichnen geklickt.LS-Lara wrote: ↑Fri Apr 28, 2023 1:17 pm Prinzipiell würde ich mich der Vermutung von TopAce anschließen. Einen ähnlichen Fall hatte ich auch schon mal, allerdings war damals an der Stelle tatsächlich vorher mal Feld gewesen, wo ich dann den weed-Layer nicht "leer" übermalt hatte.
Aber sag mal, ist da nicht irgendwas in der Map grundsätzlich verschoben ?
Auf der Mini-Map sieht man, dass die aktiven Felder gegenüber dem Hintergrund einen Offset leicht nach links unten haben.
Woher stammt denn diese "leere Elmcreek" ? Ist da an der Vorlage evtl. schon was nicht ganz OK ?
Das Unkraut ist halt immer ein Teufelszeug. Im editor kann man es so setzen das man es gar nicht sieht.
Man könnte zwar so bei der Hofgestaltung das nutzen um in altern zu lassen, nur wäre schön wenn man es auch per handspritze wieder entfernen könnte.
An Lara.
Ja die Map Ansicht ist etwas verschoben. Ich habe mal nur testweise geschaut ob ich ein Minimap erstellen kann um zu sehen das ich das auch hinbekomme. Klar ist das Bild nicht genau abfotografiert und im Bearbeitung Programm noch verschoben und verzerrtworden. Aber es sieht besser aus als der rote Standart Hintergrund.
Die leere Elmcreek habe ich selber erstellt aus der Vorlage im Editor. Alles entfernt. Ich habe das Video von Agrar Modding genutzt, und denk das ist auch das beste hierzu gewesen.
https://www.youtube.com/watch?v=qZRMLCQZAxc&t=831s
Ich habe euch mal Bilder angehängt. Bäume deko fehlen natürlich und ich arbeite viel am Hof und den feldern.
Prinnzipiell werden die Strassen ein Problem für mich.
Wie gesagt völliger Newb aber arbeite so, das ich keine Fremdsmod einbaue sondern Modhub oder eigenes umbaue aus dem Spiel. Aktuell ist nur das Ranchgebäude aus dem Modhub.
Weide und Kuhstall habe ich das Feld angepasst.
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