Hallo zusammen,
nach dem letzten Winter / Schnee sind die zwischenzeitlich weiß bedeckten Bodentexturen nun braun statt in ihrem Ursprungszustand.
Egal ob Wiesen oder Asphaltflächen, die Textur ist nun einheitlich braun, siehe Screenshots.
Es betrifft nur einen Teil der Map, der andere Teil ist so wie ursprünglich beschaffen. Die Teilung läuft kerzengerade durch die Map (siehe Screenshot), ca. 1/3 braun 2/3 wie gewohnt.
Den Fehler habe ich bloß in meinem Savegame in dem ich seit über einem Jahr spiele und nie Probleme hatte. In einem anderen Savegame oder einer neuen Karte habe ich das Problem nicht. Mit ausgeschalteten Mods bleibt das Problem bestehen.
Weiß jemand Rat? Ich wäre sehr dankbar!
Grüße
Bodentextur in Haut Beyleron zum Teil nur braun
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Re: Bodentextur in Haut Beyleron zum Teil nur braun
Schon mal neu gestartet? Season im LS19 hat gern mal alte Texturen geladen, wenn man unterschiedliche Maps benutzt hat. Sieht fast so aus, als wäre dort ein Feld geladen worden.
Alternativ mal das Savegame kopieren oder Autospeichern aus machen und mal zum nächsten Monat vorspielen, ob es besser wird. 1/3,2/3klingt irgendwie nach Fehler beim Laden der neuen Bodenstruktur. Die wird ja monatlich neu geladen .
Alternativ mal das Savegame kopieren oder Autospeichern aus machen und mal zum nächsten Monat vorspielen, ob es besser wird. 1/3,2/3klingt irgendwie nach Fehler beim Laden der neuen Bodenstruktur. Die wird ja monatlich neu geladen .
Re: Bodentextur in Haut Beyleron zum Teil nur braun
Danke für die Antwort!
Habe das Savegame mal neu angelegt, Autosave ist aus, Visuelle Jahreszeiten sind aus, Schnee ist aus, Saisonales Wachstum ein.
Habe mal bis Mai vorgespielt, die Texturen bleiben leider braun, das Problem besteht weiterhin.
Über den Baumodus könnte man zumindest wieder den Asphalt auf den eigenen Grundstücken dorthin Pinseln wo er hin gehört.
Hat noch jemand eine Idee? Vielen Dank!
Habe das Savegame mal neu angelegt, Autosave ist aus, Visuelle Jahreszeiten sind aus, Schnee ist aus, Saisonales Wachstum ein.
Habe mal bis Mai vorgespielt, die Texturen bleiben leider braun, das Problem besteht weiterhin.
Über den Baumodus könnte man zumindest wieder den Asphalt auf den eigenen Grundstücken dorthin Pinseln wo er hin gehört.
Hat noch jemand eine Idee? Vielen Dank!
Re: Bodentextur in Haut Beyleron zum Teil nur braun
Hallo,
verstehe ich das richtig: auch bei einem neuen Savegame ist halb Haut Beyleron braun?
Das klingt für mich dann, als wären die Daten im Installationsverzeichnis beschädigt.
Kannst Du den LS Mal mit gedrückter Shift-Taste starten und die Installation überprüfen?
Elmike
verstehe ich das richtig: auch bei einem neuen Savegame ist halb Haut Beyleron braun?
Das klingt für mich dann, als wären die Daten im Installationsverzeichnis beschädigt.
Kannst Du den LS Mal mit gedrückter Shift-Taste starten und die Installation überprüfen?
Elmike
Re: Bodentextur in Haut Beyleron zum Teil nur braun
Hallo,
ist vielleicht etwas missverständlich gewesen, ich habe das Savegame mit dem Problem kopiert, in der kopierten Version besteht das gleiche Problem. Wenn ich die Map neu starte passt alles. In einem alten Savegame der Karte zu einem wesentlich früheren Zeitpunkt passt auch alles.
Neustart per Shift klappt leider nicht, da Steam-Version.
Hier die log.txt nach dem letzten Start:
Würde das Savegame gerne retten, da ich im gesamten letzten Jahr daran gespielt habe und die gewohnten Texturen wiederherstellen.
Danke & Grüße
ist vielleicht etwas missverständlich gewesen, ich habe das Savegame mit dem Problem kopiert, in der kopierten Version besteht das gleiche Problem. Wenn ich die Map neu starte passt alles. In einem alten Savegame der Karte zu einem wesentlich früheren Zeitpunkt passt auch alles.
Neustart per Shift klappt leider nicht, da Steam-Version.
Hier die log.txt nach dem letzten Start:
Code: Select all
GIANTS Engine Runtime 9.0.0 (30253) 64bit Steam (Build Date: Mar 30 2023)
Copyright (c) 2008-2021, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2021, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2022
Main System
CPU: AMD Ryzen 5 3600X 6-Core Processor
Memory: 16333 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 12
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
Version: 27.21.14.5751 (22.11.2020)
Revision: 161
Hardware Feature Level : 12_1
Windowed Mode : off
V-Sync : on
Allow Tearing : off
Validation Layer : off
Effective Window Size : 3840 x 2160px
Effective Swap Chain Size : 3840 x 2160px
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Custom Very High
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16
Shadow Focus Box: true
Foliage Shadows: true
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Quality: 2
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 256
Max. Number of Dir Lights: 4
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 1
Post Process AA: TAA
DLSS Quality: Off
AMD FidelityFx SR Quality: Off
AMD FidelityFx SR 2.0 Quality: Off
Intel XeSS Quality: Off
Sharpness: 1.00
Recommended Window Size: 1920 x 1080px
Bloom Quality: 5
SSAO Quality: 19
SSAO Resolution Scaling: 0.500000
DOF: Enabled
Half Resolution DOF: Disabled
Cloud Quality: 4
Texture Streaming: Enabled
EnvMap Blending: Enabled
Dynamic Specular EnvMap: Disabled
Shading Rate Quality: 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Started 1 threads for threadpool 'TerrainPatchOccluderManager unique worker'
Used Start Parameters:
exe E:\Games\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 22\x64\FarmingSimulator2022Game.exe
Platform: loading defaults
Setting 'Master Volume': 1.000
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': true
Setting 'Radio Active': false
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': true
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Help Trigger': false
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': true
Setting 'Radio Volume': 0.500
Setting 'Vehicle Volume': 1.000
Setting 'Environment Volume': 0.700
Setting 'GUI Volume': 0.500
Setting 'Master Volume': 1.000
Setting 'Music Volume': 0.500
Farming Simulator 22 (Steam)
Version: 1.9.1.0 b23683
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr ea da fi no sv fc
Language: de
Time: 2023-05-22 18:52:06
ModDesc Version: 74
Mod Directory: C:/Users/mE/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/
Available dlc: (Hash: 49bfa385ca90594408a7f75db8783578) (Version: 1.1.0.0) pdlc_claasSaddleTracPack
Available mod: (Hash: 565a4d4fe1dd8023484c24d53bf9df3b) (Version: 1.0.0.0) FS22_amazoneD9
Available mod: (Hash: f05c0e1096dc719cc1da37386955f9e0) (Version: 1.3.1.0) FS22_aPalletAutoLoader
Available mod: (Hash: b4c3604a57d84795d370f3c9eff36c5c) (Version: 1.0.0.0) FS22_AutoloaderStockPackjw
Available mod: (Hash: c47cd48cbf7b8ab3e9c51f7cfb9b7ee9) (Version: 1.0.0.0) FS22_Chipper_ITALIA_Emilia_Ext
Available mod: (Hash: b394d9fe2b52de2aebecddad01f65105) (Version: 7.0.1.4) FS22_Courseplay
Available mod: (Hash: bb654158b0259eaca2510bc4d287661f) (Version: 0.07 Beta) FS22_Crane_ITALIA_Emilia_Ext
Available mod: (Hash: 2a217d15e642fb886d3e0eade472134e) (Version: 1.0.2.0) FS22_Fendt700Vario
Available mod: (Hash: e1a58b4ba682bd117f822e2b3c4d35d6) (Version: 1.0.0.1) FS22_FendtCargoPack
Available mod: (Hash: 66a34367f5b653ac4d501cc81e33ee8b) (Version: 1.0.0.0) FS22_FendtKatana
Available mod: (Hash: e97b1cdbad6b63f08e88e1036cc6a04c) (Version: 1.0.0.0) FS22_FendtTigoXR75
Available mod: (Hash: b03e366136f11e9fcb236b987088dbaa) (Version: 1.0.0.0) FS22_FendtVario_300
Available mod: (Hash: 95759c20e79a6b27039d5e838f04b6ae) (Version: 1.0.0.0) FS22_FendtVario_500
Available mod: (Hash: 348c89bc0d70bb83ba231b13551346d2) (Version: 1.0.0.0) FS22_FiatX70Series
Available mod: (Hash: 904595463cf64a47336c6aa61837df9e) (Version: 1.0.0.0) FS22_Fliegl_DPW_180_Squarebale_Autoload_BAFM
Available mod: (Version: 1.0.0.2) FS22_ITALIA_Emilia_Ext
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS22_ITALIA_Emilia_Ext to use it in multiplayer.
Available mod: (Hash: 4db6d26bb225f8b4365def7c2187344e) (Version: 1.0.0.0) FS22_meadowFence_placeables
Available mod: (Hash: 6bf115827fb62e860f3ee9bb87f37f83) (Version: 1.0) FS22_moreGrapes
Available mod: (Hash: 781df48ba3ac586414900502d3967fe1) (Version: 1.0.0.0) FS22_newHollandTX32
Available mod: (Hash: 74857c1fb4b1387170d745439ffd3bdf) (Version: 1.0.0.0) FS22_SheepPastureSmall
Available mod: (Hash: b43cc6aa33b4696262e2f88591678eea) (Version: 1.0.0.0) FS22_WoodenBarn
Available mod: (Hash: d15b7a86f562cde85d5bdd091a61a9b8) (Version: 1.0.0.1) FS22_WorkshopSmall
dataS/character/humans/player/animations.i3d (327.10 ms)
dataS/character/humans/player/vehicleCharacterAnimations.i3d (1.52 ms)
dataS/character/humans/npc/animations.i3d (33.52 ms)
2023-05-22 18:52 Application quit
Danke & Grüße
Re: Bodentextur in Haut Beyleron zum Teil nur braun
Warum hast Du die Map entpackt?
Leg mal bitte einen neuen Mods-Ordner (den alten einfach umbenennen und dann neuer Ordner mit Namen "mods" ohne Anführungszeichen) an, mit der Originalen Map und allen Mods und teste das Savegame nochmal.
Leg mal bitte einen neuen Mods-Ordner (den alten einfach umbenennen und dann neuer Ordner mit Namen "mods" ohne Anführungszeichen) an, mit der Originalen Map und allen Mods und teste das Savegame nochmal.
Re: Bodentextur in Haut Beyleron zum Teil nur braun
In dem SavegameBackup Ordner befinden sich die Backups. Daraus einfach ne noch Funktionierende Texturdatei nehmen sollte funktionieren…
Müsste irgendwas mit terrain***.gdm heißen…
Kann leider nur gerade nicht nachschauen wie die genau heißt, weil kein Rechner zur Hand.
Vielleicht kann aber einer der Mitforisten mal schauen welche das sein könnte
Müsste irgendwas mit terrain***.gdm heißen…
Kann leider nur gerade nicht nachschauen wie die genau heißt, weil kein Rechner zur Hand.
Vielleicht kann aber einer der Mitforisten mal schauen welche das sein könnte
Re: Bodentextur in Haut Beyleron zum Teil nur braun
Was mit terrain und gdm gibt es nicht.Merrlin wrote: ↑Mon May 22, 2023 9:13 pm In dem SavegameBackup Ordner befinden sich die Backups. Daraus einfach ne noch Funktionierende Texturdatei nehmen sollte funktionieren…
Müsste irgendwas mit terrain***.gdm heißen…
Kann leider nur gerade nicht nachschauen wie die genau heißt, weil kein Rechner zur Hand.
Vielleicht kann aber einer der Mitforisten mal schauen welche das sein könnte
GDMs sind densityMap_***
Re: Bodentextur in Haut Beyleron zum Teil nur braun
Vielen Dank für den Hinweis!
Es ist die "terrain.lod.type.cache" im Savegame Ordner.
Im savegameBackup liegen komischerweise 5 Ordner aus den letzten 5 Tagen mit schon falscher Textur, davor dann wieder aus September 22 obwohl regelmäßig gespielt wurde.
So passen die Texturen nicht mehr zum "gebauten" Spielstand auf den eigenen Grundstücken, aber zumindest sind die Landschaften herum wieder i.O.
Es ist die "terrain.lod.type.cache" im Savegame Ordner.
Im savegameBackup liegen komischerweise 5 Ordner aus den letzten 5 Tagen mit schon falscher Textur, davor dann wieder aus September 22 obwohl regelmäßig gespielt wurde.
So passen die Texturen nicht mehr zum "gebauten" Spielstand auf den eigenen Grundstücken, aber zumindest sind die Landschaften herum wieder i.O.
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