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Problème avec les mipmaps

Posted: Fri Sep 15, 2023 2:21 pm
by DwenYzar
Bonjour,
Depuis quelques temps je travail sur un mode avec plusieurs placeable. Tout est presque finis sauf que je me retrouve face à un os. Lorsque j'ajoute des mipmaps à mes textures (manuellement, ou avec le Texture Tool de Giants) mais objets perdent soudainement en qualités. C'est-à-dire que la qualité de texture deviens dégueu. Cependant, celà ne se produit pas quand je charge la texture sur l'objet mais uniquement lorsque je relance le .i3d ou lorsque j'ouvre le jeu. Je ne comprends pas ce que je fait mal je commence un peu à craquer ahah. Si vous avez des idées, je prends. Merci d'avance