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FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack
Posted: Tue Oct 10, 2023 4:29 pm
by monteur1
Hallo zusammen,
FS22_exhaustExtension von Vector Man wirf beim Beenden vom Game lua-Callstack.
Und wieder einmal frage ich mich, wie sowas durch den modtest kommen kann.
MFG monteur1
- log.txt
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Re: FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack
Posted: Tue Oct 10, 2023 5:00 pm
by don_apple
Laut
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... _id=248134 behebt die aktuelle Version wohl einen Fehler im Zusammenhang mit dem Dedi Server, deshalb haben die Mod Tester vielleicht nur dieses Problem getestet.
Der Ersteller des Mods ist übrigens auch hier im Forum angemeldet:
memberlist.php?mode=viewprofile&u=144562
Vielleicht kannst du mal versuchen ihn per PM deswegen zu kontaktieren, dann kann er das vielleicht noch schnell beheben.
Re: FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack
Posted: Tue Oct 10, 2023 10:03 pm
by monteur1
Danke für die Info. Werde ihn mal anschreiben. MFG
Re: FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack
Posted: Tue Oct 10, 2023 11:30 pm
by El Narizon
Weil das hier gerade ein frischer Thread ist und es keinen Github gibt, mal so am Rande erwähnt:
In der README.txt ist ein Beispiel mit fehlerhafter Syntax, es sollte so sein:
Code: Select all
<exhaustExtension excludeVehicle="false" intensityFactor="1.0">
<motorStart factor="1.0" />
<cutTree factor="1.0" />
<delimbTree factor="1.0" />
<engineLoad factor="1.0" threshold="0.5" />
<damagedVehicle factor="1.0" threshold="0.85" />
<nodeOffsets>
<nodeOffset offset="0 0 0"/>
</nodeOffsets>
</exhaustExtension>
Re: FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack
Posted: Wed Oct 11, 2023 1:48 pm
by Vector Man
Hallo zusammen,
ein Hotfix für das Script ist vorhanden und wurde heute von mir eingesendet. Danke euch für die Hinweise.
Viele Grüße
Re: FS22_exhaustExtension wirft beim Beenden Callsack
Posted: Wed Oct 11, 2023 5:38 pm
by El Narizon
Das von mir angesprochene ist nicht vollständig korrigiert worden.