habsch drin... Danke. Habs auch grad selbst gesehen. is aber eh drin.
Premium Expansion
-
- Posts: 14
- Joined: Sat Dec 30, 2023 6:59 pm
Re: Premium Expansion
-
- Posts: 14
- Joined: Sat Dec 30, 2023 6:59 pm
Re: Premium Expansion
Sind keine 255 auch mit den ganzen mods. hab bis zur hälfte der liste gezählt und war bei 100 also sind es um die 200 filltypes.
Pastinaken kann ich immer noch nicht bunkern.
Ich versuch mal ein neues savegame.
Pastinaken kann ich immer noch nicht bunkern.
Ich versuch mal ein neues savegame.
Re: Premium Expansion
Schonmal dran gedacht das es auch filltypes gibt die nicht in der Liste auftauchen?SpliffBiff wrote: ↑Sat Jan 06, 2024 1:08 pm Sind keine 255 auch mit den ganzen mods. hab bis zur hälfte der liste gezählt und war bei 100 also sind es um die 200 filltypes.
Pastinaken kann ich immer noch nicht bunkern.
Ich versuch mal ein neues savegame.
AIR und TARP nur mal als Beispiel aus dem Basegame.
Beides filltypes vom basegame, beide stehen aber nicht in der verkaufsübersicht
-
- Posts: 14
- Joined: Sat Dec 30, 2023 6:59 pm
Re: Premium Expansion
Ist ja gut, bin halt dumm und ein Noob und kein Modder et cetera. So ist das schon mal geklärt. Selbst wenn im Hintergrund noch welche sind sollte ich mit dem REvamp mod ja immer noch luft haben. Selbst wenn's noch 50ig weitere im Hintergrund gibt wär ich immer noch nicht am Limit. Also, say what?!
Und kannst du jetzt auch was sinnvolles zu dem Problem beitragen?
Z.b. nimm mal den oder den mod raus. guck in die oder die xml. bis jetzt flamest mich nur an.
Und kannst du jetzt auch was sinnvolles zu dem Problem beitragen?
Z.b. nimm mal den oder den mod raus. guck in die oder die xml. bis jetzt flamest mich nur an.
Re: Premium Expansion
Beginne mit einem leeren mod ordner und Pack dir die mods immer in 50er Paketen in den Ordner. Sobald der Fehler auftritt weißt du das der Fehler von oder in Verbindung mit einem der letzten 50 nods steht
-
- Posts: 14
- Joined: Sat Dec 30, 2023 6:59 pm
Re: Premium Expansion
Danke. Ist halt ne haiden Arbeit.
Gibt's nicht eigentlich so Modmanager wie bei anderen Games. Vortex.CKAN. Sowas halt...
Gibt's nicht eigentlich so Modmanager wie bei anderen Games. Vortex.CKAN. Sowas halt...
Re: Premium Expansion
Könntest ja auch den Ernter nehmen, wo die 4 Paletten auflädst zum einlagern der neuen Früchte.
Ich hab das Wurzelfruchtlager auch installiert aber noch nicht ausprobiert mit den neuen Früchten.
Ich hab das Wurzelfruchtlager auch installiert aber noch nicht ausprobiert mit den neuen Früchten.
Von 2009 bis 2019 PC Spieler mit LS
ab 2019 PS4 Spieler mit LS
ab 2024 PS5 Spieler mit LS
ab 2019 PS4 Spieler mit LS
ab 2024 PS5 Spieler mit LS
-
- Posts: 14
- Joined: Sat Dec 30, 2023 6:59 pm
Re: Premium Expansion
Ähm OK. Ja klingt nach dem Workaround. Teste grade noch mit dem neuem Savegame. Ich glaube dass revamp das Lager nicht erkannt hatte weil ich das später geladen/hinzugefügt hatte. Ich ernte gleich Mal einen Hänger und teste es dann nochmal.
Welcher Ernter genau lädt auf Palette? Oder wie meintest du das?
Re: Premium Expansion
Ich hab gerade das Wurzelfruchtlager auf der Neu Minibrunn und Zielonka probiert. Da nimmt es problemlos die Karotten, rote Beete und Pastiken an. Wird dann auch in der Übersicht angezeigt wie viel eingelagert ist.
Von dem neuen DLC mein ich die Gemüse - Erntemaschine "dewulf GCCI", wo vier Gemüsepaletten laden kann die befüllt werden. Die kann man auf dem Feld abstellen und jederzeit 4 neue nachkaufen, das die Erntemaschine bestückt ist.
Von dem neuen DLC mein ich die Gemüse - Erntemaschine "dewulf GCCI", wo vier Gemüsepaletten laden kann die befüllt werden. Die kann man auf dem Feld abstellen und jederzeit 4 neue nachkaufen, das die Erntemaschine bestückt ist.
Von 2009 bis 2019 PC Spieler mit LS
ab 2019 PS4 Spieler mit LS
ab 2024 PS5 Spieler mit LS
ab 2019 PS4 Spieler mit LS
ab 2024 PS5 Spieler mit LS
-
- Posts: 14
- Joined: Sat Dec 30, 2023 6:59 pm
Re: Premium Expansion
Problem war entweder meine blödheit oder wirklich das spätere hinzufügen des mods und das revamp dass dannn nicht erkannt hat. mit einem neuem savegame geht es jetzt jedenfalls. auch wenn ich die pastinaken manuell davor schütten musste und mit dem frontlader reinschaufeln. evtl. funktioniert der trigger nicht mit jedem anhänger oder ich stand wirklich komplett falsch. aber mit dem manuellen reinschieben kann ich auch gut leben. trotzdem danke für den vorschläge mit dem anderen ernter und den paletten. ich bin hier dann erstmal raus. danke. wenn soviele mods geladen werden und manche noch später hinzugefügt werden kann wohl schon mal was schiefgehen scheinbar. am schlimmsten wäre wirklich ich war so doof un hab den trigger nicht getroffen. aber der is ja recht eindeutig eigentlich. und platz war auch. habs ja mehrfach probiert. naja jetzt ist gut teu teu teu. bis das nächste problem kommt, wenn ich was bestimmtes machen möchte.
naja grüße erstmal. und danke für die hilfen.
naja grüße erstmal. und danke für die hilfen.