Waagerechte "Linie" im Bild

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Atomixx
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Waagerechte "Linie" im Bild

Post by Atomixx »

Hallo zusammen,

ich hab wieder mal was Neues entdeckt. In der Außenansicht habe ich eine waagerechte "Trennlinie", die den Bildschirm teilt. Im unteren Bereich ist das Bild etwas schärfer, detaillierter als der obere Teil. Die Position verändert sich mit der Rotation der Ansicht nicht, dh es bleibt unten etwas Schärfer als im oberen Bereich. Ich kann mir das nicht erklären, meine Grafikeinstellungen sind eigentlich ziemlich maxed out. Kennt jemand das Problem? Hab ichs verständlich erklärt? Falls es nen Screenshot bedarf, kann ich den gerne nachliefern.
Viele Grüße,

TOM

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Re: Waagerechte "Linie" im Bild

Post by TopAce888 »

Das hört sich für mich nach dem allseits bekannten (und normalen) Ring of Detail an, der durch die LOD-Abstufungen entsteht. Mach aber doch mal einen Screenshot.
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Re: Waagerechte "Linie" im Bild

Post by Atomixx »

Nee, den Ring of Detail kenn ich, hab auch schon mal mit den LOD bisi rumgetestet (Fun Fact: Damit bringste auch ne 4090 ganz schön zum Schwitzen, wenn man es übertreibt!). Jetzt wollt ich grad nen Screenshot machen, nur kann ich es aktuell nicht reproduzieren! Ich werde es nachliefern, wenns wieder auftaucht!
Viele Grüße,

TOM

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Re: Waagerechte "Linie" im Bild

Post by TopAce888 »

Dann würde mir noch ein zu niedrig eingestellter anisotroper Filter einfallen.
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Re: Waagerechte "Linie" im Bild

Post by Atomixx »


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Hm, höher als 16x AA kann ich da nix verstellen.

Ich würd ja im Übrigen auch gern das DLSS nutzen, aber leider werden dann schnelle Bewegungen maximal verschmiert, wirklich grausam anzusehen. Da weiß ich auch nicht, woran das liegen könnte.
Viele Grüße,

TOM

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Re: Waagerechte "Linie" im Bild

Post by TopAce888 »

Ja, 16x ist das Maximum.

Das Verschmieren ist leider normal und egal ob DLSS, FXAA, oder XeSS, es ist immer vorhanden, mal mehr, mal weniger. Das ist der Preis den man für die bessere Performance bezahlt.
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Re: Waagerechte "Linie" im Bild

Post by Atomixx »

Gottseidank bin ich davon nicht wirklich abhängig, DLSS wäre nur ein "Nice-to-use" gewsesen.
Viele Grüße,

TOM

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