Problem z mapą Giants editor dziwne textury
2 posts
Page 1 of 1
Problem z mapą Giants editor dziwne textury
Witam, mam problem z moją mapą otóż dodawałem wczoraj obiekty do mapy i wszystko działało normalnie mapa się zapisywała i uruchamiała normalnie. Dzisiaj natomiast Giants editor dziwne długo się uruchamiał po uruchomieniu po jakiś 2 min gdzie normalnie włącza się po kilkunastu sekundach. Dodałem bramę przesuwną do mapy i oskryptowałem ją aby dało się otwierać na podejście po czym chciałem zapisać mapę i sprawdzić w grze czy działa. GE podkręcił i się wyłączył. Chciałem wejść ponownie ale znowu uruchamiał się bardzo długo a po uruchomieniu część budynków i obiektów które już wcześniej umieściłem były po obracane i nie miały kilku textur (przezroczyste były). Log nie pokazuje żadnego błędu tylko warningi od wielkości formatu textur, ale już to naprawiłem. Zamknąłem mapę bez zapisywania i zrobiłem w razie wu kopię zapasową całej mapy. Po ponownym otwarciu mapa się już nie wczytuję i pojawia się błąd że nie ma pamięci w linijce 12432 w pliku .i3d mapy.
-
- Moderator
- Posts: 976
- Joined: Sun Jul 17, 2016 9:40 am
Re: Problem z mapą Giants editor dziwne textury
Zapewne "wczoraj" dodałeś jakiś zbugowany budynek który popsuł plik I3D przy zapisie dlatego tak długo ci się ładował i teraz z każdym zapisem plik ten się powiększa gigantycznie i buguje nadal.
2 posts
Page 1 of 1