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"plusieurs textures" pour un même mod? (configurations moteurs)

Posted: Wed Mar 13, 2024 7:07 pm
by Greg78
Bonjour les as du modding,
j'ai une question sûrement très bête pour la majorité d'entre vous... et pas forcément simple à expliquer/poser...et en cherchant (peut-être pas assez), je n'ai pas trouvé.
Prenons, par exemple, un tracteur ou une batteuse... avec les différentes config de modèles (puissances, etc)... le jeu va chercher la texture de chaque version... en regardant dans les fichiers des modèles, il y a un fichier texture, avec les différents logos de chaque modèle...
Comment ça fonctionne sous GE? (en ouvrant l'i3d d'un modèle, chaque logo est superposé, alors que dans la fichier texture, chaque logo est à sa place), et ensuite comment ça fonctionne dans la partie texte de l'i3d ou du xml? :hmm: