Installierte Mods
Installierte Mods
Frage:
Wenn ich in HERUNTERLADBAREINHALTE Unterordner INSTALLIERT gehe und dann Herunterscrolle kann ich eine gewisse Anzahl der Mods sehen, nach etwa der Hälfte der installierten Mods bricht das Programm ab und wirft mich raus.
Was kann die Ursache sein ?
Wenn ich in HERUNTERLADBAREINHALTE Unterordner INSTALLIERT gehe und dann Herunterscrolle kann ich eine gewisse Anzahl der Mods sehen, nach etwa der Hälfte der installierten Mods bricht das Programm ab und wirft mich raus.
Was kann die Ursache sein ?
Re: Installierte Mods
Was heißt das genau? Der LS stürzt ab oder es erscheint wieder das übergeordnete Menü oder ...? Steht was in der Log-Datei?bricht das Programm ab und wirft mich raus
Kannst Du anhand der Reihenfolge abschätzen, welche Mods direkt ab der Problemstelle folgen würden? Dann diese ggfs. mal rausnehmen.
Der Sinn des Lebens ist:
Mein Traktor:
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Re: Installierte Mods
Hallo LS-Lara
1.)Ich bin dann zurück auf dem Desktop
2.)in der log txt steht:
Errror: failed to create placed resource (Buffer Allocation)
1.)Ich bin dann zurück auf dem Desktop
2.)in der log txt steht:
Errror: failed to create placed resource (Buffer Allocation)
Re: Installierte Mods
Na da wird bestimmt noch mehr in der Log stehen
Re: Installierte Mods
OK, das heißt der LS wird komplett abgeschossen. Vollständige Log könnte helfen, möglicherweise irgendwas allgemein nicht in Ordnung mit dem Systemsetup - weil tatsächlich geladen werden die Mods zu dem Zeitpunkt ja eigentlich noch gar nicht.
Grundsätzlich funktioniert das Spiel aber ? D.h. ganz normal Savegame starten und spielen führt zu keinen Problemen?
Ich würde jetzt erst mal versuchsweise alle Mods rauswerfen und dann schrittweise immer eine gewisse Gruppe davon reinnehmen und dann die Anzahl steigern. So läßt sich das evtl. auf einen bestimmten Mod oder die Modmenge als mögliche Auslöser eingrenzen.
Grundsätzlich funktioniert das Spiel aber ? D.h. ganz normal Savegame starten und spielen führt zu keinen Problemen?
Ich würde jetzt erst mal versuchsweise alle Mods rauswerfen und dann schrittweise immer eine gewisse Gruppe davon reinnehmen und dann die Anzahl steigern. So läßt sich das evtl. auf einen bestimmten Mod oder die Modmenge als mögliche Auslöser eingrenzen.
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Re: Installierte Mods
Vielen Dank.
Es waren 2 Mods die den Fehler verursacht haben.
Es waren 2 Mods die den Fehler verursacht haben.
- lappyBauer
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- Joined: Mon Jun 23, 2014 10:24 pm
- Location: Immer im gleichen Bett aber nicht an der gleichen Stelle
Re: Installierte Mods
Super das es geklappt hat. Wenn du uns jetzt noch verraten magst welche es waren, könnte man anderen Schneller helfen mit dem gleichen oder ähnlichem Problem woll
#gemeinsamsindwirstark
Re: Installierte Mods
Hallo Lara,
Ich heiße Florin bin auch LS Spieler und habe auch wie HLS22 was du beantwortet hast Probleme bei den DLCs allerdings auf der PS4 Konsole.
Meine Version vom LS22 :
1.13.1.1 (32585/86012)
Seitdem ich folgende Mods installiert habe lädt das Spiel bis 50 % und bleibt dann stehen.
- Automatische Wasserversorgung
- Ballenlager Paket
- Etunnel Doppelter gerader Unterstand
- Farm-Einkaufsstation
- Faresin PF 2.26
- Flüssigkeitstank - Paket
- Gitterbox und Holzbox
- Großtank Von Bonsilage
- Hundehütte im Hersteller Design
- Landwirtschaftliche Produktion
- Lizard 2000 S 2x2 Walzenmühle
- Lizard Gülletank
- Lizard Mistkran
- Lizard Sadie
- Länderflaggen für die Wand
- Mehrfachkauf Paletten
- Raden und Brennholz Kunden
- Straw Harvest Pack
- temporäre Schilder französisch
- Terra Dos T4-40 Mähdrescher Pack
- Verstärkte Quonset Schuppen für Wurzelfrüchte
Ich habe auch mal einen Dauertest über 3 Stunden gemacht wo ich alles aktiviert habe und nach über 3 Stunden laden stand es immer noch bei 50 % .
Ohne diese DLCs läuft alles flüssig und ohne Einschränkungen auch das Laden der Karte ist dann kein Thema .
Ich spiele auf der Karte:
Hickory Valley
Wäre echt cool wenn du mir auch helfen könntest
Herzliche Grüße,
Florin
Ich heiße Florin bin auch LS Spieler und habe auch wie HLS22 was du beantwortet hast Probleme bei den DLCs allerdings auf der PS4 Konsole.
Meine Version vom LS22 :
1.13.1.1 (32585/86012)
Seitdem ich folgende Mods installiert habe lädt das Spiel bis 50 % und bleibt dann stehen.
- Automatische Wasserversorgung
- Ballenlager Paket
- Etunnel Doppelter gerader Unterstand
- Farm-Einkaufsstation
- Faresin PF 2.26
- Flüssigkeitstank - Paket
- Gitterbox und Holzbox
- Großtank Von Bonsilage
- Hundehütte im Hersteller Design
- Landwirtschaftliche Produktion
- Lizard 2000 S 2x2 Walzenmühle
- Lizard Gülletank
- Lizard Mistkran
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- Mehrfachkauf Paletten
- Raden und Brennholz Kunden
- Straw Harvest Pack
- temporäre Schilder französisch
- Terra Dos T4-40 Mähdrescher Pack
- Verstärkte Quonset Schuppen für Wurzelfrüchte
Ich habe auch mal einen Dauertest über 3 Stunden gemacht wo ich alles aktiviert habe und nach über 3 Stunden laden stand es immer noch bei 50 % .
Ohne diese DLCs läuft alles flüssig und ohne Einschränkungen auch das Laden der Karte ist dann kein Thema .
Ich spiele auf der Karte:
Hickory Valley
Wäre echt cool wenn du mir auch helfen könntest
Herzliche Grüße,
Florin
MfG,
Floh
Floh
Re: Installierte Mods
Auch bei dir brauchen wir die LOG, schon ohne mods probiert?
Re: Installierte Mods
Du hast gelesen das er auf PS4 spielt?
Re: Installierte Mods
Auf Konsole bleibt ihm nichts anderes übrig, als erst Mal immer nur die Hälfte der Mods zu aktivieren und zu starten. Wenn das Spiel startet, ist der Verursacher in den nicht aktivierten Mods. Also dann diese teilweise aktivieren/deaktivieren und so sich an den Verursacher rantasten. Bei den Namen da oben fällt mir jetzt kein spezieller Mod auf (die meisten davon benutze ich nicht), aber ich hatte z.b. mal ein Güllefass , da konnte ich auch nicht starten. Manchmal liegt es nicht an einem Mods, sondern daran, dass zwei Mods sich nicht vertragen. Nutzt nichts, ein Mod mindestens muss weg. Also rantasten.
Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, Xbox One
FS17 Platinum > FS19 Premium > FS15 Complete > FS22
Samsung UE65MU8009TX 4KUHDHDR
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- Crash Bandicoot
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- Joined: Tue Nov 14, 2023 4:44 pm
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Re: Installierte Mods
Deaktivieren bringt Nichts immer raus damitltl.vamp wrote: ↑Thu Mar 21, 2024 6:51 am Auf Konsole bleibt ihm nichts anderes übrig, als erst Mal immer nur die Hälfte der Mods zu aktivieren und zu starten. Wenn das Spiel startet, ist der Verursacher in den nicht aktivierten Mods. Also dann diese teilweise aktivieren/deaktivieren und so sich an den Verursacher rantasten. Bei den Namen da oben fällt mir jetzt kein spezieller Mod auf (die meisten davon benutze ich nicht), aber ich hatte z.b. mal ein Güllefass , da konnte ich auch nicht starten. Manchmal liegt es nicht an einem Mods, sondern daran, dass zwei Mods sich nicht vertragen. Nutzt nichts, ein Mod mindestens muss weg. Also rantasten.
Dazu gibt es schon ein Thema hier
Re: Installierte Mods
Doch , ist der erste Schritt und reicht meistens. Wenn man den Übeltäter so findet, kann man ihn immer noch deinstallieren.
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Re: Installierte Mods
Vielen Dank für eure Unterstützung
Ich bin dabei jeden einzelnen Mod die ich oben aufgelistet habe zu testen und so den Mod zu finden der hängen bleibt.
Ich bin dabei jeden einzelnen Mod die ich oben aufgelistet habe zu testen und so den Mod zu finden der hängen bleibt.
MfG,
Floh
Floh
- Crash Bandicoot
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- Joined: Tue Nov 14, 2023 4:44 pm
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Re: Installierte Mods
Werden doch im Hintergrund geladen
Ist schon immer so bei LS und FS Immer raus damit ist immer die Beste Lösung und das Einfachste