Bonjour les amis !
Et me revoici pour animer votre été et même l'automne surement avec un nouveau dev blog.
Comme FS25 arrive, les projets sont nombreux, bien sûr il y aura la conversion des cartes à faire, mais je me lance aussi sur un gros projet. Le pack Industrie pour FS25.
Je vais essayé de faire monter le niveau de qualité tant en 3D qu'en texture.
On pourra bien sur se balader dans le bâtiment et voir les machines.
Le but est de proposer des chaines de fabrication complexe (mais pas trop) en partant de produit de base que l'on trouve sur le jeu.
J'ai prévu 3 bâtiments différents pour commencer.
Un premier bâtiment de type 'fonderie' pour partir par exemple de la pierre et de faire des métaux.
Un second bâtiment sera surement une usine de plastique biosourcé, obtenu à partir de l'amidon de riz, mais ou pomme de terre etc ...
Le 3eme sera une fabrique de graphite à partir de bois.
Ensuite viendra des bâtiments de production intermédiaire de type PME permettant d'obtenir des éléments plus complexe ... encore à définir.
Voici la première usine de type fonderie :
Concept d'usine :
Travail en cours sur Blender :
Je ferai des mise à jour régulière de l'avancement de ce projet.
N'hésitez pas à me faire vos commentaires ou apporter vos idées.
A bientôt,
[Dev Blog] Projet FS25 : PACK INDUSTRIE
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Re: [Dev Blog] Projet FS25 : PACK INDUSTRIE
Salut les amis,
Voici la première usine du projet Industrie. Ce premier bâtiment sera peut-être disponible pour FS22 en version désaffecté. Je vais le soumettre à Giants, il sortira peut-être d'ici la fin de cette été.
Mais il est fait pour FS25 et sera surement l'un des premiers que je publierai en version chaine de production.
A bientôt,
Voici la première usine du projet Industrie. Ce premier bâtiment sera peut-être disponible pour FS22 en version désaffecté. Je vais le soumettre à Giants, il sortira peut-être d'ici la fin de cette été.
Mais il est fait pour FS25 et sera surement l'un des premiers que je publierai en version chaine de production.
A bientôt,
Modder FS22 : https://farming-simulator.com/mods.php? ... 433&page=0
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
Re: [Dev Blog] Projet FS25 : PACK INDUSTRIE
'soir,
Ah oui!
Une bonne vieille usine en brique des trente glorieuse, joli travail !!
Ah oui!
Une bonne vieille usine en brique des trente glorieuse, joli travail !!
Re: [Dev Blog] Projet FS25 : PACK INDUSTRIE
Salut les amis,
Et voilà , l'usine désaffectée est sortie.
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
Ce n'est qu'une base technique je n'espère pas beaucoup de téléchargement, elle m'a permis de valider certaines méthodes avec Blender.
Cela clôture l'édition FS22 pour ma, part, petite pause jusqu'à décembre et le conversion de la forêt du Risoux pour début 2025.
Et donc le pack industrie ensuite pour une chaine de production plus complète.
A bientôt sur FS25 !
Et voilà , l'usine désaffectée est sortie.
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2022
Ce n'est qu'une base technique je n'espère pas beaucoup de téléchargement, elle m'a permis de valider certaines méthodes avec Blender.
Cela clôture l'édition FS22 pour ma, part, petite pause jusqu'à décembre et le conversion de la forêt du Risoux pour début 2025.
Et donc le pack industrie ensuite pour une chaine de production plus complète.
A bientôt sur FS25 !
Modder FS22 : https://farming-simulator.com/mods.php? ... 433&page=0
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Re: [Dev Blog] Projet FS25 : PACK INDUSTRIE
Hello JM, ça fait longtemps que je n'avais pas mis le nez sur le forum et donc posté.
Sympa ce bâtiment (et le pack que tu prévois). J'aime beaucoup la forme, le style.
See you on FS25
Sympa ce bâtiment (et le pack que tu prévois). J'aime beaucoup la forme, le style.
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Joueur FS17 sur PS4 et PC depuis juillet 2018
Joueur FS19 sur PC
"Seasons" ou ce qu'il manquait à FS19 pour m'y faire vraiment jouer
Joueur FS22 sur PC - exilé à Calmsden
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