Et me revoici pour animer votre été et même l'automne surement avec un nouveau dev blog.

Comme FS25 arrive, les projets sont nombreux, bien sûr il y aura la conversion des cartes à faire, mais je me lance aussi sur un gros projet. Le pack Industrie pour FS25.
Je vais essayé de faire monter le niveau de qualité tant en 3D qu'en texture.

On pourra bien sur se balader dans le bâtiment et voir les machines.
Le but est de proposer des chaines de fabrication complexe (mais pas trop) en partant de produit de base que l'on trouve sur le jeu.

J'ai prévu 3 bâtiments différents pour commencer.
Un premier bâtiment de type 'fonderie' pour partir par exemple de la pierre et de faire des métaux.
Un second bâtiment sera surement une usine de plastique biosourcé, obtenu à partir de l'amidon de riz, mais ou pomme de terre etc ...
Le 3eme sera une fabrique de graphite à partir de bois.
Ensuite viendra des bâtiments de production intermédiaire de type PME permettant d'obtenir des éléments plus complexe ... encore à définir.
Voici la première usine de type fonderie :
Concept d'usine :

Travail en cours sur Blender :

Je ferai des mise à jour régulière de l'avancement de ce projet.
N'hésitez pas à me faire vos commentaires ou apporter vos idées.
A bientôt,