Voici un tutoriel qui explique comment ajouter le plugin Giants i3d dans blender.

Etape 0 : A quoi ça sert ?
Le plugin Giants va vous permettre de récupérer les modèles 3D que vous avez conçu sur l'outil Blender sur le Giant Editor : Les bâtiments, les routes, les véhicules etc ...
Vous pourrez également récupérer les matériels avec déjà quelques éléments comme l'uv mapping, la texture diffuse, la normale etc ...
Etape 1 : Télécharger les outils
Il faut bien sûr télécharger le plugin sur le site de Giants: https://gdn.giants-software.com/downloads.php
Ensuite télécharger Blender dans une version compatible avec le plugin Giants.
Pour la version 9.1.0 du plugin Giants il faut aller sur le Blender 3.6 LTS

Etape 2 : Installer les outils
Installer Blender.
Puis Installer le Plugin qui va détecter vos versions de Blender :

Etape 3 :Paramétrer le plugin dans Blender

Etape 4 :Utiliser le plugin
Il n'est pas dans les menus, il est placé dans la vue à droite, il faut le faire défiler pour le faire apparaitre.

Bon Modding !