
Faits marquants du patch
- Mode performance activé sur PS5 & Xbox Series X
- Augmentation des performances de la PS5 Pro par défaut
- Optimisation générale des performances
- Optimisation générale de la stabilité
- Amélioration de la simulation de l'eau
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Nous continuons à recueillir des rapports de bugs, des commentaires et d'autres données afin d'identifier ce qui doit être corrigé ou amélioré à l'avenir.
Veuillez noter que nous ne répondons pas aux rapports individuels, car vous ne serez probablement pas le seul à signaler un problème spécifique. Ne vous inquiétez pas : le fait de recevoir plusieurs rapports sur un problème nous indique qu'il doit être important de le résoudre - notre équipe d'assistance se concentre donc sur la collecte et la communication de ces informations en interne.
Changelog pour Patch1.5
À noter ! Comme pour toutes les mises à jour majeures, il se peut que vous ayez des saccades lors du premier lancement du jeu après la mise à jour. En particulier lors de l'utilisation de mods ou de paramètres graphiques personnalisés, en raison de la recompilation des shaders.
Nouveaux ajouts et améliorations
-Amélioration des performances sur la PS5 Pro par défaut
-Ajout de modes de performance pour la PS5 et la Xbox Series X
-Activation des reflets d'eau sur les plateformes PS5
-Ajout d'une étape de génération de shaders lors du chargement d'une sauvegarde sans cache de shaders ou avec un cache de shaders différent
-Ajout d'une petite fabrique de ciment
-Ajout de la mousse à la simulation de l'eau
Corrections et changements
-Diverses modifications techniques pour améliorer de manière significative les performances
-Diverses améliorations de la stabilité pour éviter les plantages
-Diverses modifications du texte et de la traduction
-Divers ajustements visuels sur plusieurs modèles
-Les paramètres avancés améliorés ne nécessitent plus de redémarrer le jeu.
-Amélioration du comportement de l'assistant Go To
-Amélioration des contrôles de collision avec le sol (moins d'objets tombant à travers / se coinçant dans le sol / faucheuses rebondissantes)
-Amélioration des collisions générées par les arbres coupés
-Amélioration de la reproduction des couleurs en mode HDR
Amélioration de la reproduction des couleurs en mode HDR -L'activation du HDR ne nécessite plus de redémarrage du jeu
-Amélioration de la qualité du rendu AMD FSR 3
-Amélioration de la qualité du rendu TAA
-Amélioration des ombres douces provenant de diverses sources
-Amélioration des feuilles de betterave à sucre sur le sol
-Amélioration du comportement du curseur de l'interface utilisateur avec les contrôleurs
-Doublement du taux de récolte des raisins et des olives
-Réduction des coûts de plantation pour les vergers de raisins et d'olives
-Réduction de la vitesse d'accumulation des dégâts de peinture sur les véhicules
-Correction de la synchronisation multijoueur de la déformation des pneus au sol.
-Correction de la perte de connexion des extensions plaçables après le rechargement d'une sauvegarde.
-Correction de l'abaissement trop important de l'épandeur de maïs capello diamant8.
-Correction de l'impossibilité d'ajouter un pâturage personnalisé au poulailler de Rudolf Hörmann.
-Correction de l'essieu avant n'étant pas limité sur certains tracteurs lorsque le chargeur frontal est attaché.
-Correction des interactions et des collisions avec le musée de l'élévateur à grains.
-Correction de problèmes avec le cache des shaders lorsqu'il est corrompu (par exemple, un crash lors de la sauvegarde ou un outil externe, comme Cloud Sync, qui le casse).
-Correction d'une collision manquante sur les entrepôts avec le vecteur Lely.
-Correction des blocages momentanés lors de la création ou de la suppression de câbles sur les treuils.
-Correction d'une grande demande obsolète sur les stations de vente de débris et de trains.
-Correction des zones de placement des BGA 250kW
-Correction du comportement de fonctionnement du SERVO T 6000 P de Pöttinger
-Correction du bip sonore sur Hutan Pantai au printemps
-Correction des roues sur les machines bomech n'étant pas déclarées comme roues d'entretien
-Correction du comportement des animaux sauvages avec divers obstacles
Modding
-Ajout de l'attribut utilisateur maxHeight aux splines pour limiter les véhicules qui l'utiliseront avec GoTo AI
-Ajustement de la couleur et du matériau du feu arrière30
-Correction du chargement des types de véhicules mod à partir des configurations de type de véhicule
-Ajout de descriptions de commandes dans la console
-Amélioration du comportement de défilement dans la console lorsque la saisie est désactivée.
Amélioration du comportement de défilement dans la console lorsque la saisie n'est pas activée : -défilement vers le haut (accueil) et défilement vers le bas (fin) (lorsque la saisie n'est pas activée)
-Défilement d'une page en maintenant la touche « shift » enfoncée tout en appuyant sur « page up » ou « page down » (lorsque la saisie n'est pas activée).
Note complémentaires
Comme pour toutes les mises à jour majeures, il se peut que vous ayez des saccades au premier lancement du jeu après la mise à jour. En particulier lors de l'utilisation de mods ou de paramètres graphiques personnalisés, en raison de la recompilation des shaders.
Traduit par Farmer1602 pour la section Française.