
Nous avons publié la mise à jour de contenu gratuit #1 pour Farming Simulator 25. Le patch 1.6 est inclus ! Découvrez de nouvelles machines et diverses améliorations. Découvrez la vidéo et les détails ci-dessous.
Contenu gratuit pour vous!
-Albutt f155A Pince à balles
-CLAAS ARION (550 - 530) Tracteur
-CLAAS FL 140 Chargeur frontal
-John Deere 6R Series (230 - 250) Tracteur
-John Deere 683R Chargeur frontal
Points forts du patch
-Nouvelles machines gratuites disponibles chez le concessionnaire
-Bouton « Tout mettre à jour » du ModHub et autres améliorations de la qualité de vie
-Diverses modifications techniques pour améliorer les performances
-Diverses améliorations de la stabilité pour éviter les plantages
Beaucoup d'autres changements et améliorations (voir la liste des changements ci-dessous !)
À noter ! Le correctif est en cours de déploiement sur toutes les plateformes. Il peut s'écouler un certain temps avant que la mise à jour ne soit disponible sur votre système. Les services Crossplay peuvent être affectés pendant ce temps.
Changelog du Patch 1.6

À noter ! Comme pour toutes les mises à jour majeures, il se peut que vous ayez des saccades lors du premier lancement du jeu après la mise à jour. En particulier lors de l'utilisation de mods ou de paramètres graphiques personnalisés, en raison de la recompilation des shaders.
Nouveaux ajouts et nouvelles fonctionnalités
-Bouton « mettre à jour tout » du ModHub
-Icône de notification de sauvegarde en multijoueur
-Configurations de moteur plus petites sur DEUTZ-FAHR Series 6C et SAME Virtus RVShift
-Menu des paramètres graphiques dans le jeu actif
Changements et améliorations
-Diverses modifications techniques pour améliorer les performances
-Diverses améliorations de la stabilité pour éviter les plantages
-Diverses adaptations du texte et de la traduction
-Divers ajustements visuels sur plusieurs modèles
-Modification du calcul des pâturages personnalisés permettant d'avoir plus de poulets, de porcs et de moutons dans la même zone qu'auparavant
-Correction de l'aide au travail sur le terrain de l'IA ignorant les préférences de l'utilisateur
-Correction du calcul de la santé et de la productivité des animaux
-Correction de la barre de productivité des animaux affichant l'état de la productivité globale au lieu de la productivité combinée (productivité globale*productivité alimentaire)
-Correction de la position de la courroie lors du déchargement des balles sur la New Holland Pro-Belt 165
-Correction de l'affichage des capacités de l'étable.
-Correction de l'exportation de la superficie et du prix des terres agricoles pour les statistiques du jeu sur les serveurs dédiés.
-Correction des vaches mangeant de l'herbe
-Correction de l'humidité de la configuration de l'International CV Box
-Correction de l'absence du type de remplissage betterave sur Bergmann RRW 500
-Correction de l'absence d'additif d'ensilage sur Pöttinger BOSS ALPIN 251
-Correction de la coche ModHub sur les mods nouvellement téléchargés.
-Correction de l'affichage de la boutique coupant les types de remplissage sur certaines machines
-Correction de l'affichage de la boutique lorsque toutes les machines utilisées sont achetées.
-Correction des épinards qui ne se fanent pas
-Correction du bégaiement du point d'accès au train lorsqu'il est éloigné.
-Correction de la mise à l'échelle de l'interface utilisateur ne s'appliquant pas correctement à certains éléments de l'interface utilisateur.
-Correction du son de l'interface utilisateur lors de l'ouverture du menu de la plaque d'immatriculation ou du sélecteur de couleur.
-Correction de l'affichage incorrect ou de l'absence de nom de joueur lors de la sélection d'un véhicule sur la carte.
-Amélioration de la vitesse de conduite hors route et du comportement de l'assistant Go To.
-Amélioration de la performance de l'enregistrement périodique des statistiques du jeu sur les serveurs dédiés, en évitant les pics de lag.
-Amélioration de l'affichage des noms de machines longs dans les magasins
Modding
-Ajout de la prise en charge du mouvement continu dans l'uvScrollShader en utilisant les valeurs z et w dans le paramètre 'offsetUV'.
-Ajout d'un avertissement concernant le répertoire env map s'il n'est pas correctement configuré pour les maps
-Ajout de rearLight84 & rearLight85
-Ajustement de la lumière du rearLight30
-Correction des noms de lieux personnalisés utilisant l'attribut 'nameL10nKey' qui n'étaient pas synchronisés avec les clients.
-Correction des points d'arrêt Lua dans Studio ne fonctionnant pas s'ils ont été ajoutés avant la connexion de l'instance du jeu à Studio.
Traduit par Farmer1602 pour la section francophone.