Hallo zusammen,
sagt mal, hat sich Jemand schon diesen Mod https://farming-simulator.com/mod.php?m ... tle=fs2025 runtergeladen?
Damit dieser richtig funktioniert, muss man ja noch ein paar Einträge machen.
Kann man das auf den Standard Maps machen, oder wie kann man den dort nutzen?
Es heißt ja immer, man soll in den Standard Maps nichts verändern.
Danke für eure Info´s
CCM Produktions Mod
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- deutzdriver
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klausrieger
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Re: CCM Produktions Mod
Hi deutzdriver,
da die Mod "<multiplayer supported="true"/>" ist, ist nun fraglich ob du alleine spielen möchtest.
Du kannst jede Datei der Map einfach umbenennen (Backup) und eine veränderte Kopie spielen.
Multiplayer wird das ganze dann so eine Sache solltest du mit diesen Spieldateien ein Spiel hosten wollen.
"Serverfiles" müssen immer sauber sein!
Sinnvoller Weg
Am saubersten ist es, die Standard-Map nicht direkt zu editieren, sondern eine eigene Map-Version beziehungsweise Mod-Map anzulegen, in der du die nötigen XML-Einträge für animalFood.xml,
Mischrezepte und gegebenenfalls die Ballen-/Filltype-Unterstützung ergänzt. Es gibt aber für jede Basis Map ModMaps
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2025
https://www.modhoster.de/mods/zielonka-forest
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2025
Könnte man sich schon ne schöne CCM Mais Map basteln
Grüße
da die Mod "<multiplayer supported="true"/>" ist, ist nun fraglich ob du alleine spielen möchtest.
Du kannst jede Datei der Map einfach umbenennen (Backup) und eine veränderte Kopie spielen.
Multiplayer wird das ganze dann so eine Sache solltest du mit diesen Spieldateien ein Spiel hosten wollen.
"Serverfiles" müssen immer sauber sein!
Sinnvoller Weg
Am saubersten ist es, die Standard-Map nicht direkt zu editieren, sondern eine eigene Map-Version beziehungsweise Mod-Map anzulegen, in der du die nötigen XML-Einträge für animalFood.xml,
Mischrezepte und gegebenenfalls die Ballen-/Filltype-Unterstützung ergänzt. Es gibt aber für jede Basis Map ModMaps
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2025
https://www.modhoster.de/mods/zielonka-forest
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2025
Könnte man sich schon ne schöne CCM Mais Map basteln
Grüße
- deutzdriver
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Re: CCM Produktions Mod
Mal ein kleines Update meinerseits, nachdem ich mich gestern Abend in Ruhe mit dem Mod beschäftigt habe.
In den Standard Map wird CCM und Getreideschrot als Produkt gelistet.
Ist allerdings nur in der eigenen Fabrik verkaufbar.
Dazu hatte ich den Mod "überall verkaufen" geladen.
Nun kann man ihn an dem Trigger auch verkaufen.
Ob's alles wirklich geht, teste ich im Herbst des Spiels, bin gerade im Sommer.
In den Standard Map wird CCM und Getreideschrot als Produkt gelistet.
Ist allerdings nur in der eigenen Fabrik verkaufbar.
Dazu hatte ich den Mod "überall verkaufen" geladen.
Nun kann man ihn an dem Trigger auch verkaufen.
Ob's alles wirklich geht, teste ich im Herbst des Spiels, bin gerade im Sommer.
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klausrieger
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Re: CCM Produktions Mod
"In den Standard Map wird CCM und Getreideschrot als Produkt gelistet."
Ohne dass du etwas an den Mapdateien ändern musstest?
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2025
Beachte das "Max HeightType Limit". Diese Mod hatte die Grenze erhöht.
(Die Mod läuft aber nicht mehr)
Ist diese Grenze ausgeschöpft, siehst du manche Haufen nicht mehr.
(So hat man es mir erklärt)
Nur dass du dich nicht wunderst sollte es da zu Fehlern kommen.
Weiß ja nicht was du noch so alles an zusätzlichen "Filltypes" in deinem ModStack hast.
Ohne dass du etwas an den Mapdateien ändern musstest?
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2025
Beachte das "Max HeightType Limit". Diese Mod hatte die Grenze erhöht.
(Die Mod läuft aber nicht mehr)
Ist diese Grenze ausgeschöpft, siehst du manche Haufen nicht mehr.
(So hat man es mir erklärt)
Nur dass du dich nicht wunderst sollte es da zu Fehlern kommen.
Weiß ja nicht was du noch so alles an zusätzlichen "Filltypes" in deinem ModStack hast.
- deutzdriver
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Re: CCM Produktions Mod
Ja, die Produkte waren ohne was seperat zu machen gelistet.
Mit den HeightType muss ich mal gucken.
Danke.
Verstehe ich das richtig, das der Hsufen dann nicht angezeigt wird?
Mit den HeightType muss ich mal gucken.
Danke.
Verstehe ich das richtig, das der Hsufen dann nicht angezeigt wird?
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klausrieger
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Re: CCM Produktions Mod
Interessant,
ja genau, ist das Limit überschritten kommt ein Fehler in der LOG.
Und dann werden die Haufen anscheinend für diese Früchte nicht mehr dargestellt.
ja genau, ist das Limit überschritten kommt ein Fehler in der LOG.
Und dann werden die Haufen anscheinend für diese Früchte nicht mehr dargestellt.
- deutzdriver
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Re: CCM Produktions Mod
Wenn der Haufen nicht angezeigt würde, wäre blöd, möchte Roh CCM in Fahrsilo packen, und dann in die Schweinefutteranlage
Wie real eben.
Ich muss das Mal mit nem neuen Spielstand kurz antesten
Wie real eben.
Ich muss das Mal mit nem neuen Spielstand kurz antesten
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klausrieger
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Re: CCM Produktions Mod
@Alferic42
Ob die Haufen vorhanden sind weiß ich nicht.
Hab meine Mods mit weiteren Fülltypen erst mal rausgenommen desswegen.
@deutzdriver
Wenn du keine weiteren Mods drin hast die zusätzliche Fülltypen beinhaltet wirst du denk ich nicht über das Limit kommen!
Ob die Haufen vorhanden sind weiß ich nicht.
Hab meine Mods mit weiteren Fülltypen erst mal rausgenommen desswegen.
@deutzdriver
Wenn du keine weiteren Mods drin hast die zusätzliche Fülltypen beinhaltet wirst du denk ich nicht über das Limit kommen!
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