Ogólnie
Posted: Sat Jun 27, 2026 10:01 am
Ja mam grę ponad półtora roku Posiadam mody jak Farming precision, Soil fertilizer(starsza wersja współpracuje z FP), Realistic livestock, Animal food, Advenced Damage System, Mouisture System, Crop Rotation, Fresh, Enhanced Vehicles, DynamicDrivePro, Manual Attack, ręczne otwieranie big-bagów i pokryw, etc I mnie gra nigdy nie wywaliła do pulpitu. Temperatura CPU 71, GPU 68, GPU memory 74 a u Was wentylatory wyją za śrutownik aż przeciąg w domu. Mapy takie jak Br_163, Geistal, Gigerwald, The Alps, The Memory, Południowa Portugalia, Les Combes, Montereggioni, Back Roads County x4, Lipinki, Sobolewo, Łodygowo, Sołek Agro Forest Lake MIchigan, Alpeland, Krampusi< Pellegney, The Peasand Valey i inne. Bo ja każdy mod analizuje do czego on służy, jakie wnosi zmiany, jaki ma wpłw na procesor etc. Odległość rysowania obiektów obniżone na 105%, bo tak na prawde to deko później rysuje a karta i cpu Wam podziekuje. A Wy ładujecie każdy mod, bo ma ładny obrazek, większośc się nie zastanawia do czego to, czy tamto jest, a potem kopara opada, bo gra wywala. W logach wpisy typu WARNNG ignoruje. Wy zaznaczacie wszystko jak leci, a tak na prawde korzystacie w grze na danej mapie z kilku, kilkunastu czy góra kilkudziesięciu modów, ale zaznaczone wszystko jak leci. Mod na większy wiatr, a tak na prawde, po godzinie juz nikt nie zwraca uwagi czy ten wiatr wieje mocniej czy słabiej, ale jest, a co tam niech będzie. Przepraszam za szczerośc, ale jak czytam te wpisy, bo tu mi nie działa, bo tamto sie wali to ręce opadają. Dla mnie pracownicy AL robia swoje w 99% nie wieszaja sie na płotach, bo jak na polu 5 metrowym zakładacie kultywator 20 metrów to nie dziwota.