Hi @all,
ich baue grad den Gilibert 24T von LS 11 für SRS 12 um... Hab da aber zwei Probleme... Erstens will er nicht ganz Orange werden... Denn muss man mit dem GE skinnen, nur weiß ich jetzt ned wie das geht... Hier mal ein Bild:
Und das andere Problem ist, das die Grainplane, (was man im Hänger als Ladegut sieht), nicht steigt wenn man ihn Befüllt.... In der Anzeige steht zwar das was drin ist, aber die Grainplane steigt halt nich an wie sie sollte....
Freu mich über jeden Tipp...
MFG Ifko
Gilibert 24T
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- Rincewind
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Re: Gilibert 24T
im GE wird erstmal nix geskinnt, macht man über die dds, png´s im texturefolder (wenn vorhanden)......infos dazu wie immer im LS-WiKi
zum thema plane, wenn du eine weitere fruchtsorte hinzufügst, einfach eine vorhandene in der xml duplizieren und den neuen fruittype einfügen, ggf. den skin ändern, fertig....
Rince...
zum thema plane, wenn du eine weitere fruchtsorte hinzufügst, einfach eine vorhandene in der xml duplizieren und den neuen fruittype einfügen, ggf. den skin ändern, fertig....
Rince...
Re: Gilibert 24T
Zum skinnen hab alle dds, png´s dateien die drinn waren gefärbt!! Nur wie man sieht ist er nicht ganz orange.....
- Rincewind
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Re: Gilibert 24T
hast du den ordner mit dem trailer auf dem desktop mit der rar-datei zusammen? wenn ja, rar woanders parken, sonnst sieht man keine veränderung....und schauen ob du alles beim skinnen erwischt hast...
Rince...
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Re: Gilibert 24T
Ne rar ist nicht dabei und ja ist auf dem Desktop. Und ich hab alle dds, png´s Dateien eingefärbt... Doch damit der Rest vom Hänger auch Orange wird, muss irgendetwas im GE machen!!!
- Rincewind
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Re: Gilibert 24T
nein, mußt du NICHT! der GE dient alleine dazu etwas um, an, oder wegzubauen etc...skinnen kann man mit ihm nicht...man kann nur pfade anpassen wenn man etwas importiert/exportiert.......
Rince...
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Re: Gilibert 24T
Kannst du mal den Text zwischen den
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und den
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ins Forum kopieren.
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ins Forum kopieren.
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