Moin Moin Ich habe mal den 6820 von 820Power konvertiert natürlich nur für den eigengebrauch und leider kann ich diesen im Shop nicht kaufen.
Die Moddesc,xml und Log sind unten:)
Ich weiß das der Fehler in der .xml liegt leider finde ich ihn nicht.
Konvertionsprobelm mit moddesc Error loadVehicle: unknown ty
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Konvertionsprobelm mit moddesc Error loadVehicle: unknown ty
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Re: Konvertionsprobelm mit moddesc Error loadVehicle: unknow
Steht doch da:
Error: Vehicle types unknown specialization JD6820.frontloader
Unbekannte Specialization "frontloader"
Das bedeutet wohl dass du die Spezi nicht im Ordner hast, oder die Spezi nen Fehler hat...
LG
Error: Vehicle types unknown specialization JD6820.frontloader
Unbekannte Specialization "frontloader"
Das bedeutet wohl dass du die Spezi nicht im Ordner hast, oder die Spezi nen Fehler hat...
LG
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Re: Konvertionsprobelm mit moddesc Error loadVehicle: unknow
Wegen dem Shader:
Nur die Version von 1 in 2 ändern funktioniert nicht. Da muss mehr geändert werden, das Wichtigste hat Face hier bereits beschrieben: http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 15#p366767
Wegen den Texturen:
Da solltest du am Besten noch den Link auf mein Tut setzen. Das DDS nicht gleich DDS ist haste ja selbst schon gemerkt^^
Nur die Version von 1 in 2 ändern funktioniert nicht. Da muss mehr geändert werden, das Wichtigste hat Face hier bereits beschrieben: http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 15#p366767
Wegen den Texturen:
Da solltest du am Besten noch den Link auf mein Tut setzen. Das DDS nicht gleich DDS ist haste ja selbst schon gemerkt^^
- modelleicher
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Re: Konvertionsprobelm mit moddesc Error loadVehicle: unknow
Außerdem fehlt da noch etwas im Tutorial:
Zum Beispiel für einen IHC dann so:
vor </l10n> in der moddesc. Falls </l10n> in der moddesc nicht vorhanden ist sieht der Eintrag so aus:
LG
ps. Schade dass auf die shemaOverlays nicht eingegangen wird![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Falls der Hersteller nicht schon im Spiel enthalten ist muss dieser im l10 Bereich der Moddesc nachgetragen werden.Dann noch die Herstellerzuordnung für den Shop eintragen:
<brand>$l10n_shopItemBrand_amazone</brand>
Anstelle des Eintrages amazone müsst Ihr den Hersteller Eures Mods nehmen
Dann das ganze Speichern und der Mod ist Ingame nutzbar
Zum Beispiel für einen IHC dann so:
Code: Select all
<text name="shopItemBrand_ihc">
<en>IHC</en>
<de>IHC</de>
</text>
Code: Select all
<l10>
<text name="shopItemBrand_ihc">
<en>IHC</en>
<de>IHC</de>
</text>
</l10>
LG
ps. Schade dass auf die shemaOverlays nicht eingegangen wird
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
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Re: Konvertionsprobelm mit moddesc Error loadVehicle: unknow
TuT wurde ausgebessert, danke für die Hilfe
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