Beleuchtungs-Script 3.1 funktioniert nicht
Posted: Sun Feb 24, 2013 4:14 pm
hallo Community,
ich stehe vor einem Problem was das Beleuchtungsscript 3.1 angeht. Ich möchte in meinen aktuellen Mod (Schneekanonenpack) ein Arbeitslicht einbauen dass auch noch anbleibt wenn man aus der Kanone aus steigt. Desweiteren soll die Rundum leuchte auch noch angeschaltet bleiben wenn sie aktiviert wurde. Dazu habe ich mir das aktuelle SRS taugliche Beleuchtungsscript 3.1 heruntergeladen und eingebaut, leider ohne erfolg. Ich bin genau den angeforderten Schritten nachgegangen doch im Spiel geht die Rundumleuchte trotzdem aus und das eingebaute Arbeitslicht funktioniert nicht. Hier mal ein Bild wie das ganze aussieht mit Indexen (http://speedsimulations.jimdo.com/hidden-site/hidden/)
Hier mal der Eintrag aus der Vehicle XML:
und hier aus der Mod Desc:
Ich hoffe ihr könnt mir helfen dieses Problem zu lösen und bedanke mich jetzt schon für jede Hilfe .
mfg
airwaves
ich stehe vor einem Problem was das Beleuchtungsscript 3.1 angeht. Ich möchte in meinen aktuellen Mod (Schneekanonenpack) ein Arbeitslicht einbauen dass auch noch anbleibt wenn man aus der Kanone aus steigt. Desweiteren soll die Rundum leuchte auch noch angeschaltet bleiben wenn sie aktiviert wurde. Dazu habe ich mir das aktuelle SRS taugliche Beleuchtungsscript 3.1 heruntergeladen und eingebaut, leider ohne erfolg. Ich bin genau den angeforderten Schritten nachgegangen doch im Spiel geht die Rundumleuchte trotzdem aus und das eingebaute Arbeitslicht funktioniert nicht. Hier mal ein Bild wie das ganze aussieht mit Indexen (http://speedsimulations.jimdo.com/hidden-site/hidden/)
Hier mal der Eintrag aus der Vehicle XML:
mfg
airwaves