[LS13] Konsolen Version

MSC
Posts: 308
Joined: Sat Nov 20, 2010 1:12 pm

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by MSC »

Kannst du das mal detailierter beschreiben?
Sind deine gelagerten Strohballen verschwunden oder was meinst du?
User avatar
derSchreiner
GIANTS Software | QA Analyst
Posts: 3728
Joined: Fri Jan 01, 2010 8:02 pm
Location: Nürnberg, Franken

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by derSchreiner »

ledoctorrossi wrote:Mir ist aufgefallen, daß mein gepresstes und in einer Lagerhalle eingelagertes Stroh verschwindet, wenn man mit der gleichen Presse Heu presst!
Ist euch auch schon sowas passiert?
Die "Reste" in der Presse werden automatisch in die neue Fruchtsorte geändert, das ist im Spiel integriert, deine vorhandenen Ballen bleiben jedoch davon unberührt.
Grüße derSchreiner

How to report a BUG -> German / English | How to post a log file | How to upload images
User avatar
bassaddict
GIANTS Software | Web/Script Programmer
Posts: 11983
Joined: Tue Nov 29, 2011 2:44 pm
Location: ER, DE

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by bassaddict »

Das die Ballen verschwinden, wenn du ganz viele hast ist normal. Die passen halt nicht alle in den extrem begrenzten Speicher (nur 512MB für alles) der Konsolen.
ledoctorrossi
Posts: 26
Joined: Tue Jan 01, 2013 11:11 am

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by ledoctorrossi »

Sie sind alle weg. Hab bislang immer mit der kleinen, ich glaube "Fahr" - Presse gepresst. Es waren imm ziemlich genau 100 Stück. Wenn ich dann mit der Presse die andere Fruchtsorte gepresst habe, ist die andere Sorte(schon gepresst) verschwunden.

Hat irgendwe ne Abhilfe? Denn Stroh und Heu werden ja für den Futterwagen benötigt, wenn man bei den Kühen z.B. 100% Produktivität erreichen möchte.
User avatar
mr. farm
Posts: 201
Joined: Wed Oct 31, 2012 5:58 pm
Location: Irgendwo

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by mr. farm »

also das eine Konsole nur 512 MB Speicherplatz hat find ich schon ziemlich blöd. Kann man die Dinger nicht einfach ein bisschen aufpeppen. Und wenn
nicht schließ ich meinen PC eben an den Fernseher an.
Hat der Bauer Geld wie Heu,
ist das Auto groß und neu.
Ist der Bauer bisschen arm,
sticht ihn nie ein Bienenschwarm.
Der Bauer hat kein Bienenhaus,
kommt für ihn kein Geld heraus.
"sc**** nicht in mein Futter rein"
, muht die Kuh und oingt das Schwein
MSC
Posts: 308
Joined: Sat Nov 20, 2010 1:12 pm

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by MSC »

bassaddict wrote:Das die Ballen verschwinden, wenn du ganz viele hast ist normal. Die passen halt nicht alle in den extrem begrenzten Speicher (nur 512MB für alles) der Konsolen.
Von wie vielen Ballen reden wir hier?

Nur damit man dem vorbeugen kann...
Stegei
GIANTS Software | CTO
Posts: 1788
Joined: Sat Jun 09, 2007 10:51 am

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by Stegei »

Es sind maximal 100 Ballen/Paletten gleichzeitig möglich. Wenn mehr erstellt werden, werden die ältesten automatisch gelöscht.
MSC
Posts: 308
Joined: Sat Nov 20, 2010 1:12 pm

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by MSC »

Ah okay gut zu wissen danke.
Case IH 833 AS
Posts: 4
Joined: Thu Oct 03, 2013 9:57 pm

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by Case IH 833 AS »

Wird es eigentlich noch weitere Fahrzeuge aus dem Titanium DLC in der Konsolenversion geben?
Und wird es eigentlich einen MP geben?
Redstar27101986
Posts: 30
Joined: Wed Sep 04, 2013 10:27 pm

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by Redstar27101986 »

Ja langsam wird es zeit für infos
User avatar
böserlöwe
GIANTS Software | Support Engineer
Posts: 10816
Joined: Thu Oct 01, 2009 10:09 pm
Location: Kreis Schaumburg
Contact:

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by böserlöwe »

Zur Zeit ist Wochenende, da dürfen sich die Jungs aus dem GIANTS team doch auch mal etwas Pause gönnen, oder?
T_O_M
Posts: 96
Joined: Wed Oct 24, 2012 12:38 pm
Location: Niederbayern

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by T_O_M »

Es sollen Erweiterungen für die Konsolen Versionen kommen.
Hier zu lesen: http://forum.giants-software.com/viewto ... 49&t=60263

Dass mit "Mods" hört sich interessant an. Lassen wir uns überraschen.

MfG Tom
MfG Tom

LS08/11/13/15 PC
LS17/19 PS4
User avatar
Land-Ei
Posts: 201
Joined: Wed Jul 24, 2013 11:47 pm
Contact:

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by Land-Ei »

na das lässt doch hoffen - insbesondere das hier - http://forum.giants-software.com/viewto ... 63#p483960 - wobei ich es selbst noch nicht verifiziert habe. Die PS3 steht gerade in der dunklen Ecke, bis ich mich auf Titanium abreagiert habe
Land-Ei
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ohne Gott und Sonnenschein bringen wir die Ernte ein.
MSC
Posts: 308
Joined: Sat Nov 20, 2010 1:12 pm

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by MSC »

Kein richtiger Bug, aber eine Möglichkeit zum Glitschen.

Man bekommt ja in der Konsolenversion beim Verkauf der Geräte von Haus aus mehr Geld als auf dem PC.
Wenn man nun bei einem entsprechenden Angebot (ab 20% Rabatt lohnt es sich) Geräte kauft und in der Verkaufsfläche beim Shop wieder verkauft, macht man unterm Strich Gewinn... mit etwas Glück kann man so also am Spielstart schnell zu Geld kommen... ich sag nur 30% auf alle Deutz.

Das war so doch sicher nicht vorgesehen.

[Nachtrag]
Stegei wrote:Es sind maximal 100 Ballen/Paletten gleichzeitig möglich. Wenn mehr erstellt werden, werden die ältesten automatisch gelöscht.
Wie ist das mit den Miniballen... die gibt's auf der Konsole ja auch, da hat man ja ruck zuck selbst auf kleinen Flächen mehrere hundert Stück zusammen... gilt das da auch so? Wäre ärgerlich wenn ich mir das gerät anschaffe und dann verschwindet eine Ladung nach der anderen, immerhin passen ja auf dem PC (auf Konsole doch sicherlich auch?) schon 50 von den Dingern in den Ladewagen. Dann wären die Ballen ja ziemlich sinnfrei. Passiert das löschen direkt ingame? oder erst beim speichern/laden?
andysausbo
Posts: 8
Joined: Tue Oct 30, 2012 8:41 am

Re: [LS13] Konsolen Version

Post by andysausbo »

Die kleinen Ballen sind immer erst nach dem Speicher und dann Neustart verschwunden..und das bereits auf dem Anfangsfeld. Etwa 3-4 Reihen fehlen dann...
Post Reply