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[LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Thu Aug 08, 2013 6:33 pm
by MadMax
Hallo,
Hello,
hier können gefundene Fehler des
Marshall-Trailers DLC's gepostet werden.
in this topic you can report bugs of the Marshall-Trailers DLC.
Bitte diesen Thread nicht für OT hernehmen, danke.
Please do not post anything else, thanks.
gefixte Bugs:
- QM16: Abdeckplane hinzugefügt, Kapazität korrigiert
- MS105: Neuer Spraysound hinzu
fixed bugs:
- QM16: added cover support, corrected capacity
- MS105: added new spraysound
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Thu Aug 08, 2013 7:22 pm
by MadMax
derhelge wrote:Der große Miststreuer hat Unterhaltskosten von 1 Euro.
Ist so gewollt, siehe Beschreibung "praktisch wartungsfrei"
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Tue Sep 03, 2013 10:51 pm
by Mike77
Es ist kein Fehler im DLC, sondern eher auf der
Seite. In der Beschreibung heißt es:
Dieses DLC ist mit der Windows des Landwirtschafts-Simulators 2013 kompatibel.
Sollte wohl eher eine Windows VERSION werden...
Edit Mod: Ist inzwischen gefixt, danke für den Report
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Mon Sep 23, 2013 1:38 pm
by don_apple
Hallo,
in der englischen Beschreibung zum Marshal DLC (
http://landwirtschafts-simulator.de/dlc ... hp?lang=en) ist ein kleiner Tipfehler. Im letzten Satz steht
The Max OS X version will be released ....
Da es allerdings kein "Max OS X" gibt sollte da wohl eher stehen
The Mac OS X version will be released ...
In der deutschen Version der Seite (
http://landwirtschafts-simulator.de/dlc ... hp?lang=de) steht da korrekt "Mac OS X", allerdings hat sich auch auf der franzoesischen Version (
http://landwirtschafts-simulator.de/dlc ... hp?lang=fr)auch der englische Satz mit der falschen Schreibweise reingemogelt
Gruss,
don_apple
P.S.: Bin mal gespannt ob die Mac Version des DLCs wirklich bis zum 27. September verfuegbar ist, da das DLC ja wohl anscheinend Patch 2.0 vorraussetzt und von dem ist fuer die Mac-Version von LS13 weit und breit noch nichts zu sehen. Faende es etwas unfair den Mac-Spielern gegenueber wenn man ab dem 27. September zwar das DLC zwar kaufen aber noch nicht benutzen koennte weil es Patch 2.0 noch nicht fuer LS13/Mac gibt
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Mon Sep 23, 2013 2:44 pm
by Land-Ei
der Name ist Programm - nix für ungut
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Mon Sep 23, 2013 3:09 pm
by bassaddict
Zu kaufen für MacOS wirds das erst geben, wenn der Patch auch für MacOS verfügbar ist. Und wenn bis zum 27.09 der Patch doch noch nicht fertig sein sollte, dann wird halt das Datum angepasst.
Find ich zwar auch nicht sonderlich gut, aber Giants haben es sicher selbst auch schon festgestellt, dass sie sich mit dem Patch total verplant haben.
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Thu Oct 24, 2013 3:50 am
by B_Duck
When placing round bales on the Marshal BC/32 flatbed trailer, the trailer starts tipping over and spinning around uncontrolably and sometimes even hovering. Even when you leave a tractor attached, the trailer starts making unnatural movements when comming close to a bale, or when you aproach it with a bale. I should add this only happens when the bales are placed horizontally. Vertical placed round bales do not produce this issue.
suggestion for a fix: -make it so we can enable and disable "Bale locking". This ould allow us to place bales perfectly and lock them in position afterwards.
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Thu Oct 24, 2013 9:10 am
by Mike77
This is not a problem of a specific trailer but of the game engines physics. It was reportet many times and successfully ignored by Giants till now. (at least we didn't get any responce on this)
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Thu Oct 31, 2013 8:10 am
by Albbauer
B_Duck wrote:When placing round bales on the Marshal BC/32 flatbed trailer, the trailer starts tipping over and spinning around uncontrolably and sometimes even hovering. Even when you leave a tractor attached, the trailer starts making unnatural movements when comming close to a bale, or when you aproach it with a bale. I should add this only happens when the bales are placed horizontally. Vertical placed round bales do not produce this issue.
suggestion for a fix: -make it so we can enable and disable "Bale locking". This ould allow us to place bales perfectly and lock them in position afterwards.
Kann ich bestätigen
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Thu Oct 31, 2013 7:05 pm
by Assassine
Wenn es keine all zu großen Umstände macht könnte man am QM16 ne Mist/Silage Plane einbauen der lässt sich Top mit dem FL beladen.
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Fri Nov 22, 2013 3:28 pm
by Flojoe7
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Tue Nov 26, 2013 5:44 pm
by Klau Skinski
Der Ballentrailer dreht völlig ab nicht mehr möglich zu beladen kippt beim beladen um und dreht sich imm Kreis,
Ursus Rundballen
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Tue Nov 26, 2013 11:08 pm
by Albbauer
Klau Skinski wrote:
Der Ballentrailer dreht völlig ab nicht mehr möglich zu beladen kippt beim beladen um und dreht sich imm Kreis,
Ursus Rundballen
Kann ich bestätigen, macht der allerdings nicht nur mit Ursus-Ballen, sondern auch mit den Krone-Ballen
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Wed Nov 27, 2013 9:19 am
by Zocker2013
spätestens beim ankuppeln wären die ballen doch eh runtergeflogen
Re: [LS/FS13] Marshall-DLC Bugs
Posted: Sat Apr 12, 2014 10:20 pm
by Yannik123
bei dem miststreuer VES2500 werden nur 1€ unterhaltskosten gefordert
mfg
Edit Heizer: Kein Bug / so gewollt, siehe 2. Post