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Häuser kaufbar machen

Posted: Sat Nov 09, 2013 8:55 am
by xmartinx
Ja Hallo liebe LS Community. ;)

DA ich an m,einer Map arbeite und sie etwas realer bauen will,
hab ich mir überlegt Dinge kaufbar zu machen zb. BGA, 2. Hof,
Hallen.....

Wie man neue kaufbare Felder erstellt weis ich ja.

Also hoffe ihr versteht mein Anliegen... ^^


Mfg. MArtin

Re: Häuser kaufbar machen

Posted: Sat Nov 09, 2013 9:32 am
by Baldo
Da wirst du selber ein Skript schreiben müssen :-)
Das Felder kaufen ist halt für die Felder ausgerichtet....

Re: Häuser kaufbar machen

Posted: Sat Nov 09, 2013 9:34 am
by Arixxto
Ich hab ne einfachere Alternative.

Du machst asphaltierte Grundstücke. Sie verhalten sich vie Felder, du muss zunächst das Grundstück kaufen.

In der Map kannst du platzierbare Objekt einbauen(moddesc), die im Shop gekauft werden müssen(baukosten)

um gebäude , die in der map eingebaut sind, kaufbar zu machen, musst du unsichtbare Collis setzen um die gebäude und ein Script schreiben, dass sie verschwinden, wenn man sie kauft.

Variante b ist schwieriger

Re: Häuser kaufbar machen

Posted: Sat Nov 09, 2013 10:16 am
by xmartinx
Jo so hätte ich mir das vorgestellt...
Ein Hof eingezäunt und der Hofeingang ist geschlossen
durch ein Tor etc. . Und wenn man jetzt den Hof kauft geht
die unsichtbare wand/Tor Weg. Viel gescripte ist das ja nicht oder?
Wenn sich da einer auskennt könnte er mir helfen, bitte? ;))

Re: Häuser kaufbar machen

Posted: Sat Nov 09, 2013 11:29 am
by bassaddict
Genau sowas ist schon WIP, genauer gesagt sogar schon im Testing. http://www.mod-portal.com/forum/index.p ... adID=19637
Einfach mal in nächster Zeit das Modhub im Auge behalten.

Re: Häuser kaufbar machen

Posted: Sat Nov 09, 2013 12:17 pm
by xmartinx
Ah cool....
Thx Bassaddict, Hab ja meine Map
mit 1. Dezember angegeben bei MH.
Von daher hab ich noch Zeit! ;)