Moin Leute könnt ihr mich helfen und zwar wenn ich mit einen kolegen MP Spiele dann wenn ich den FL hoch mache dann passiert da gra nix außer das der FL hoch geht aber die schaufel,zanze,... geht nicht mit und wenn er den FL hoch macht dann geht die Zange und so hoch nur der FL bewegt sich nicht. wo ran kann das liegen ?? p.s. das is auch bei nen Teleskop lader so.
Problem mit Frontlader in MP
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Re: Problem mit Frontlader in MP
Hallo es gibt ein fehler in der Lua: Skripts / CylinderedFixes
Damit funktionieren die Frontlader auch wieder im Multiplayer.
function CylinderedFixes:updateTick(_func, dt)
if self:getIsActive() then
if self.isClient and self:getIsActiveForInput(true) and not self:hasInputConflictWithSelection() then
Richtig sollte es lauten :
function CylinderedFixes:updateTick(_func, dt)
if self:getIsActive() then
if self.isClient and self:getIsActiveForInput(false) and not self:hasInputConflictWithSelection() then
Damit funktionieren die Frontlader auch wieder im Multiplayer.
function CylinderedFixes:updateTick(_func, dt)
if self:getIsActive() then
if self.isClient and self:getIsActiveForInput(true) and not self:hasInputConflictWithSelection() then
Richtig sollte es lauten :
function CylinderedFixes:updateTick(_func, dt)
if self:getIsActive() then
if self.isClient and self:getIsActiveForInput(false) and not self:hasInputConflictWithSelection() then
Mein System:
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 5600 6x 3,5 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
Win 10 Prof 64bit
Prozessor AMD Ryzen 5 5600 6x 3,5 GHz
Board MSI X570-A PRO
Grafik Asus GTX 3070 8 GB DDR 6 256 bit
Speicher 32 GB DDR 4 3200 MHz
Re: Problem mit Frontlader in MP
Ok danke für die hilfe werde es später mit den kolegen probieren.
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