Error beim Mod

neuenstein
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Error beim Mod

Post by neuenstein »

Hallo frage wer kann mir helfen diesen Eintrag zu beheben

Error: Mesh 'ID1176' has zero triangles
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bassaddict
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Re: Error beim Mod

Post by bassaddict »

Das genannte Objekt in deinem Mod suchen und rauslöschen. Weils keine Polys hat ist es nämlich überflüssig.
neuenstein
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Re: Error beim Mod

Post by neuenstein »

ok super aber wie finde ich das
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bassaddict
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Re: Error beim Mod

Post by bassaddict »

Am schnellsten mit einem Texteditor.
neuenstein
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Re: Error beim Mod

Post by neuenstein »

sorry bassaddict ich habe das Notepad++ aber da finde ich nix ich muss doch in der id3 schauen oder
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bassaddict
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Re: Error beim Mod

Post by bassaddict »

Jo, genau.

Hmm, wenns da nicht zu finden ist muss es sich bei der ID/Name wohl um die vom IndexedTriangleSet handeln, welches ja seit Patch 2.0 in die shapes-Datei gewandert ist. In dem Fall bleibt dir nur die Möglichkeit im GE alle Meshes durchzuklicken und zu gucken, welcher ein Polycount von 0 hat.
neuenstein
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Re: Error beim Mod

Post by neuenstein »

ok und wo finde oder kann ich diese Polycoun im GE sehen
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bassaddict
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Re: Error beim Mod

Post by bassaddict »

Zeigt der links oben im Viewport an. Distance, Triangles, Vertices.
Triangles = Polygone
neuenstein
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Re: Error beim Mod

Post by neuenstein »

ok habe sie jetzt alle nach gesehen die mit Mesh aber da ist keine dabei wo 0 steht
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bassaddict
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Re: Error beim Mod

Post by bassaddict »

Und du bist dir sicher, dass du beim richtigen Mod nachguckst?
Maeks

Re: Error beim Mod

Post by Maeks »

Du kannst aber auch nach der ID1176 suchen im GE oder mit Notepad++. Dann weißt du wenigstens um was es sich für ein Objekt handelt.

Gruß Maeks
neuenstein
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Re: Error beim Mod

Post by neuenstein »

Hallo Maeks ich habe schon in dem Notepad++ nach dem ID1176 suchen lassen aber da wird nix gefunden wie kann ich das den im GE suchen lassen

Beim Notepad++ kommt Find:Can´t find the text "ID1176"
neuenstein
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Re: Error beim Mod

Post by neuenstein »

bassaddict wrote:Und du bist dir sicher, dass du beim richtigen Mod nachguckst?

Ja bassaddict ich bin bei richtigen Mod
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böserlöwe
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Re: Error beim Mod

Post by böserlöwe »

Weil bisher nicht klar zu erkennen ist, in welchem Mod oder Map der Fehler auftritt, ist eine bessere Definierung nicht möglich.
Wenn man vielleicht die komplette Log.txt sehen könnte, würden sich vielleicht auch mehr Angaben daraus ergeben.

Aber wer in den Informationen für die Helfer im Forum spart, darf sich nicht über mangelnde Klarheit wundern.
In welchem Mod tritt das auf?
In welchen Dateien hast du mit dem Notepad gesucht?
neuenstein
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Re: Error beim Mod

Post by neuenstein »

Hallo böserlöwe hier die log und ich schaue in der i3d mit dem Notepad++
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Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz
Cpu Core(s): 8 @ 3.4 GHZ
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 650 Ti/PCIe/SSE2
Version: 4.4.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (forced)
View Distance Coeff: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 1.000000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.1.0 Public Beta1 Patch2.1.1PublicBeta1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load dlc: pdlc_lindnerUnitracPack
Load dlc: pdlc_marshallPack
Load dlc: pdlc_titaniumAddon
Load dlc: pdlc_ursusAddon
Load dlc: pdlc_vaderstadPack
Load mod: Eifok_slang_Groen
Load mod: Vervaet_Stuut
Load mod: Vervaet_VeenhuisEuroject
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.tractor_steerableExtension
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureSpreader_mousecontrolled
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureBarrel_extendedSprayer
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.extendedTipper
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.extendedForageWagon
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreader_planeMover
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreaderMS105
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureBarrelST1800
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.tipperQM16
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_wheelExtension
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.truck
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.augerWagon
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended_crawler
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kroneEasyFlow
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_mouseControlled
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_builtInCutterTrailer
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.swadro2000
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kotteSlurryTank
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.sowingMachine_foldableRidgeMarker
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.oldtimer
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleWrapper
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleGrab
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.dlcBaleLoader
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.cultivator_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_foldableRidgeMarker
Register vehicle type: Eifok_slang_Groen.zhHose
Register vehicle type: Vervaet_Stuut.vervaet
Register vehicle type: Vervaet_VeenhuisEuroject.Euroject
Loading shader WAD 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 5965 hashes, 10386 shaders, 13932684 bytes compressed
data/sky/sky_day_night.i3d (0.04mb in 17.18 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.56 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 1.10 ms)
data/maps/map01.i3d (3.36mb in 1992.76 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 20.00 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 29.78 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 16.37 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 19.27 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 19.55 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 24.13 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (0.02mb in 230.35 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 0.38 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 3.82 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 0.96 ms)
data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.i3d (0.01mb in 160.91 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (0.02mb in 202.67 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.i3d (0.01mb in 149.90 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (0.00mb in 7.34 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.i3d (0.75mb in 15.57 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD1.i3d (0.00mb in 82.15 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 235.71 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.i3d (0.00mb in 31.28 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 2.12 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.01mb in 1.33 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 25.20 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 56.23 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 14.44 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 26.58 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 21.53 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 15.66 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 14.96 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 10.31 ms)
Error: Mesh 'ID1176' has zero triangles
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Vervaet_Stuut/vervaethydro.i3d (0.06mb in 256.52 ms)
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Vervaet_VeenhuisEuroject/VHE.i3d (0.01mb in 22.36 ms)
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