Spiel ruckelt

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John_Deere_7810
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Spiel ruckelt

Post by John_Deere_7810 »

Seit neustem ruckelt mein Spiel. Habe keine Mods hinzugefügt oder irgendwas geändert. Vorher lief alles astrein.
Spiele die Westbride Hills map.

Hier die log:
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 460 @ 2.53GHz
Cpu Core(s): 4 @ 2.7 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 425M/PCIe/SSE2
Version: 4.3.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Coeff: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 1.000000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load dlc: pdlc_titaniumAddon
Load mod: ClaasLexion770TT
Load mod: deutzTTV430Communal
Load mod: DustWheels
Load mod: ESLimiter
Load mod: Fendt936
Load mod: JohnDeere6RPack
Load mod: KotteContainer
Load mod: KotteZubringer
Load mod: kramerKL600Red
Load mod: lamborghiniR7_220
Load mod: RealLights_v0992
Load mod: Zunhammer18500PU
Load mod: ZZZ_manualIgnition
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_wheelExtension
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.truck
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.augerWagon
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended_crawler
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kroneEasyFlow
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_mouseControlled
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_builtInCutterTrailer
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.swadro2000
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kotteSlurryTank
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.sowingMachine_foldableRidgeMarker
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.claasLexion770TT
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.claasVario1200
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.claasConspeed
Register vehicle type: ClaasLexion770TT.TamLeguan
Register vehicle type: Fendt936.Fendt936Vario
Register vehicle type: Fendt936.wheelWheights
Register vehicle type: Fendt936.fendtWeight
Register vehicle type: JohnDeere6RPack.JohnDeere6170R
Register vehicle type: JohnDeere6RPack.JohnDeere6210R
Register vehicle type: KotteContainer.kotte
Register vehicle type: KotteZubringer.zubringer
Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zh18500pu
Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhAndock
Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhMoescha
Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhHose
Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhFrontDock
Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhVogelsang
Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhVibro
Register vehicle type: Zunhammer18500PU.FastCoupler
Loading shader WAD 'C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 894 hashes, 1510 shaders, 2008017 bytes compressed
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/map/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 125.09 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.97 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.81 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/map/americanMap.i3d (2.75mb in 7252.86 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 63.36 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 45.49 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 47.29 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 38.33 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 38.75 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 34.88 ms)
--- loading DustWheels - specialization (by fruktor, http://www.eifok-team.de)
--- loading ESLimiter - specialization for ESLimiter + OperatingHours by Manuel Leithner (SFM-Modding)
--- loading RealLights - specialization for RealLights by fruktor (www.eifok-team.de)
[INFO::RealLights] deactivated for JohnDeere6RPack.JohnDeere6170R ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for JohnDeere6RPack.JohnDeere6210R ,because specialization beleuchtung31 is present!
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere6RPack/JohnDeere6210R.i3d (11.97mb in 511.68 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 42.76 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere6RPack/JDTopLink.i3d (0.11mb in 3.56 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere6RPack/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 10.86 ms)
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere6RPack/Sounds/6R_idle.wav' to mono
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere6RPack/Sounds/horn.wav' to mono
data/vehicles/steerable/lizard/wheelLoader.i3d (0.02mb in 380.83 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrovector.i3d (0.02mb in 301.08 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrovectorBalefork.i3d (0.00mb in 3.26 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrovectorSilageFork.i3d (0.00mb in 38.12 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/krone/kroneBigX1100.i3d (0.02mb in 498.23 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (0.01mb in 143.39 ms)
data/vehicles/steerable/grimme/grimmeTectron415.i3d (0.04mb in 496.07 ms)
data/vehicles/steerable/grimme/grimmeMaxtron620.i3d (0.04mb in 405.34 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/SRB35.i3d (2.08mb in 243.32 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/sigaDuo.i3d (1.17mb in 109.08 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannHTW65.i3d (1.18mb in 155.52 ms)
data/vehicles/tools/vogelNoot/terraTop800.i3d (0.01mb in 207.75 ms)
data/vehicles/tools/horsch/terrano8FX.i3d (0.01mb in 81.99 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/horsch/horschMaestro12SW.i3d (0.02mb in 201.75 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCondor15001.i3d (0.02mb in 367.62 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneUX5200.i3d (2.95mb in 211.95 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannTSW4190.i3d (1.33mb in 148.12 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/kotte/garantVQ32000.i3d (0.02mb in 122.45 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneBigM500.i3d (0.03mb in 228.86 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/krone/kroneSwadro2000.i3d (0.16mb in 214.61 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGF17002.i3d (0.03mb in 233.60 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneZX550GD.i3d (1.84mb in 148.60 ms)
data/vehicles/balers/kroneBigPack1290.i3d (0.01mb in 125.74 ms)
data/maps/models/objects/strawbale/strawbaleBaler.i3d (0.05mb in 69.02 ms)
data/vehicles/trailers/arcusin/arcusinAutostackFS63-72.i3d (4.93mb in 840.93 ms)
data/vehicles/steerable/kuhn/kuhnSPVConfort12.i3d (0.02mb in 205.51 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/lizard/americanTruck.i3d (0.02mb in 246.49 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ClaasLexion770TT/claasLexion770TT.i3d (2.98mb in 280.47 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ClaasLexion770TT/claasVario1200.i3d (1.41mb in 117.57 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ClaasLexion770TT/tamLeguanQuattro.i3d (1.00mb in 72.61 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt936/Fendt936_1comp.i3d (0.06mb in 364.97 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt936/Fendt936_wheelWeights.i3d (0.00mb in 5.26 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt936/weight.i3d (0.00mb in 13.03 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KotteZubringer/KotteZubringer.i3d (0.02mb in 172.95 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KotteContainer/KotteContainer.i3d (0.02mb in 83.66 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Zunhammer18500PU/zunhammerHose.i3d (0.01mb in 40.91 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/pdlc/titaniumAddon/caseIH/caseIHMagnum340.i3d (0.02mb in 297.76 ms)
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere6RPack/Sounds/6R_idle.wav' to mono
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/JohnDeere6RPack/Sounds/horn.wav' to mono
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrotronX720.i3d (0.02mb in 190.68 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 22.71 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 5.04 ms)
C:/Users/biermannd/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ClaasLexion770TT/claasConspeed.i3d (1.84mb in 125.96 ms)
data/placeables/windTurbine/windTurbine.i3d (0.25mb in 63.04 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 77.60 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 303.31 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 119.24 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 166.71 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 96.16 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 75.25 ms)
Warning: Deleting object 'trigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'pCube1' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'trigger' before all triggers are removed
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Danke im Vorraus!!
Nothing runs like a Deere
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Pil-30
Anerkannte Rechtschreibschwäche
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Re: Spiel ruckelt

Post by Pil-30 »

farge ist dies auch wenn du mal eien neuen spillstand anfängst.
bei mir ruckels auch nur wenn was am wachsen ist kurz

und wie sehen deine FPS aus!
Keiner ist von Himmel Gefallen!

Jeder ist Willkommen!
immer nett zu sein und
keine andern user zu beleidigen
wer sucht der findet auch??
in TUTORIALS!!
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cenec
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Re: Spiel ruckelt

Post by cenec »

Wieviel Strohballen liegen denn auf der Map? Zu viele davon ziehen ordentlich Leistung weg, bzw. dein Notebook ist nicht gerade für Spiele ausgelegt.
Image
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McNepp
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Re: Spiel ruckelt

Post by McNepp »

Energieoptionen auf Höchstleistung? ;)
crbfcrbf
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Re: Spiel ruckelt

Post by crbfcrbf »

hallo community,
ich bin auch einer der ls 13-ruckelt gezeichneten. ich habe seit release sicher mehrere Monate gebraucht, bis es endlich flüssig lief.
ich glaube dass war ab patch 2.0 beta. dann bin ich von ati grafikkarte (immer noch leichte ruckler) zu nvidia (gtx 650) gewechselt, dann, mit viel gedult, und durchprobieren aller einstellungsmöglichkeiten, lief es dann komplett flüssig.
ich hatte zu diesem Zeitpunkt sämtliche threads zu diesem Thema aus den unterschiedlichsten foren gelesen, ich weiss allerdings heute nicht mehr, was ich gemacht habe, dass es nicht mehr ruckelt. ich hatte letzte Woche ein grobes Problem mit dem rechner, also Win 7 neu, graka treiber neu etc.
seit dem läuft z.b. ein sehr aktuelles spiel (assetto Corsa rennsimulation) viel flüssiger als vorher, praktisch ruckelfrei, obwohl mein rechner für dieses spiel eigentlich etwas zu schwach ist. habe dort alles auf low und aa etc alles aus.
bei ls 13 bin ich jetzt wieder einmal ratlos. ich habe ein äusserst seltsames gleichmässiges zucken beim spielen, kombiniert mit groben rucklern alle paar Sekunden.
ich habe das spiel jetzt komplett neu installiert, sogar die steamversion gekauft zum testen, weil ich der Meinung bin, alles andere ausprobiert zu haben.
ich habe 44 seiten thread aus diesem Forum zu dem Thema durchgelesen, und alles ausprobiert, was dort vorgeschlagen wurde, aber nichts ändert sich. egal was ich im nvidia control Panel (spiel zugewiesen) einstelle, es ändert sich rein garnichts.
mein System, mit dem das spiel auf low, aa 2x, lange zeit problemlos vollkommen! ruckelfrei lief (2 helfer drescher, courseplay abfahrer, etc) :
asus p5q pro
Intel dual core 3G (Turbo Modus aktiviert)
4 gb ram
nvidia gtx 650
win 7, 32

hat jemand vielleicht noch eine Idee, oder ist seit ls 13 release jemand zu einer neuen Erkenntnis gekommen, die in gefühlten 1000 threads zu diesem Thema noch nicht abgehandelt wurde?

grüsse
Last edited by crbfcrbf on Fri Aug 22, 2014 2:36 pm, edited 1 time in total.
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John_Deere_7810
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Re: Spiel ruckelt

Post by John_Deere_7810 »

Hatte noch Silage in der Radladerschaufel und nach dem entleeren ist die FPS von 6 auf 55-60 gestiegen. Also bei mir alles wieder einwandfrei! Trotzdem danke für die Hilfe!
Nothing runs like a Deere
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bassaddict
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Re: Spiel ruckelt

Post by bassaddict »

@crbfcrbf:
Den aktuellsten Patch hast du drauf?
Verbugte Mods, verbugte Map, großer Fuhrpark, viele Ballen oder Paletten, viele komplexe Scriptmods etc kannst du alles ausschließen?


@John_Deere_7810
Dann dürfte da aber irgendein verbugter Mod in deinem mods-Ordner drin sein. Nur wegen einer Schaufel voll Silage wird das Spiel ganz sicher nicht überlastet sein.
crbfcrbf
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Re: Spiel ruckelt

Post by crbfcrbf »

@bassaddict
habe die festplattenversion neu installiert, mit allen patches, neuer Spielstand, ohne mods. habe mir sogar die steam-version gekauft, weil ich dachte, ok alles andere habe ich jetzt schon probiert.
das Problem sind auch nicht die typischen ruckler die man hat, wenn man z.b. ein spiel mit zu hohen Auflösungen / Effekten spielt. ls 13 läuft bei mir in einem konstanten, gleichmäßigen zucken, trotz konstanten 60 FPS. da muss etwas grobes sein, was nicht funktioniert.
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bassaddict
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Re: Spiel ruckelt

Post by bassaddict »

Also ich kenne das Problem nur von vor Patch 2.0 wegen einem Physik-Bug.
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HeinzS
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Re: Spiel ruckelt

Post by HeinzS »

nun die Log.txt könnte nicht schaden und hast du mal den Task-Manager mit laufen lassen, ob da ein Dienst/Programm Leistung abzieht.

MfG
Heinz
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böserlöwe
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Re: Spiel ruckelt

Post by böserlöwe »

Oder bei soviel gleichmäßigkeit ein Problem mit einem der Hintergrundprogramme vom Windows selbst.
Also Windows incl. aller aktuellen Patches ist installiert, die Treiber für Grafikkarte und Sound sind aktuell.
Das Spiel ist mit dem Patch 2.1.x auf aktuellem Stand und die Antivirussoftware macht keinen ständigen Scan von der Fetplatte um zu schauen ob noch alles in Ordnung ist?

Manchmal kommt es bei den schwächeren Systemen schon vor das die Indexerstellung der Dateien im Hintergrund soviel Zeit benötigt, das dann ein oder ein paar mehr Bilder im Spiel fehlen, was dann auch zu einem ruckeln führt.
Gerade bei der Regelmäßigkeit kommen mir da die Gedanken auf der Windowsebene zu suchen.
crbfcrbf
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Re: Spiel ruckelt

Post by crbfcrbf »

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 31 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (http://www.giants-software.com), All Rights Reserved.
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Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz
Cpu Core(s): 2 @ 3.1 GHZ
OS: Windows NT 6.1 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 650/PCIe/SSE2
Version: 4.4.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013 INT
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: en de fr es it ru jp
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/bärchen/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Loading shader WAD 'C:/Users/bärchen/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 77 hashes, 124 shaders, 135848 bytes compressed
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 391.49 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 61.02 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 41.85 ms)
data/maps/map01.i3d (3.36mb in 14299.22 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 207.01 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 283.37 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 72.30 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 111.92 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 75.76 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 65.74 ms)
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (0.02mb in 845.45 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 57.57 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 49.79 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 38.15 ms)
data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.i3d (0.01mb in 934.39 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (0.02mb in 327.12 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.i3d (0.01mb in 276.34 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (0.00mb in 150.39 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.i3d (0.75mb in 214.22 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD1.i3d (0.00mb in 148.43 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 446.15 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.i3d (0.00mb in 224.32 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 23.67 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.01mb in 81.37 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 465.38 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 476.21 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 101.25 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 60.51 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 66.77 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 86.95 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 88.02 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 73.65 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 89.88 ms)
crbfcrbf
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Re: Spiel ruckelt

Post by crbfcrbf »

an dieser stelle schon mal herzlichen dank für die raschen, zahlreichen antworten.
Task Manager habe ich mal geschaut, da läuft so weit ich das beurteilen kann nichts mit, was Leistung zieht.
habe es auch schon mit ausgeschaltetem antivirenprogramm versucht.
ich sehe gerade in der log.txt, dass bei Betriebssystem Windows nt steht!? warum steht dort nicht win 7 ? (hoffe, dass ist jetzt keine blöde frage)
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HeinzS
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Re: Spiel ruckelt

Post by HeinzS »

nt 6.1 = Win 7 und bei Steam kann man auch Beta Patches(2.1) laden. Dann lass den LS mal im Fenster laufen und beobachte den Task Manager.
crbfcrbf
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Joined: Sun Jun 01, 2014 1:28 pm

Re: Spiel ruckelt

Post by crbfcrbf »

ich verstehs nicht. jetzt habe ich den patch drauf, und wenn ich vsync einschalte, oder globale Einstellungen aktiviere, sind diese konstanten Zuckungen weg. jetzt habe ich allerdings wieder was neues. wenn ich über die map laufe, habe ich manchmal abbremsruckler, also kein ruckartiges kurzes lag, sondern etwas, wie wenn man im Auto auf die bremse tritt / vorwärts-gang wird abgebremst. das erfolgt nicht ruckartig, sondern smooth. kann damit jemand etwas anfangen? und warum sind jetzt auf einmal diese kostanten, gleichmässigen ruckler weg? ich versteh hier Garnichts mehr.
habe das mit dem taskmanager probiert, cpu Auslastung maximal 45%. was anderes ausser Norton (bereits deaktiviert getestet) und Skype läuft da nicht.
vielen dank nochmal für die hilfe. würde mich sehr sehr freuen, wenn ich wieder flüssig spielen könnte!
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