Hallo, ich hab den Soil mod in die Bantikow 2 Map eingebaut. Beim laden eines neuen Spielstands fehlt der Schriftzug "Laden..." und die Log zeigt folgendes:
C:/Users/AK/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Bantikow_V2_by_TLS_Modding/SampleModMap.lua(195) : '<eof>' expected near 'end'
Error: mission class Bantikow_V2_by_TLS_Modding.SampleModMap could not be found.
Error: LUA running function 'mouseEvent'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(93) : attempt to index global 'g_currentMission' (a nil value)
Application exit request forced.
Kann mir da jemand helfen?
soilmod funktioniert nicht
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Re: soilmod funktioniert nicht
öffne die SampleModMap.lua mit notepad++ und suche Zeile (195), da sollte ein Fehler sein. Alternativ nochmal alle Änderungen kontrollieren auf Schreib(einfüge)fehler.
MfG
Heinz
MfG
Heinz
Re: soilmod funktioniert nicht
Hab es einige male schon versucht, auch hab ich komplett neu angefangen mit dem orginalen Download
um die zeile 195 sieht es so aus:
-- self.playerStartX = 39;
-- self.playerStartY = 0.1;
-- self.playerStartZ = -330;
-- self.playerRotX = 0;
-- self.playerRotY = Utils.degToRad(90);
return self;
end; -------das ist Zeile 195------
function SampleModMap:delete()
SampleModMap:superClass().delete(self);
end;
hab das "end;" mal gelöscht da steht dann da (196)
um die zeile 195 sieht es so aus:
-- self.playerStartX = 39;
-- self.playerStartY = 0.1;
-- self.playerStartZ = -330;
-- self.playerRotX = 0;
-- self.playerRotY = Utils.degToRad(90);
return self;
end; -------das ist Zeile 195------
function SampleModMap:delete()
SampleModMap:superClass().delete(self);
end;
hab das "end;" mal gelöscht da steht dann da (196)
Re: soilmod funktioniert nicht
dann hast du vorher etwas falsch eingefügt. Die Antwort von Decker hast du schon gelesen?
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Re: soilmod funktioniert nicht
EOF = End Of File
Heißt auf gut Deutsch: Du darfst die ganze LUA auf Fehler überprüfen, weil Dateiende nicht da ist, wo erwartet. Ich tippe mal auf ein "end" irgendwo zuviel.
Heißt auf gut Deutsch: Du darfst die ganze LUA auf Fehler überprüfen, weil Dateiende nicht da ist, wo erwartet. Ich tippe mal auf ein "end" irgendwo zuviel.
Re: soilmod funktioniert nicht
^hab es mal mit notpad++ gemacht da sieht es jetzt so aus:
Error: LUA running function 'loadMapFinished'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/economy/AuctionSpecs.lua(29) : attempt to index field 'fieldDefinitionBase' (a nil value)
Application exit request forced.
die lua sollte jetzt zumindest Stimmen?!
Error: LUA running function 'loadMapFinished'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/economy/AuctionSpecs.lua(29) : attempt to index field 'fieldDefinitionBase' (a nil value)
Application exit request forced.
die lua sollte jetzt zumindest Stimmen?!
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