Giantseditor 6.0.1: Shapesgröße
Posted: Thu Oct 23, 2014 8:06 pm
Hallo,
wie der titel das themas schon sagt geht es um die fehlermeldung im neuen GE was die größe der shapes angeht und ob man umgehen kann dass teile des mods deswegen durch leere transformgroups ersetzt werden.
was ich meine? hier ein beispiel:
Der mod, eigentlich schon für den LS 15 vorbereitet: im GE 5.0.3
![Image](http://www11.pic-upload.de/thumb/23.10.14/f2e4zpym1pl.png)
und hier: was davon nach dem öffnen mit dem GE 6.0.1 übrig ist
![Image](http://www11.pic-upload.de/thumb/23.10.14/qiyfonl3twam.png)
ich muss wohl nicht betonen dass in dem mod nicht nur eine stunde arbeit steckt, ich hoffe, jemand kann mir tipps geben was das angeht. Vielen dank im vorraus!
MfG, DaSepp
wie der titel das themas schon sagt geht es um die fehlermeldung im neuen GE was die größe der shapes angeht und ob man umgehen kann dass teile des mods deswegen durch leere transformgroups ersetzt werden.
was ich meine? hier ein beispiel:
Der mod, eigentlich schon für den LS 15 vorbereitet: im GE 5.0.3
![Image](http://www11.pic-upload.de/thumb/23.10.14/f2e4zpym1pl.png)
und hier: was davon nach dem öffnen mit dem GE 6.0.1 übrig ist
![Image](http://www11.pic-upload.de/thumb/23.10.14/qiyfonl3twam.png)
ich muss wohl nicht betonen dass in dem mod nicht nur eine stunde arbeit steckt, ich hoffe, jemand kann mir tipps geben was das angeht. Vielen dank im vorraus!
MfG, DaSepp