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Bodentextur Winkel

Posted: Wed Nov 05, 2014 11:12 am
by Fendto
Hallo,
ich wollte mal fragen, wie es funktioniert, das mehr Winkel bei den Bodentexturen erschinen, mit der Anleitung aus Ls13 funktioniert das nicht, es gibt die Einträge aus der .lua nicht, bei mir grubbert er zur Zeit alles, mal mit Grastextur, denn Plug-, Grubber-, Saat- alles dabei :biggrin2:

Hoffe ihr versteht was ich meine und könnt mir helfen.
Danke!
mfg

Re: Bodentextur Winkel

Posted: Thu Nov 06, 2014 11:18 am
by Fendto
Hat keiner einen Plan?

Re: Bodentextur Winkel

Posted: Thu Nov 06, 2014 11:32 am
by V8Bolle
Bei LS13 musstest du die groundShader.xml gegen eine angepasste austauschen. Diese xml wird wohl bei LS15 nicht laufen, vermute ich mal.
Die Einträge für die lua wurden in der vorhandene map.lua hinzugefügt und waren in LS13 somit auch noch nicht vorhanden.

Re: Bodentextur Winkel

Posted: Thu Nov 06, 2014 2:32 pm
by Fendto
bei Ls13 musste man nichts tauschen, also außer Werte, man musste nur Werte erhöhen, die gleichen Zeilen gibs im Ls15 auch noch, nur halt die in der lua nicht

Re: Bodentextur Winkel

Posted: Tue Nov 11, 2014 5:33 pm
by Fendto
könnte nur mal einer erklären wie es beim Ls15 funktioniert, was sich geändert hat?