Hallo Leute ich versuche die wachstumszeiten zu verändern auf der MIG Map MadeInGermany Region Celle ich weiß aber nicht welchen wert ich da eintragen muss bzw was der wert bedeutet der drin steht ich weiß zwar das es in Millisekunde gerechnet wird aber wenn ich versuchen einen anderen wert einzugeben funktioniert es nicht
bitte um schnelle hilfe
MFG der DP - Clan
Wachstumszeiten ändern
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- böserlöwe
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Re: Wachstumszeiten ändern
Hallo, wenn du jetzt noch mit erwähnen würdest wo du welchen Wert wie ändern möchtest um dann dein Ziel zu erreichen, könnten wir auch sehen ob das richtig ist oder wenn falsch auch was denn falsch sein könnte.
Re: Wachstumszeiten ändern
öffne die map.i3d mit einem editor
suche nach FoliageSubLayer und ändere roten wert ab
<FoliageSubLayer name="wheat" densityMapTypeIndex="1" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="401" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="65520" distanceMapIds="46;47;48;49;50;50;50;51;43" distanceMapUnitSizes="128;128;128;128;128;128;128;128;128" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnit="1.5" width=";0.25;0.5;0.9;1.9;1.9;1.9;0.9;1.1" height=";0.25;0.5;1.2;1.6;1.6;1.6;0.9;1" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0.1" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" numStates="9" growthNumStates="8" growthStateTime="2.16e+007" blockShapeId=";3;4;5;6;6;6;7;8;"/>
2.16e+007 = 21 600 000 millisekunden, sprich 6 stunden ( pro wachstumsstufe ), du kannst hier die millisekunden reinschreiben, das game kapiert das.
das machst du bei jeder frucht die du ändern willst, mit der zeit die du haben möchtest. abspeichern und fertig.
lg
suche nach FoliageSubLayer und ändere roten wert ab
<FoliageSubLayer name="wheat" densityMapTypeIndex="1" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="401" cellSize="8" viewDistance="80" objectMask="65520" distanceMapIds="46;47;48;49;50;50;50;51;43" distanceMapUnitSizes="128;128;128;128;128;128;128;128;128" atlasSize="1" atlasOffsets="1 0" numBlocksPerUnit="1.5" width=";0.25;0.5;0.9;1.9;1.9;1.9;0.9;1.1" height=";0.25;0.5;1.2;1.6;1.6;1.6;0.9;1" texCoords=";0 0 1 1" widthVariance="0.1" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5" numStates="9" growthNumStates="8" growthStateTime="2.16e+007" blockShapeId=";3;4;5;6;6;6;7;8;"/>
2.16e+007 = 21 600 000 millisekunden, sprich 6 stunden ( pro wachstumsstufe ), du kannst hier die millisekunden reinschreiben, das game kapiert das.
das machst du bei jeder frucht die du ändern willst, mit der zeit die du haben möchtest. abspeichern und fertig.
lg
LS PC:
08
09 Gold
11, LS 11 Platin
13 CE, Titanium, Ursus
15 CE, ITRunner DLC, LS 15 GOLD
LS 17 CE
LS 19 CE
LS 22 SP1
-----------------
PC: AMD Ryzen 7 3800 mit bequiet Dark Rock pro 4, 16GB DDR4 @3200, EVGA GeForce GTX 1060 SuperSC ACX 3.0, 6GB GDDR5, Samsung EVO 870 SSD 1Tb, be quiet! Dark Power Pro 10 (650 Watt), 3x BenQ G2760 27", Logitech G27 und 2x Thrustmaster T.16000M
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09 Gold
11, LS 11 Platin
13 CE, Titanium, Ursus
15 CE, ITRunner DLC, LS 15 GOLD
LS 17 CE
LS 19 CE
LS 22 SP1
-----------------
PC: AMD Ryzen 7 3800 mit bequiet Dark Rock pro 4, 16GB DDR4 @3200, EVGA GeForce GTX 1060 SuperSC ACX 3.0, 6GB GDDR5, Samsung EVO 870 SSD 1Tb, be quiet! Dark Power Pro 10 (650 Watt), 3x BenQ G2760 27", Logitech G27 und 2x Thrustmaster T.16000M
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