Ab sofort kann die Public Beta 1 des Patch 1.3 heruntergeladen werden.
http://farming-simulator.com/updates.ph ... 5_1_3=true
Den Changelog findet ihr hier:
http://farming-simulator.com/changelog- ... 5_1_3=true
Gefundene Fehler bitte hier mitteilen:
http://forum.giants-software.com/viewto ... 29&t=81248
Bitte beachtet, dass der Patch 1.3 nicht mit dem Patch 1.2 im Multiplayer kompatibel ist.
Sobald wir das ersten wichtigsten Feedbacks integriert haben, werden wir eine Public Beta 2 herausgeben,
welche voraussichtlich auch bei den Dedicated Server Hostern als Option verfügbar sein wird.
Patch 1.3 Public Beta 1 verfügbar
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Re: Patch 1.3 Public Beta 1 verfügbar
Die Public Beta 2 des Patch 1.3 ist nun verfügbar, siehe Links im ersten Post.
Changelog seit der Beta 1:
Changelog seit der Beta 1:
- Fehler mit Soilmod behoben: "Error: TerrainLodTexture can only handle 6 data channels per density map type"
- Fehler im Farbauswahl Fenster: Error mouseEvent: scripts/gui/FocusManager.lua(310) : attempt to index local 'element' (a nil value)
- Düngerpreis wird nun auch in den Statistiken angezeigen
- Help-Icons zustand wurde nicht gespeichert
- Karte deaktivieren wird nun richtig gespeichert
- Jenz: Licht am Ausleger leuchtete obwohl kein Licht an war
- Drescher Helfer fuhr rückwärts beim nächsten Einstellen nachdem der Helfer während dem Entleeren entlassen wurde.
- Jenz Hacker warf teilweise das Holz aus, anstatt es einzuziehen.
- Fahrzeuge bremsen nun wieder so mit Patch 1.2 (und früher), inkl. Mods
- Fahrzeuge rutschen nun nicht mehr im Stand
- Indoorhud Fixes (Liebherr, Deutz, MAN)
- Kaercher (washDuration = nil error)
- Frontlader Ballenzange (Ballen verdrehte sich)
- Krampe BBS 900 und Horsch ULW Überladeproblem
- Liebherr TL 436-7: Sound Teleskoparm
- Novacut Abhängeanimation
- Falsche polnische Übersetzung "Hochdruckreiniger"
- Speicherverbrauch mit Mods war höher als mit Patch 1.1 (Crash Problematik mit 32bit Version und vielen Mods)
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