Hud anzeigen lassen

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unnameduser
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Hud anzeigen lassen

Post by unnameduser »

Hallo Com,

Ich habe auf meiner Map die befüllbare HofTankstelle verbaut und würde auch gerne das Hud im Spiel anzeigen lassen.
Im Script ist ein Pfad angelegt, wo sich das Hud befindet. Es ist auch 64x64. Aber es wird mir nicht angezeigt.

Weiß jemand Rat dazu? Wäre froh über eine Antwort.

http://www.pic-upload.de/view-27109425/1.png.html

http://www.pic-upload.de/view-27109426/ ... 1.jpg.html

Danke im Vorraus!
MfG unnameduser
twizzle
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by twizzle »

mfg twizzle
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unnameduser
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by unnameduser »

Also ich kann da nichts finden, was das Hud betrifft? :confusednew:
MfG unnameduser
mngrazy
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by mngrazy »

für "fuel" gibts doch von haus aus ein HUD ingame !
oder meinst du ein Hud auf der PDA map ?
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unnameduser
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by unnameduser »

Ja gibt es. Aber ich möchte dass es im Info Fenster angezeigt wird, wo man seinen Lagerbestand prüfen kann.
MfG unnameduser
twizzle
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by twizzle »

unnameduser wrote:Ja gibt es. Aber ich möchte dass es im Info Fenster angezeigt wird, wo man seinen Lagerbestand prüfen kann.
Das habe ich mir aufgrund deines zweiten Bildes schon gedacht.
unnameduser wrote:Also ich kann da nichts finden, was das Hud betrifft? :confusednew:
Gleich der erste Post, kurz vor dem Ende:
tobiasgo wrote: Bekannte Bugs:
Diesel wird zwar in der statistic View angezeigt allerdings nicht der Füllstand
Ohne die Scriptdocu komme ich hier auch nicht weiter wenn mir dazu jemand einen Tipp geben kann änder ich es noch ab.
mfg twizzle
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unnameduser
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by unnameduser »

Das ist auf den Füllstand bezogen, nicht auf das Hud, was nicht eingeblendet wird.
MfG unnameduser
twizzle
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by twizzle »

unnameduser wrote:Das ist auf den Füllstand bezogen, nicht auf das Hud, was nicht eingeblendet wird.
Poste mal deine Log.
mfg twizzle
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unnameduser
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by unnameduser »

Da steht nichts drinne. Hab auch die Hud-Dateien schon aus dem Ordner rausgenommen und gemerkt, dass das Script/Spiel nichtmal versucht die Dateien zu lesen.
MfG unnameduser
twizzle
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by twizzle »

Die Frage ist schlicht:
Wie und mit welchen Daten, hast du versucht den Mod einzubauen?
Ich habe den auch auf meiner eigenen Map.
Runtergeladen von der Seite, die ich weiter oben verlinkt habe.
Bei mir wird alles angezeigt, außer dem bekannten Problem.
mfg twizzle
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unnameduser
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by unnameduser »

Ich hab das ganz normale Script von tobiasgo. Auch das letzte.
Wie ist eigentlich ganz einfach, das Script über ddie Moddesc eingebunden.
MfG unnameduser
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unnameduser
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by unnameduser »

Kannst du mir mal bitte zeigen, wie die Zeile im Script aussieht, wo es auf das Hud verweist? Bei mir ist das Zeile 20 und 21.
MfG unnameduser
twizzle
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by twizzle »

Zeile 20 sollte ausgeblendet sein.
Ich weiß nicht genau ob es daran liegt aber:
Hast du fuel in der Moddesc der Map registriert?
Sollte so aussehen:
<l10n>
...
<text name="fuel"> <en>fuel</en> <de>Diesel</de> </text>
...
</l10n>
mfg twizzle
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by unnameduser »

Ja, die Einträge in der Moddesc sind auch vorhanden.

Ausgeblendet war es bei mir auch, doch das sollte doch heißen, dass es nicht angezeigt werden soll? Oder liege ich da falsch?
MfG unnameduser
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RC-Devil
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Re: Hud anzeigen lassen

Post by RC-Devil »

Abgesehen, davon, das die Literanzahl in der Übersicht immer bei 0 stehen wird, ist das mit dem hud anzeigen eigentlich eine kleinigkeit....

Suche (sollte Zeile 22 im Script sein)

Code: Select all

Fillable.registerFillType("fuel2", g_i18n:getText("fuel"), 1.220865, true);
und setze davor --

sollte dann so aussehen

Code: Select all

--Fillable.registerFillType("fuel2", g_i18n:getText("fuel"), 1.220865, true);
Setze dann darunter folgende zwei Zeilen

Code: Select all

local fruitWeightScale = 0.5 
Fillable.registerFillType("fuel2", g_i18n:getText("filltype_fuel"), 1.220865, true, "dataS2/menu/hud/hud_fill_fuel.png", "dataS2/menu/hud/hud_fill_fuel_sml.png", fruitWeightScale*0.0008399999999999999, math.rad(0))
Speicher das Script und in deiner Preisübersicht findest du Treibstoff mit dem Tanksäulen Hud davor. :wink3:

LG
Devil
VG
Devil

Because as it is always so beautiful, „After the patch, is before the patch“.


Hunde die bellen, beißen nicht? -> nun, ich bin kein Hund. -> Ich belle nicht. - Ich Beiße!
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