GE nach speichern I3D Fehlerhaft. (Animation)

Illat
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Joined: Fri Sep 04, 2015 2:59 pm

GE nach speichern I3D Fehlerhaft. (Animation)

Post by Illat »

Hallo zusammen,

Ich habe vor kurzen mit dem GE angefangen zuarbeiten und wollte nun in eine Halle die ich mir heruntergeladen habe den AnimationMapTrigger einfügen was auch so weit klappt zu mindest bis zu einen gewissen Punkt, die Animation wen ich sie im GE teste ist voll Funktion bereit bis ich den abspeichern will.

Die änderungen habe ich am bebäude vorgenommen auserhalb der Map. Nach dem Abspeichern kann ich die i3d nicht mehr Öffnern und bekomme den Fehler: Error while loading i3d file

wen das evtl relevant sein sollte habe ich im GE im Scenegraph die Struktur verändert: http://www.bilder-upload.eu/show.php?fi ... 916488.png

Über Notepad++ habe ich Folgendes eingefügt:
<Animation>
<AnimationSets>
<AnimationSet name="schiebetor1">
<Clip name="Tor_Links" duration="4000">
<Keyframes nodeId="25">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 3.136"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 1.12"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiebetor2">
<Clip name="Tor_Links" duration="4000">
<Keyframes nodeId="26">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 -3.071"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 -0.9"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiene1">
<Clip name="Tor_Links" duration="4000">
<Keyframes nodeId="27">
<Keyframe time="0" translation="0.3 2.45 0.09"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.3 2.45 0.09"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
</AnimationSets>
</Animation>

<Animation>
<AnimationSets>
<AnimationSet name="schiebetor3">
<Clip name="Tor_Mitte" duration="4000">
<Keyframes nodeId="29">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 3.136"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 1.12"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiebetor4">
<Clip name="Tor_Mitte" duration="4000">
<Keyframes nodeId="30">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 -3.071"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 -0.9"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiene2">
<Clip name="Tor_Links" duration="4000">
<Keyframes nodeId="31">
<Keyframe time="0" translation="0.3 2.45 0.09"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.3 2.45 0.09"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
</AnimationSets>
</Animation>

<Animation>
<AnimationSets>
<AnimationSet name="schiebetor5">
<Clip name="Tor_Rechts" duration="4000">
<Keyframes nodeId="33">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 3.136"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 1.12"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiebetor6">
<Clip name="Tor_Rechts" duration="4000">
<Keyframes nodeId="34">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 -3.071"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 -0.9"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiene3">
<Clip name="Tor_Rechts" duration="4000">
<Keyframes nodeId="35">
<Keyframe time="0" translation="0.3 2.45 0.09"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.3 2.45 0.09"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
</AnimationSets>
</Animation>
Welches sich nach dem Speichern Abändert:
<Animation <AnimationSets>
<AnimationSet name="schiebetor2">
<Clip name="Tor_Links" duration="4000">
<Keyframes nodeId="26">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 -3.071"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 -0.9"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiene1">
<Clip name="Tor_Links" duration="4000">
<Keyframes nodeId="27">
<Keyframe time="0" translation="0.3 2.45 0.09"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.3 2.45 0.09"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiene3">
<Clip name="Tor_Rechts" duration="4000">
<Keyframes nodeId="35">
<Keyframe time="0" translation="0.3 2.45 0.09"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.3 2.45 0.09"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiene2">
<Clip name="Tor_Links" duration="4000">
<Keyframes nodeId="31">
<Keyframe time="0" translation="0.3 2.45 0.09"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.3 2.45 0.09"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiebetor4">
<Clip name="Tor_Mitte" duration="4000">
<Keyframes nodeId="30">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 -3.071"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 -0.9"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiebetor6">
<Clip name="Tor_Rechts" duration="4000">
<Keyframes nodeId="34">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 -3.071"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 -0.9"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiebetor3">
<Clip name="Tor_Mitte" duration="4000">
<Keyframes nodeId="29">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 3.136"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 1.12"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiebetor5">
<Clip name="Tor_Rechts" duration="4000">
<Keyframes nodeId="33">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 3.136"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 1.12"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
<AnimationSet name="schiebetor1">
<Clip name="Tor_Links" duration="4000">
<Keyframes nodeId="25">
<Keyframe time="0" translation="0.27 0.15 3.136"/>
<Keyframe time="4000" translation="0.27 0.15 1.12"/>
</Keyframes>
</Clip>
</AnimationSet>
</AnimationSets>
</Animation>
Betriebssystem: Win 10

Über Hilfe währe ich sehr Dankbar, Gruß Illat
mngrazy
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Re: GE nach speichern I3D Fehlerhaft. (Animation)

Post by mngrazy »

bug im GE

schau mal hier
<Animation <AnimationSets>

dort fehlt ein > nach Animation
also so sollt es aussehen

<Animation>
<AnimationSets>


grüsse grazy
Illat
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Joined: Fri Sep 04, 2015 2:59 pm

Re: GE nach speichern I3D Fehlerhaft. (Animation)

Post by Illat »

arg Doof das ich das übersehen habe aber hier schon mal herzlichen dank Danke für die Hilfe aber das Problem tauscht immer wieder auf kann man das nicht irgendwie ändern?

Und wen wir hier eh schon bei sind habe ich noch eine frage und zwar nach dem Video was ich gesehen habe soll sich wen ich da Speicher neue Datei erstellen so das mein eingefügtes in die Datei verschwindet aber das passiert nicht.

Gruß Illat
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Marhu
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Re: GE nach speichern I3D Fehlerhaft. (Animation)

Post by Marhu »

in der *.i3d gibt es eine Zeile <Shapes>
die ändern in <Shapes externalShapesFile="name_der_i3d.i3d.shapes">
dann die *.i3d im GE öffnen und speichern, danach sind die Shapes und Animationen in extra Dateien ausgelagert.
Der Fehler bei der Animation tritt dan auch nicht mehr auf.
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Illat
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Re: GE nach speichern I3D Fehlerhaft. (Animation)

Post by Illat »

Danke schön, hat mir weiter geholfen =)
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