Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Hätte da jetzt eine Frage, können die User auch noch mit dem Lindner dlc rechnen?
Ich glaub da würden sich einige (viele) User freuen.
Ich glaub da würden sich einige (viele) User freuen.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
- Meister Knilch
- Posts: 359
- Joined: Sun Nov 02, 2014 3:14 pm
- Location: vor dem Computer :-)
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Jo, Darüber wurd ich mich freuen... Die Idee hatte ich schonmal im Thread:viewtopic.php?f=851&t=77813 genannt.Fragender wrote:Hätte da jetzt eine Frage, können die User auch noch mit dem Lindner dlc rechnen?
Ich glaub da würden sich einige (viele) User freuen.
aber ob es dieses DLC jemals geben wird ist fraglich ...
Gruß
Meister
Knilch
Mfg
Meister
Knilch
_______________________________________________________________________________________________
In SKI-Region ist so viel potenzial vorhanden, dies sollte man nutzen...
Meister
Knilch
_______________________________________________________________________________________________
In SKI-Region ist so viel potenzial vorhanden, dies sollte man nutzen...
-
- Posts: 4418
- Joined: Thu Sep 12, 2013 5:07 am
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Wobei es gerade beim Lindner-Dlc für mich zu einem zwiespalt geführt hat, die vorhandenen Aufsätze waren nicht schlecht aber dem Grundträger haben leider ein paar sehr gute Sachen gefehlt und zwar gerade beim Lenken habe ich doch das Umstellen von Allradlenkung auf Hundegang, Vorderachslenkung oder Hinterradlenkung vermisst. Gerade mit dem Ladewagenaufsatz hätte ich lieber nur vorne oder hinten die Achse gelenkt. Leider war aber das DLC und auch der LS13 da leider noch nicht so weit entwickelt wie es doch schon teilweise bei den Original Fahrzeugen des LS15 von Giants möglich ist, in dem Zusammenhang bin ich auch echt mal gespannt ob Giants alles was in dem für Holmer bereit gestellten Simulator vom Terra Dos T4-40 und seinen Funktionen es ins DLC geschafft hat.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle
Für Bilder: Giants Image-Server
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle
Für Bilder: Giants Image-Server
- GIGANT-Famer
- Posts: 2021
- Joined: Sat Oct 27, 2012 5:01 pm
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Hi Amboss,
es waren die „nostalgischen Gefühle“ am Kamin, die mich zu folgenden Vorschlag verleitet haben.
Mehr Nostalgie auch bei den Gebäuden. Will heißen, es wäre nett wenn auch die Gebäude aus dem LS13 „verewigt“ würden.
Für jemanden, der nicht Modden aber Meppen kann wäre es eine große Hilfe mit den besagten Gebäuden einer Map mehr Profil geben zu können.
Als US-Fan sind da natürlich insbesondere die Gebäude aus dem Titanium zu nennen, aber auch die Dorftankstelle, Brücken & Co. aus der Hagenstedt.
Vielleicht haben ja noch andere User ähnlich nostalgische Ideen und wir könnten sogar einen nostalgischen Teamspeak einrichten.
In diesem sinne…
es waren die „nostalgischen Gefühle“ am Kamin, die mich zu folgenden Vorschlag verleitet haben.
Mehr Nostalgie auch bei den Gebäuden. Will heißen, es wäre nett wenn auch die Gebäude aus dem LS13 „verewigt“ würden.
Für jemanden, der nicht Modden aber Meppen kann wäre es eine große Hilfe mit den besagten Gebäuden einer Map mehr Profil geben zu können.
Als US-Fan sind da natürlich insbesondere die Gebäude aus dem Titanium zu nennen, aber auch die Dorftankstelle, Brücken & Co. aus der Hagenstedt.
Vielleicht haben ja noch andere User ähnlich nostalgische Ideen und wir könnten sogar einen nostalgischen Teamspeak einrichten.
In diesem sinne…
-
- Posts: 4418
- Joined: Thu Sep 12, 2013 5:07 am
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Oh der Vorschlag könnte mir auch gefallen wenn die Modelle der Alten Maps in einem Archiv im Giants-Editor abgespeichert würden.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle
Für Bilder: Giants Image-Server
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle
Für Bilder: Giants Image-Server
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
An der Stelle frag ich mich warum Ihr die euch nicht selber separat macht. So viel Arbeit ist das nicht.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
- Meister Knilch
- Posts: 359
- Joined: Sun Nov 02, 2014 3:14 pm
- Location: vor dem Computer :-)
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Guten Abend,
Giants müste die Gebäude schon in eine Zip-Datei packen und zum Download stellen, weil auf dem Titanum Add-on u.v.w. ein Kopierschutz liegt.
Für die standaße Arbeit die Gebäude in eine LS15 Map zu intigrieren. Ich habe schon Objekte aus DC geholt und in eine 15er Map intigriert (Das Parkhaus) ziemlich lustige sche seine Maschienen in ein Parkhaus zu Fahren anstad sie auf dem Hof abzustellen
Gruß
Meister
Knilch
Giants müste die Gebäude schon in eine Zip-Datei packen und zum Download stellen, weil auf dem Titanum Add-on u.v.w. ein Kopierschutz liegt.
Für die standaße Arbeit die Gebäude in eine LS15 Map zu intigrieren. Ich habe schon Objekte aus DC geholt und in eine 15er Map intigriert (Das Parkhaus) ziemlich lustige sche seine Maschienen in ein Parkhaus zu Fahren anstad sie auf dem Hof abzustellen
Gruß
Meister
Knilch
Mfg
Meister
Knilch
_______________________________________________________________________________________________
In SKI-Region ist so viel potenzial vorhanden, dies sollte man nutzen...
Meister
Knilch
_______________________________________________________________________________________________
In SKI-Region ist so viel potenzial vorhanden, dies sollte man nutzen...
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Aber im 15er ist die doch offen?Meister Knilch wrote:Giants müste die Gebäude schon in eine Zip-Datei packen und zum Download stellen, weil auf dem Titanum Add-on u.v.w. ein Kopierschutz liegt.
LS 08
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
LS 09 GOLD
LS 11+CE+PLATIN+KdL+PF 1+Mezögépek
LS 13 CE+TITANIUM+URSUS+KdL+MARSHALL+VÄDERSTADT+LINDNER
LS 14
LS 15 CE+ITRUNNER+JCB+NH+NH LADER+GOLD+KdL+HOLMER
LS 17 CE+KUHN+BB+PLATINUM+STROHBERGUNG+ROPA+YOUNGTIMER
LS 19 CE+ANDERSON+JD COTTON+PLATINUM+BOURGAULT+KVERNELAND+ALPINE+GRIMME+ROTTNE
LS22+LS22 CE+YEAR 1+2 SP+PnH
LS Controller Bundle-Hori FVCS-LS SK L
DC Gold
SRS 12+DLC 1
- Meister Knilch
- Posts: 359
- Joined: Sun Nov 02, 2014 3:14 pm
- Location: vor dem Computer :-)
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Ach stimmt ja es gibt ja die West Bridge Hils Map ja in LS15KIAS wrote:Aber im 15er ist die doch offen?Meister Knilch wrote:Giants müste die Gebäude schon in eine Zip-Datei packen und zum Download stellen, weil auf dem Titanum Add-on u.v.w. ein Kopierschutz liegt.
Gruß
Meister
Knilch
Last edited by Meister Knilch on Tue Feb 09, 2016 3:13 pm, edited 1 time in total.
Mfg
Meister
Knilch
_______________________________________________________________________________________________
In SKI-Region ist so viel potenzial vorhanden, dies sollte man nutzen...
Meister
Knilch
_______________________________________________________________________________________________
In SKI-Region ist so viel potenzial vorhanden, dies sollte man nutzen...
- Albert Wesker
- Posts: 1574
- Joined: Wed May 13, 2009 5:59 pm
- Location: Mühlhausen (=
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Ach Knilch, es gibt schlimmeres als sich mal zu vertun. Z.B. ein Headset was nicht richtig funzt. (Achtung Insider) ^^
Hell on earth, the trenches mean death, better keep your head down low
Charge their lines, the ultimate test it’s a synchronized sacrifice
Ich spiele LS auf PC.
PS4: Charlie_Oscar316
Charge their lines, the ultimate test it’s a synchronized sacrifice
Ich spiele LS auf PC.
PS4: Charlie_Oscar316
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Haedset was nicht funktioniert ist aber nicht so schlimm wie Altersstarsinn.
Gegen Haetsetprobleme gibt es brauch- und kaufbare Lösungen.
Dagegen gibt es gegen meine Kopfschüsse keine Chance. Hab bis jetzt jeden getroffen und alle an der gleichen Stelle. (Insider wissen auch Bescheid)
Wobei, an der Stelle fällt mir ein Vorschlag für Giants ein.
Aus der Praxis ist mir bekannt das eure Objekte exakt mit der Kante Bodenplatte aufhören. Bei meinen Mapobjekten verlängere ich das immer noch mal um einen Meter nach unten. Dieser kleine Unterschied sorgt aber dafür das Mapper mit meinen Objekten weniger Arbeit haben bei der Mapanpassung.
Hier wär die Chance durch einen geringen Aufwand (ab LS 17) etwas mehr Mapperfreundlichkeit rein zu bringen.
Gegen Haetsetprobleme gibt es brauch- und kaufbare Lösungen.
Dagegen gibt es gegen meine Kopfschüsse keine Chance. Hab bis jetzt jeden getroffen und alle an der gleichen Stelle. (Insider wissen auch Bescheid)
Wobei, an der Stelle fällt mir ein Vorschlag für Giants ein.
Aus der Praxis ist mir bekannt das eure Objekte exakt mit der Kante Bodenplatte aufhören. Bei meinen Mapobjekten verlängere ich das immer noch mal um einen Meter nach unten. Dieser kleine Unterschied sorgt aber dafür das Mapper mit meinen Objekten weniger Arbeit haben bei der Mapanpassung.
Hier wär die Chance durch einen geringen Aufwand (ab LS 17) etwas mehr Mapperfreundlichkeit rein zu bringen.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Huhu,
kann es sein das die kleine Ballenpresse aus Strohschwaade -> Heuballen <-presst, wollte eigendlich Strohballen im Stall ausstreuen ging aber nicht da die Ballen plötzlich Heuballen waren Arghhh ^^
Ach ja hatte auch Mods mit an Bord .. vieleicht hat ja Jemand auch dies mit den Ballen!
Lg.Funky
kann es sein das die kleine Ballenpresse aus Strohschwaade -> Heuballen <-presst, wollte eigendlich Strohballen im Stall ausstreuen ging aber nicht da die Ballen plötzlich Heuballen waren Arghhh ^^
Ach ja hatte auch Mods mit an Bord .. vieleicht hat ja Jemand auch dies mit den Ballen!
Lg.Funky
DLC & AddOn frei @ ls 2017
Elektromobilität
Wasserstoff wird a nix
Dieselmotor extrem schadstoffarm
Lg: Funky
Elektromobilität
Wasserstoff wird a nix
Dieselmotor extrem schadstoffarm
Lg: Funky
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Jo , das mit den Ballen hab ich auch , daher hab och das Pack gleich wieder entsorgt. Schade , gerade für die enge Bornholm Map sind die lütten Maschinen top
-
- Posts: 90
- Joined: Tue Nov 06, 2012 5:32 pm
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Hallo,
habe mal im Ordner FS15_ClassicsPack.zip/baler/bales die baleStraw70.i3d mit dem notepad++ geöffnet. Dort steht bei fillType dryGrass_windrow. Habe dies geändert in wheat_windrow. Schon kann man die Ballen zum Einstreuen nehmen.
Mfg
Bauerwirt2013
habe mal im Ordner FS15_ClassicsPack.zip/baler/bales die baleStraw70.i3d mit dem notepad++ geöffnet. Dort steht bei fillType dryGrass_windrow. Habe dies geändert in wheat_windrow. Schon kann man die Ballen zum Einstreuen nehmen.
Mfg
Bauerwirt2013
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Huhu @Bauerwirt2013
Uns sei damit vorerst geholfen. es gibt aber auch jene die sowas nicht umschreiben können. Eigendlich gehört das Classic Pack mit solchen Fehlern in die Beta Kategorie
Uns sei damit vorerst geholfen. es gibt aber auch jene die sowas nicht umschreiben können. Eigendlich gehört das Classic Pack mit solchen Fehlern in die Beta Kategorie
DLC & AddOn frei @ ls 2017
Elektromobilität
Wasserstoff wird a nix
Dieselmotor extrem schadstoffarm
Lg: Funky
Elektromobilität
Wasserstoff wird a nix
Dieselmotor extrem schadstoffarm
Lg: Funky